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公开(公告)号:CN116260985A
公开(公告)日:2023-06-13
申请号:CN202111509530.5
申请日:2021-12-10
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/4788
摘要: 本申请公开了一种直播互动方法、装置、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。该方法应用于观众客户端中,该方法包括:显示直播画面以及位于直播画面上的直播互动角色,直播画面是主播帐号对第一虚拟角色在虚拟世界中进行虚拟活动时采集得到的直播画面,直播互动角色的显示层级与直播画面的显示层级不同;响应于第一虚拟角色在虚拟世界中的虚拟活动满足触发条件的情况下,显示直播互动角色执行第一互动动作。本申请通过增加直播互动角色,将直播互动角色与虚拟世界中的第一虚拟角色联系起来,丰富了主播用户在网络直播过程中与观众用户的互动方法,提高了网络直播过程中的互动效率。
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公开(公告)号:CN115400433A
公开(公告)日:2022-11-29
申请号:CN202110576085.8
申请日:2021-05-26
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请公开了一种直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质,应用于互联网技术领域。该方法包括:游戏客户端显示使用第一游戏帐号进行游戏直播的第一游戏画面,游戏直播显示在主播客户端中的第一直播房间中,第一游戏帐号是游戏客户端中登录的游戏帐号;响应于触发主播客户端的游戏帐号切换流程,主播客户端显示第一直播房间进入等待状态;响应于游戏帐号切换成功,游戏客户端显示使用第二游戏帐号进行游戏直播的第二游戏画面,游戏直播是在主播客户端的第一直播房间中进行的,第二游戏帐号是切换游戏帐号后游戏客户端中登录的游戏帐号。该方法可以不切断直播进行游戏帐号切换。
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公开(公告)号:CN111884914A
公开(公告)日:2020-11-03
申请号:CN202010723529.1
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请涉及一种基于虚拟角色交互界面的通信方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:显示虚拟角色交互应用的虚拟角色交互界面,所述虚拟角色交互界面包括目标虚拟角色标识;响应于对所述目标虚拟角色标识的触发操作,在所述虚拟角色交互界面中,显示即时会话消息触发控件;响应于对所述即时会话消息触发控件的触发操作,显示消息输入界面;当在所述消息输入界面中输入会话消息后,向所述目标虚拟角色标识对应的即时通信用户,发送用于在即时通信应用显示的所述会话消息。采用本方法能够提高用户之间的沟通效率。
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公开(公告)号:CN110019786A
公开(公告)日:2019-07-16
申请号:CN201710915154.7
申请日:2017-09-30
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本发明提供一种网络社区的话题发送方法和装置、话题列表排序方法和装置及计算机设备和存储介质,网络社区的话题发送方法包括:接收话题加载请求并获取话题加载请求对应的用户属性;获取网络社区各话题的话题属性和质量分;基于用户属性和话题属性,得到N类推荐话题,N为大于1的正整数;分别将各类推荐话题中质量分最高的预设数量的话题发送至请求方终端。采用该网络社区的话题发送方法向用户发送了全面、针对性强和高质量的话题,带给用户有效信息量增加。
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公开(公告)号:CN110019786B
公开(公告)日:2022-12-09
申请号:CN201710915154.7
申请日:2017-09-30
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本发明提供一种网络社区的话题发送方法和装置、话题列表排序方法和装置及计算机设备和存储介质,网络社区的话题发送方法包括:接收话题加载请求并获取话题加载请求对应的用户属性;获取网络社区各话题的话题属性和质量分;基于用户属性和话题属性,得到N类推荐话题,N为大于1的正整数;分别将各类推荐话题中质量分最高的预设数量的话题发送至请求方终端。采用该网络社区的话题发送方法向用户发送了全面、针对性强和高质量的话题,带给用户有效信息量增加。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN111884914B
公开(公告)日:2021-07-06
申请号:CN202010723529.1
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请涉及一种基于虚拟角色交互界面的通信方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:显示虚拟角色交互应用的虚拟角色交互界面,所述虚拟角色交互界面包括目标虚拟角色标识;响应于对所述目标虚拟角色标识的触发操作,在所述虚拟角色交互界面中,显示即时会话消息触发控件;响应于对所述即时会话消息触发控件的触发操作,显示消息输入界面;当在所述消息输入界面中输入会话消息后,向所述目标虚拟角色标识对应的即时通信用户,发送用于在即时通信应用显示的所述会话消息。采用本方法能够提高用户之间的沟通效率。
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