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公开(公告)号:CN109644316A
公开(公告)日:2019-04-16
申请号:CN201780049072.7
申请日:2017-08-02
申请人: 索尼公司
发明人: 中野健司
CPC分类号: H04S7/303 , H04R3/04 , H04R3/12 , H04R5/04 , H04S3/002 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2420/01
摘要: 本技术涉及利用其可以扩展稳定虚拟扬声器的定位感的虚拟环绕系统的配置的变化的声信号处理装置、声信号处理方法和程序。基于声源反侧HRTF对第一双耳信号执行串扰校正处理,并且基于声源侧HRTF对第二双耳信号执行串扰校正处理,生成第一声信号和第二声信号,并且在输入信号或第二双耳信号中衰减出现声源反侧HRTF的第一陷波的第一频带的分量和出现第二陷波的第二频带的分量,由此衰减第一双耳信号和第二双耳信号的第一频带和第二频带的分量。将包括衰减了第一频带和第二频带的分量的输入信号或第二双耳信号的第三频带的分量的辅助信号添加到第一声信号,并生成第三声信号。例如,本技术可以应用于AV放大器。
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公开(公告)号:CN102209283B
公开(公告)日:2018-08-28
申请号:CN201110079264.7
申请日:2011-03-30
申请人: 雅马哈株式会社
IPC分类号: H04R1/20
CPC分类号: H04R3/12 , H04R1/403 , H04R2205/022 , H04S3/002
摘要: 本发明公开的扬声器设备包括:第一输出单元,其具有其中布置了多个扬声器单元的第一扬声器单元组,并且输出从第一扬声器单元组作为指向一个方向的声音而提供的音频信号;第二输出单元,具有第二扬声器单元,第二扬声器单元被放置为使得第二扬声器单元的第二扬声器单元正面所朝向的前面方向与第一扬声器单元组的第一扬声器单元组正面所朝向的前面方向不同,第二输出单元输出从第二扬声器单元作为声音而提供的音频信号;以及提供单元,将输入音频信号分成高于第一频率的频带被衰减的低频带的音频信号和低于第二频率的频带被衰减的高频带的音频信号,所述提供将低频带的音频信号提供给第一输出单元,并且将高频带的音频信号提供给第二输出单元。
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公开(公告)号:CN105900455B
公开(公告)日:2018-04-06
申请号:CN201480058320.0
申请日:2014-10-22
申请人: 延世大学工业学术合作社 , 韦勒斯标准与技术协会公司 , 韩国电子通信研究院
IPC分类号: H04S3/00
CPC分类号: G10L19/008 , H04R3/00 , H04R5/033 , H04S3/00 , H04S3/002 , H04S3/004 , H04S3/008 , H04S2400/01 , H04S2420/03
摘要: 本发明的目的在于有效地再现音频信号,并且本发明涉及用于处理音频信号以低计算复杂性实现对于输入信号的滤波的方法和设备。为此,本发明提供一种用于处理音频信号的方法和处理该音频信号的设备,该方法包括以下步骤:接收输入音频信号;接收用于滤波输入音频信号的各个子带信号的被截断的子带滤波器系数,其中被截断的子带滤波器系数包括在相对应的子带中在预设块单元中通过快速傅里叶变换获得的至少一个FFT滤波器系数;基于在相对应的子带中在预设的子帧单元执行用于子带信号的快速傅里叶变换;通过将快速傅里叶变换的子帧和FFT滤波器系数相乘生成被滤波的子帧;对被滤波的子帧执行逆快速傅里叶变换;以及通过重叠添加被逆快速傅里叶变换的至少一个子帧生成被滤波的子带信号。
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公开(公告)号:CN105210387B
公开(公告)日:2017-06-09
申请号:CN201380073547.8
申请日:2013-12-20
申请人: 施特鲁布韦克斯有限责任公司
发明人: 泰纳·布伦兹·施特鲁布
CPC分类号: G06F3/165 , G06F3/0334 , G10L19/008 , G11B20/10527 , G11B2020/10546 , H04R5/027 , H04S1/002 , H04S3/002 , H04S5/00 , H04S2400/11
摘要: 本公开的实施例能够包括用于记录三维音频和关联数据的系统、方法和设备。在一个实施例中,设备能够包括基座,可操作成相对于该基座在X轴方向或Y轴方向上移动的杆,可操作成安装到该杆的一部分并且接收在该X轴方向或者该Y轴方向上的用户输入的踏板,以及可操作成促使该踏板相对于该基座滑动的滑动机构,其中该踏板进一步地可操作成接收另一个用户输入,以对应于Z轴方向。在某些实施例中,该设备还可以包括可操作成接收用户输入以限制该踏板相对于该基座滑动的锁定机构。
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公开(公告)号:CN106463124A
公开(公告)日:2017-02-22
申请号:CN201580027499.8
申请日:2015-03-24
申请人: 三星电子株式会社
IPC分类号: G10L19/008
CPC分类号: H04S7/308 , G10L19/008 , H04S3/002 , H04S3/008 , H04S2400/01 , H04S2400/03 , H04S2400/11 , H04S2400/13 , H04S2420/01 , H04S2420/03
摘要: 在将多声道信号诸如22.2声道信号渲染为5.1声道信号的情况下,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频信号,但是已渲染的音频信号敏感地受扬声器布局的影响并且当所布置扬声器的布局不同于标准布局时可导致声像失真。本发明可以解决本文提到的现有技术的问题。根据本发明的一个实施方案,用于即使在所布置扬声器的布局不同于标准布局时减少声像失真的音频信号渲染方法包括:接收包括待转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;根据扬声器的位置和与多个输出声道中的每一个相对应的标准位置来获取关于至少一个输出声道的偏差信息;以及基于所获取的偏差信息,修改从包括在多个输入声道中的高度声道到具有偏差信息的输出声道的平移增益。
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公开(公告)号:CN106303821A
公开(公告)日:2017-01-04
