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公开(公告)号:CN116260985A
公开(公告)日:2023-06-13
申请号:CN202111509530.5
申请日:2021-12-10
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/4788
摘要: 本申请公开了一种直播互动方法、装置、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。该方法应用于观众客户端中,该方法包括:显示直播画面以及位于直播画面上的直播互动角色,直播画面是主播帐号对第一虚拟角色在虚拟世界中进行虚拟活动时采集得到的直播画面,直播互动角色的显示层级与直播画面的显示层级不同;响应于第一虚拟角色在虚拟世界中的虚拟活动满足触发条件的情况下,显示直播互动角色执行第一互动动作。本申请通过增加直播互动角色,将直播互动角色与虚拟世界中的第一虚拟角色联系起来,丰富了主播用户在网络直播过程中与观众用户的互动方法,提高了网络直播过程中的互动效率。
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公开(公告)号:CN115400433A
公开(公告)日:2022-11-29
申请号:CN202110576085.8
申请日:2021-05-26
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请公开了一种直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质,应用于互联网技术领域。该方法包括:游戏客户端显示使用第一游戏帐号进行游戏直播的第一游戏画面,游戏直播显示在主播客户端中的第一直播房间中,第一游戏帐号是游戏客户端中登录的游戏帐号;响应于触发主播客户端的游戏帐号切换流程,主播客户端显示第一直播房间进入等待状态;响应于游戏帐号切换成功,游戏客户端显示使用第二游戏帐号进行游戏直播的第二游戏画面,游戏直播是在主播客户端的第一直播房间中进行的,第二游戏帐号是切换游戏帐号后游戏客户端中登录的游戏帐号。该方法可以不切断直播进行游戏帐号切换。
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公开(公告)号:CN115643420A
公开(公告)日:2023-01-24
申请号:CN202110817677.4
申请日:2021-07-20
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请涉及互联网技术领域,公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法为:根据第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象在处理目标业务时触发目标事件时,将目标事件关联的指示信息发送至第一对象关联的第一设备,以使第一设备基于所述指示信息在直播界面上展示对应的虚拟资源信息,这样,解除了虚拟资源信息的呈现时机与主播主动设定之间的强相关性,更加能够触发第一对象产生对于目标事件的共鸣,提高了第一对象在直播过程中的参与度和对第二对象的关注度。
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公开(公告)号:CN114984573A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202110226926.2
申请日:2021-03-01
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机存储介质及系统。本申请实施例通过显示与主播对象对应的直播界面;当确定当前观众对象满足预设组队条件时,响应于对显示的第一控件的触控操作,将当前观众对象与主播对象进行组队,其中,至少根据当前观众对象的第一属性信息来确定当前观众对象是否满足预设组队条件。以此,通过对主播对象对应的直播界面上显示的第一控件的触控操作,实现当前观众对象与主播对象的快速组队,极大的提升了信息处理的效率和多样性,提升直播互动的多样性。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN308799832S
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202130819416.7
申请日:2021-12-10
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 1.本外观设计产品的名称:用于电子设备的在线直播图形用户界面的虚拟形象模块和操作控件。
2.本外观设计产品的用途:一种电子设备。
3.本外观设计产品的设计要点:在于图形用户界面中实线部分的内容。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.指定设计1为基本设计。
6.图形用户界面的用途:整体界面用于直播互动;要求保护界面的局部用于通过虚拟形象进行直播互动,在线观看直播。
7.图形用户界面的人机交互方式:设计1主视图为直播界面,当摄像头采集到主播的表情动作做出变化时,或话筒采集到音频信息时,虚拟形象的形态随之发生变化,呈现出设计1主视图至设计1界面变化状态图2的界面变化效果。
设计2的人机交互方式与设计1相同。
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