Abstract:
본 발명은 센서를 이용하여 멀티미디어 데이터의 서비스 품질을 변경하는 방법 및 장치를 제공한다. 본 발명에 따르면 서버로부터 제공되는 멀티미디어 데이터를 수신하는 과정과, 상기 수신된 멀티미디어 데이터를 필터링하는 과정과, 상기 필터링된 데이터를 디코딩하고 랜더링하는 과정과, 단말에 연결된 적어도 하나의 센서를 통해 상기 단말에 대한 사용자의 인지도를 측정하는 과정과, 상기 측정된 인지도에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 서비스 품질을 변경할 필요가 있는지 판단하는 과정과, 상기 서비스 품질을 변경할 필요가 있다고 판단된 경우, 상기 서비스 품질의 변경에 필요한 정보를 상기 서버로 전송하는 과정을 포함한다.
Abstract:
본 개시는 영상처리 장치 및 방법에 관한 것이다. 영상 처리 방법은 실사 영상으로부터 실사 영상에 포함된 하나 또는 다수의 물체들의 경계를 나타내는 제1 경계 영상을 생성하는 과정과, 실사 영상에 대응하는 깊이 지도로부터 깊이 지도에 포함된 하나 또는 다수의 물체들의 경계를 나타내는 제2 경계 영상을 생성하는 과정과, 제1 경계 영상과 제2 경계 영상을 기반으로 오류 경계 영역을 획득하는 과정과, 오류 경계 영역에서의 오류 정도를 고려하여 제2 경계 영상을 보정하는 과정과, 보정된 제2 경계 영상을 기초로 오류 경계 영역에 대응하는 깊이 지도를 보정하는 과정을 포함한다.
Abstract:
본 발명은 비디오 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공한다. 본 발명에 따른 방법은 비디오 파일이 수신되면, 상기 수신된 비디오 파일을 저장 포맷으로 저장하는 과정과, 상기 저장된 비디오 파일로부터 부호화된 비디오 데이터 스트림과 비디오 데이터 속성 정보를 추출하는 과정과, 상기 비디오 데이터 속성 정보에 포함된 시간 계층 접근이 가능한 샘플의 위치 정보를 바탕으로, 상기 추출된 비디오 데이터 스트림으로부터 확장된 시간 계층에 해당하는 샘플들을 추출하는 과정과, 상기 추출된 샘플들을 복원하여 재생하는 과정을 포함한다.
Abstract:
콘텐츠 디스플레이 방법을 개시한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 콘텐츠 디스플레이 방법은, 콘텐츠 디스플레이 방법에 있어서, 외부 장치로부터 마크업 언어로 작성된 콘텐츠에 대한 초기 장면 구성 정보를 수신하는 단계와, 초기 장면 구성 정보를 분석하여 구조화하는 단계와, 구조화된 초기 장면 구성 정보에 따라 콘텐츠를 렌더링하는 단계와, 외부 장치로부터 콘텐츠에 대한 추가 장면 구성 정보를 수신하는 단계와, 수신된 추가 장면 구성 정보를 기초로 구조화된 초기 장면 구성 정보를 업데이트하는 단계 및 업데이트된 초기 장면 구성 정보에 따라 콘텐츠를 렌더링하는 단계를 포함한다.
Abstract:
본 개시는 포인트 클라우드를 포함하는 3차원 영상을 부호화하는 방법에 관한 것이다. 본 개시의 실시예에 따르면, 3차원 영상을 부호화하는 방법은 포인트 클라우드가 나타내는 3차원 공간 내의 공간 영역을 결정하는 단계, 포인트 클라우드에 포함되는 복수의 포인트들을 2차원 평면 상에 프로젝션함으로써 복수의 패치들을 생성하는 단계, 결정된 공간 영역에 대응되는 적어도 하나의 패치를 결정하는 단계, 미리 결정된 규칙에 따라서, 적어도 하나의 패치를 다운 샘플링하는 단계, 다운 샘플링된 적어도 하나의 패치 및 결정된 공간 영역 이외의 역에 대응하는 복수의 패치들을 패킹함으로써 2차원 영상을 생성하는 단계 및 2차원 영상이 압축된 데이터 및 2차원 영상을 생성하기 위하여 수행된 다운 샘플링과 관련된 정보를 포함하는, 비트스트림을 생성하고 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
본 개시의 일 실시 예에 따른 영상 합성 장치는 다수의 영상들 각각에 상응하는 다수의 프레임들로부터 추출된 특징점들을 기반으로 상기 다수의 프레임들을 정렬하고, 상기 정렬된 프레임들로 이루어진 영역에서 상기 정렬된 프레임들 간 대응되는 특징점들을 포함하는 중첩 영역을 확인하고, 상기 중첩 영역의 깊이 정보를 기반으로 각 픽셀 별 가중치를 결정하고, 상기 중첩 영역에 포함된 프레임들의 픽셀 값들 간 차이에 상기 각 픽셀 별 가중치를 부여하여 최소 오류 행렬을 생성하고, 상기 최소 오류 행렬을 이용하여 경계를 생성하고, 상기 생성된 경계를 기반으로 상기 정렬된 프레임들을 합성한다.