申请号:CN201510324921.8
申请日:2015-06-12
申请人: 青岛海信电器股份有限公司
IPC分类号: H04R3/00
CPC分类号: H04S7/302 , H04R2430/01 , H04R2430/03 , H04S3/002
摘要: 本发明提供一种串音消除方法与系统,方法包括:对声道中的原始音频信号进行分频处理,得到子频带信号;根据所述子频带信号对应的预设的延时值和增益值,对所述子频带信号进行延时和增益处理;根据延时和增益处理后的子频带信号生成串音消除信号;将所述串音消除信号与另一个声道的原始音频信号进行合成,得到播放信号。根据本发明,能够有效实现串音消除。
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公开(公告)号:CN106028253A
公开(公告)日:2016-10-12
申请号:CN201610460116.2
申请日:2016-06-22
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 冯穗豫
IPC分类号: H04S3/00
CPC分类号: H04S3/002
摘要: 本发明实施例公开了一种生成下混信号的方法和装置。本发明实施例方法包括:获取预置声道集合中各声道的音频信号;对所述预置声道集合中各声道的音频信号进行下混,生成初始下混信号;根据所述初始下混信号中的各峰值确定目标峰值;获取目标上限,所述目标上限为所述初始下混信号中采样值的存储上限;当所述目标峰值高于所述目标上限时,将所述初始下混信号除以下调系数,其中,所述下调系数是根据目标峰值和目标上限确定的。
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公开(公告)号:CN105874821A
公开(公告)日:2016-08-17
申请号:CN201480034471.2
申请日:2014-05-26
申请人: 巴可有限公司
IPC分类号: H04S7/00
CPC分类号: H04S3/002 , H04R5/02 , H04S5/005 , H04S7/30 , H04S2400/11 , H04S2420/01 , H04S2420/11 , H04S2420/13
摘要: 本发明涉及一种用于再现给定环境(1)中的声学场景(2)的至少一个音频对象(Ox)和/或至少一个声源(Sy)的音频数据的音频再现系统(3),该音频再现系统包括:?至少两个音频系统(3.1至3.4),该至少两个音频系统彼此分开远离地起作用,其中,?这些音频系统中的一个音频系统(3.1)被适配成用于再现在到一位收听者(L)一个第一距离范围(C0)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),并且?这些音频系统中的另一个音频系统(3.2)被适配成用于再现在到该收听者(L)一个第二距离范围(D1)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),其中,该第一和该第二距离范围(C0,D1)不相同并且可能彼此间隔开或者彼此相邻放置;?一个平移信息提供器(4),该平移信息提供器被适配成用于处理至少一个输入(IP1至IP4)以针对每个音频系统(3.1至3.4)生成至少一项平移信息(PI,PI(3.1至3.4))从而驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其中,?一个输入(IP1)包括在该声学场景(2)中的该音频对象(Ox)的位置和/或该声源(Sy)的位置的位置数据(P(Ox),P(Oy)),并且其中,?该平移信息(PI,PI(3.1至3.4))包括至少一个参数——具体而言,同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)针对每个音频系统(3.1至3.4)的信号强度(I(3.1至3.4))和/或角度位置(α(3.1至3.4)))——从而不同地驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其方式为使得同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)在这些音频系统(3.1至3.4)的至少一个距离范围(C0、C1、D1、D2)之内被平移。
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公开(公告)号:CN103137130B
公开(公告)日:2016-08-17
申请号:CN201310053705.5
申请日:2007-12-27
申请人: 韩国电子通信研究院
IPC分类号: G10L19/008 , H04S7/00
CPC分类号: G10L19/008 , G10L19/0017 , G10L19/173 , H04S3/002 , H04S7/30 , H04S2400/11 , H04S2420/03
摘要: 提供了一种用于编码和解码具有各种声道的多对象音频信号的设备和方法,所述设备和方法提供了与传统的空间音频编码(SAC)比特流的后向兼容性。所述设备包括:音频对象编码单元,用于基于空间线索来编码输入到编码设备的音频对象信号,并创建用于编码后的音频对象信号的渲染信息,其中所述渲染信息提供了包括用于音频对象信号的空间线索信息、音频对象信号的声道信息和音频对象信号的标识信息的编码设备,并且所述编码设备使用在音频信号的编码和解码中。
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公开(公告)号:CN105451151A
公开(公告)日:2016-03-30
申请号:CN201410439142.8
申请日:2014-08-29
申请人: 华为技术有限公司
CPC分类号: H04S3/002 , H04R1/406 , H04R3/005 , H04R5/027 , H04R2201/401 , H04R2201/405 , H04R2203/12 , H04S3/02 , H04S7/302 , H04S2400/11 , H04S2400/15 , H04S2420/13 , H04W88/02
摘要: 本发明实施例公开了一种处理声音信号的方法及装置,涉及音频信号处理领域,能够采集并处理终端周围三维声场信号。本发明的方法包括:移动终端从三维声场中获取声音信号,所述移动终端设置有至少3个麦克风,其中,一个麦克风用于接收至少一个方向上的声音信号;根据所获取的声音信号,获取声源相对于所述移动终端的方向;根据所述声源相对于所述移动终端的方向和所获取的声音信号,得到空间音频信号,所述空间音频信号用于模拟所述三维声场。本发明适用于采集及处理终端周围三维声场信号的过程。
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