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公开(公告)号:CN117292093A
公开(公告)日:2023-12-26
申请号:CN202311484727.7
申请日:2017-08-15
申请人: 英特尔公司
摘要: 描述了虚拟现实/增强现实设备和方法。一种设备包括:计算集群,包括用于响应于执行虚拟现实应用而对图形数据执行全局照明操作并用于响应性地生成样本流的全局照明电路系统和/或逻辑;滤波/压缩模块,用于对样本流执行滤波操作和/或压缩操作以生成经滤波/经压缩样本;网络接口,用于将计算集群通信地耦合到网络,经滤波/经压缩样本有待通过网络被流送;渲染节点,用于接收通过网络来流送的经滤波/经压缩样本,渲染节点包括:解压缩电路系统/逻辑,用于对经滤波/经压缩样本进行解压缩以生成经解压缩样本;样本缓冲器,用于存储经解压缩样本;以及样本插入电路系统/逻辑,用于将样本异步地插入到由光场渲染电路/逻辑渲染的光场中。
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公开(公告)号:CN116071489A
公开(公告)日:2023-05-05
申请号:CN202211294924.8
申请日:2022-10-21
申请人: 英特尔公司
摘要: 用于基于对先前帧的分析将帧分割成多个命令缓冲器提交的3D图形驱动器。方法、系统和装置可提供一种技术,该技术:在当前帧期间将图形资源标记为转储清除候选者,如果在后续帧期间检测到关于图形资源的写入事件,则进行命令缓冲器从图形资源的早期转储清除,并且如果在后续帧期间未检测到关于图形资源的写入事件,则绕过早期转储清除。在一个示例中,响应于主机处理器关于所述图形资源的回读操作,图形资源被标记为转储清除候选者,其中,回读操作取回查询结果和/或映射分级资源。
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公开(公告)号:CN112258620A
公开(公告)日:2021-01-22
申请号:CN202011270082.3
申请日:2019-11-28
申请人: 英特尔公司
摘要: 本申请公开了用于光线追踪指令处理和执行的装置和方法。用于执行光线追踪指令的装置和方法。例如,装置的一个实施例包括:执行电路,用于执行反离散化指令以将多个经离散化数据值转换为多个经反离散化数据值,反离散化指令包括用于标识源寄存器中的多个紧缩经离散化数据值的第一源操作数和用于标识其中要存储多个紧缩经反离散化数据值的目的地寄存器的目的地操作数,其中执行电路用于将源寄存器中的每个紧缩经离散化数据值转换为浮点值,将浮点值与第一值相乘以生成第一乘积并且将第一乘积加到第二值以生成经反离散化数据值,并且将经反离散化数据值存储在目的地寄存器中的紧缩数据元素位置中。
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公开(公告)号:CN112085827A
公开(公告)日:2020-12-15
申请号:CN202010940276.3
申请日:2019-11-28
申请人: 英特尔公司
摘要: 用于加速数据结构修整的装置和方法。例如,装置的一个实施例包括:光线生成器,用于在第一图形场景中生成多条光线;层级式加速数据结构生成器,用于构建包括多个层级式布置的节点的加速数据结构,多个层级式布置的节点包括按深度优先搜索(DFS)顺序被存储在存储器中的内节点和叶节点;遍历硬件逻辑,用于使光线中的一条或多条光线遍历通过加速数据结构;相交硬件逻辑,用于确定一条或多条光线与层级式加速数据结构内的一个或多个基元的相交;节点修整单元,包括用于按逆DFS顺序连续地读取通过存储器中的至少内节点、以便对层级式加速数据结构执行自底至顶的修整操作的电路和/或逻辑。
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公开(公告)号:CN110853093A
公开(公告)日:2020-02-28
申请号:CN201910553782.4
申请日:2019-06-25
申请人: 英特尔公司
发明人: J·博伊斯 , S·雅努什 , I·考夫曼 , A·沙玛 , S·巴兰 , M·阿波达卡 , P·萨蒂 , S·波特里 , B·达斯 , H·拉韦 , J·D·吴 , G·西灵吉尔 , M·博特曼 , T·阿什肯纳兹 , J·迪斯特勒 , A·迪维卡 , M·M·瓦莱尔卡 , N·比斯瓦尔 , N·V·沙阿 , A·桑原 , K·肖 , J·坦纳 , J·特里普
摘要: 本申请公开了表面法线向量处理机制。公开了一种用于促进对视频比特流数据进行处理的装置。所述装置包括:一个或多个处理器,所述一个或多个处理器用于利用包括在所述视频比特流数据中的点云几何数据对表面法线数据进行编码,以基于所述表面法线数据重构所述视频比特流数据内的对象;以及存储器,所述存储器通信地耦合到所述一个或多个处理器。
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公开(公告)号:CN109564704A
公开(公告)日:2019-04-02
申请号:CN201780050161.3
申请日:2017-08-15
申请人: 英特尔公司
摘要: 描述了一种虚拟现实设备和方法。例如,设备的一个实施例包括:计算集群,包括用于响应于执行虚拟现实应用而对图形数据执行全局照明操作并用于响应性地生成样本流的全局照明电路系统和/或逻辑;滤波/压缩模块,用于对所述样本流执行滤波操作和/或压缩操作以生成经滤波/经压缩样本;网络接口,用于将所述计算集群通信地耦合到网络,所述经滤波/经压缩样本有待通过所述网络被流送;渲染节点,用于接收通过所述网络来流送的所述经滤波/经压缩样本,所述渲染节点包括:解压缩电路系统/逻辑,用于对所述经滤波/经压缩样本进行解压缩以生成经解压缩样本;样本缓冲器,用于存储所述经解压缩样本;以及样本插入电路系统/逻辑,用于将样本异步地插入到由光场渲染电路/逻辑渲染的光场中。
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公开(公告)号:CN108732754A
公开(公告)日:2018-11-02
申请号:CN201810336612.6
申请日:2018-04-16
申请人: 英特尔公司
发明人: D·S·范巴 , A·桑原 , C·萨科斯维尔 , R·文卡特拉曼 , B·E·英斯科 , A·S·卡尔拉 , H·拉韦 , A·考克 , M·阿波达卡 , K·肖 , J·S·波尔斯 , A·T·莱克 , D·M·西米尼 , B·韦布 , E·乌尔德-阿迈德-瓦尔 , J·奎亚特科维斯基 , P·R·劳斯 , A·N·沙阿 , A·R·阿普 , J·雷 , W·付 , N·卡布拉斯欧斯 , P·萨蒂 , B·M·波罗尔
摘要: 本申请公开了协作式多用户虚拟现实。图形设备的实施例可以包括:处理器;存储器,通信地耦合至所述处理器;以及协作引擎,通信地耦合至所述处理器以用于识别环境中的两个或更多个用户之间的共享图形分量,并且与所述环境中的所述两个或更多个用户共享所述共享图形分量。所述协作引擎的实施例可以包括集中式共享器、深度共享器、共享预处理器、多端口图形子系统、以及解码共享器中的一个或多个。公开并要求保护了其他实施例。
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