Abstract:
본 발명은 멀티미디어 통신 시스템에서 장면 구성 정보 송신 장치에서 장면 구성 정보를 송신하는 방법에 있어서, 미디어 속성 정보와 시공간 정보를 포함하는 장면 구성 정보를 생성하는 과정과, 상기 장면 구성 정보를 송신하는 과정을 포함하며, 상기 미디어 속성 정보와 상기 시공간 정보는 별도의 형태로 분리되어 있음을 특징으로 한다.
Abstract:
본 개시의 실시예에 의한 컨텐츠 관리 장치가 컨텐츠를 제공하는 방법은, 사용자 장치로부터 특정 컨텐츠에 대한 컨텐츠 요청을 수신하는 과정과, 상기 요청된 특정 컨텐츠를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 과정과, 상기 수신한 특정 컨텐츠를 소정 저장 매체에 저장하는 과정과, 상기 특정 컨텐츠를 사용자 장치에게 제공하기 위한 라이센싱 절차를 수행하는 과정을 포함한다.
Abstract:
3차원 데이터를 압축하고 복원하는 과정에서 발생하는 노이즈를 효과적으로 제거할 수 있는 3차원 데이터 처리 방법이 제공된다. 일 실시 예에 따른 3차원 데이터 압축 방법은, 3차원 원본 데이터에 포함되는 포인트들을 2D 평면 상에 프로젝션함으로써, 상기 포인트들의 위치 정보를 나타내는 지오메트리 영상을 생성하는 단계, 상기 지오메트리 영상을 압축하는 단계, 상기 압축된 지오메트리 영상을 압축 해제하고 재구성함으로써 3차원 재구성 데이터를 생성하는 단계, 상기 3차원 원본 데이터에 기초하여, 상기 3차원 재구성 데이터를 보정하는 단계, 상기 보정된 3차원 재구성 데이터 및 상기 3차원 원본 데이터에 포함되는 포인트들의 색상 정보에 기초하여, 텍스쳐 영상을 생성하고 압축하는 단계; 및 상기 압축된 지오메트리 영상, 상기 압축된 텍스쳐 영상 및 상기 3차원 재구성 데이터의 보정과 관련된 보정 정보를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
포인트 클라우드로 표현된 3D 데이터를 처리하고 전송하는 방법을 개시한다. 일 실시 예에 따른 3차원 데이터 부호화 방법은, 3차원 데이터에 포함되는 포인트들을 2D 평면 상에 프로젝션함으로써, 상기 포인트들의 위치 정보를 나타내는 기하학 영상, 상기 포인트들의 색상 정보를 나타내는 텍스쳐 영상, 및 상기 기하학 영상 내에서 상기 포인트들의 위치 정보의 점유 정보를 나타내는 점유 맵을 생성하는 단계; 상기 점유 맵에 대한 필터링을 수행함으로써, 필터링된 점유 맵을 생성하는 단계; 상기 필터링된 점유 맵에 기초하여, 상기 기하학 영상 및 상기 텍스쳐 영상을 필터링하는 단계; 및 필터링된 기하학 영상, 필터링된 텍스쳐 영상 및 다운 샘플링된 점유 맵 및 상기 점유 맵에 대해서 수행된 필터링에 대한 정보가 포함된 비트 스트림을 생성하고 출력하는 단계를 포함할 수 있다.