声信号处理装置、声信号处理方法及程序

    公开(公告)号:CN109644316A

    公开(公告)日:2019-04-16

    申请号:CN201780049072.7

    申请日:2017-08-02

    申请人: 索尼公司

    发明人: 中野健司

    IPC分类号: H04S7/00 H04S1/00

    摘要: 本技术涉及利用其可以扩展稳定虚拟扬声器的定位感的虚拟环绕系统的配置的变化的声信号处理装置、声信号处理方法和程序。基于声源反侧HRTF对第一双耳信号执行串扰校正处理,并且基于声源侧HRTF对第二双耳信号执行串扰校正处理,生成第一声信号和第二声信号,并且在输入信号或第二双耳信号中衰减出现声源反侧HRTF的第一陷波的第一频带的分量和出现第二陷波的第二频带的分量,由此衰减第一双耳信号和第二双耳信号的第一频带和第二频带的分量。将包括衰减了第一频带和第二频带的分量的输入信号或第二双耳信号的第三频带的分量的辅助信号添加到第一声信号,并生成第三声信号。例如,本技术可以应用于AV放大器。

    扬声器设备
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102209283B

    公开(公告)日:2018-08-28

    申请号:CN201110079264.7

    申请日:2011-03-30

    IPC分类号: H04R1/20

    摘要: 本发明公开的扬声器设备包括:第一输出单元,其具有其中布置了多个扬声器单元的第一扬声器单元组,并且输出从第一扬声器单元组作为指向一个方向的声音而提供的音频信号;第二输出单元,具有第二扬声器单元,第二扬声器单元被放置为使得第二扬声器单元的第二扬声器单元正面所朝向的前面方向与第一扬声器单元组的第一扬声器单元组正面所朝向的前面方向不同,第二输出单元输出从第二扬声器单元作为声音而提供的音频信号;以及提供单元,将输入音频信号分成高于第一频率的频带被衰减的低频带的音频信号和低于第二频率的频带被衰减的高频带的音频信号,所述提供将低频带的音频信号提供给第一输出单元,并且将高频带的音频信号提供给第二输出单元。

    用于渲染声信号的方法和设备,以及计算机可读记录介质

    公开(公告)号:CN106463124A

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201580027499.8

    申请日:2015-03-24

    IPC分类号: G10L19/008

    摘要: 在将多声道信号诸如22.2声道信号渲染为5.1声道信号的情况下,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频信号,但是已渲染的音频信号敏感地受扬声器布局的影响并且当所布置扬声器的布局不同于标准布局时可导致声像失真。本发明可以解决本文提到的现有技术的问题。根据本发明的一个实施方案,用于即使在所布置扬声器的布局不同于标准布局时减少声像失真的音频信号渲染方法包括:接收包括待转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;根据扬声器的位置和与多个输出声道中的每一个相对应的标准位置来获取关于至少一个输出声道的偏差信息;以及基于所获取的偏差信息,修改从包括在多个输入声道中的高度声道到具有偏差信息的输出声道的平移增益。

    串音消除方法与系统
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106303821A

    公开(公告)日:2017-01-04

    申请号:CN201510324921.8

    申请日:2015-06-12

    IPC分类号: H04R3/00

    摘要: 本发明提供一种串音消除方法与系统,方法包括:对声道中的原始音频信号进行分频处理,得到子频带信号;根据所述子频带信号对应的预设的延时值和增益值,对所述子频带信号进行延时和增益处理;根据延时和增益处理后的子频带信号生成串音消除信号;将所述串音消除信号与另一个声道的原始音频信号进行合成,得到播放信号。根据本发明,能够有效实现串音消除。

    生成下混信号的方法和装置

    公开(公告)号:CN106028253A

    公开(公告)日:2016-10-12

    申请号:CN201610460116.2

    申请日:2016-06-22

    发明人: 冯穗豫

    IPC分类号: H04S3/00

    CPC分类号: H04S3/002

    摘要: 本发明实施例公开了一种生成下混信号的方法和装置。本发明实施例方法包括:获取预置声道集合中各声道的音频信号;对所述预置声道集合中各声道的音频信号进行下混,生成初始下混信号;根据所述初始下混信号中的各峰值确定目标峰值;获取目标上限,所述目标上限为所述初始下混信号中采样值的存储上限;当所述目标峰值高于所述目标上限时,将所述初始下混信号除以下调系数,其中,所述下调系数是根据目标峰值和目标上限确定的。

    用于再现至少一个音频对象的音频数据的音频再现系统和方法

    公开(公告)号:CN105874821A

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201480034471.2

    申请日:2014-05-26

    IPC分类号: H04S7/00

    摘要: 本发明涉及一种用于再现给定环境(1)中的声学场景(2)的至少一个音频对象(Ox)和/或至少一个声源(Sy)的音频数据的音频再现系统(3),该音频再现系统包括:?至少两个音频系统(3.1至3.4),该至少两个音频系统彼此分开远离地起作用,其中,?这些音频系统中的一个音频系统(3.1)被适配成用于再现在到一位收听者(L)一个第一距离范围(C0)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),并且?这些音频系统中的另一个音频系统(3.2)被适配成用于再现在到该收听者(L)一个第二距离范围(D1)内的那个音频对象(Ox)和/或那个声源(Sy),其中,该第一和该第二距离范围(C0,D1)不相同并且可能彼此间隔开或者彼此相邻放置;?一个平移信息提供器(4),该平移信息提供器被适配成用于处理至少一个输入(IP1至IP4)以针对每个音频系统(3.1至3.4)生成至少一项平移信息(PI,PI(3.1至3.4))从而驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其中,?一个输入(IP1)包括在该声学场景(2)中的该音频对象(Ox)的位置和/或该声源(Sy)的位置的位置数据(P(Ox),P(Oy)),并且其中,?该平移信息(PI,PI(3.1至3.4))包括至少一个参数——具体而言,同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)针对每个音频系统(3.1至3.4)的信号强度(I(3.1至3.4))和/或角度位置(α(3.1至3.4)))——从而不同地驱动该至少两个音频系统(3.1至3.4),其方式为使得同一个音频对象(Ox)和/或同一个声源(Sy)在这些音频系统(3.1至3.4)的至少一个距离范围(C0、C1、D1、D2)之内被平移。