直播互动方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116260985A

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN202111509530.5

    申请日:2021-12-10

    IPC分类号: H04N21/2187 H04N21/4788

    摘要: 本申请公开了一种直播互动方法、装置、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。该方法应用于观众客户端中,该方法包括:显示直播画面以及位于直播画面上的直播互动角色,直播画面是主播帐号对第一虚拟角色在虚拟世界中进行虚拟活动时采集得到的直播画面,直播互动角色的显示层级与直播画面的显示层级不同;响应于第一虚拟角色在虚拟世界中的虚拟活动满足触发条件的情况下,显示直播互动角色执行第一互动动作。本申请通过增加直播互动角色,将直播互动角色与虚拟世界中的第一虚拟角色联系起来,丰富了主播用户在网络直播过程中与观众用户的互动方法,提高了网络直播过程中的互动效率。

    直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115400433A

    公开(公告)日:2022-11-29

    申请号:CN202110576085.8

    申请日:2021-05-26

    IPC分类号: A63F13/86 A63F13/79

    摘要: 本申请公开了一种直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质,应用于互联网技术领域。该方法包括:游戏客户端显示使用第一游戏帐号进行游戏直播的第一游戏画面,游戏直播显示在主播客户端中的第一直播房间中,第一游戏帐号是游戏客户端中登录的游戏帐号;响应于触发主播客户端的游戏帐号切换流程,主播客户端显示第一直播房间进入等待状态;响应于游戏帐号切换成功,游戏客户端显示使用第二游戏帐号进行游戏直播的第二游戏画面,游戏直播是在主播客户端的第一直播房间中进行的,第二游戏帐号是切换游戏帐号后游戏客户端中登录的游戏帐号。该方法可以不切断直播进行游戏帐号切换。