비디오 데이터를 재생하는 방법 및 장치
    1.
    发明申请
    비디오 데이터를 재생하는 방법 및 장치 审中-公开
    用于再现视频数据的方法和装置

    公开(公告)号:WO2013162304A1

    公开(公告)日:2013-10-31

    申请号:PCT/KR2013/003569

    申请日:2013-04-25

    Abstract: 본 발명은 비디오 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공한다. 본 발명에 따른 방법은 비디오 파일이 수신되면, 상기 수신된 비디오 파일을 저장 포맷으로 저장하는 과정과, 상기 저장된 비디오 파일로부터 부호화된 비디오 데이터 스트림과 비디오 데이터 속성 정보를 추출하는 과정과, 상기 비디오 데이터 속성 정보에 포함된 시간 계층 접근이 가능한 샘플의 위치 정보를 바탕으로, 상기 추출된 비디오 데이터 스트림으로부터 확장된 시간 계층에 해당하는 샘플들을 추출하는 과정과, 상기 추출된 샘플들을 복원하여 재생하는 과정을 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种再现视频数据的方法和装置。 本发明的方法包括以下步骤:在接收到视频文件时将所接收的视频文件存储为存储格式; 从存储的视频文件中提取编码视频数据流和视频数据属性信息的步骤; 基于允许包含在视频数据属性信息中的时间层访问的样本的位置信息,从提取的视频数据流中提取与扩展时间层相关的样本的步骤; 以及恢复和再现提取的样本的步骤。

    가변성 나노 안테나와 그 제조 및 방법
    4.
    发明申请
    가변성 나노 안테나와 그 제조 및 방법 审中-公开
    可变的纳米技术及其制造和操作的方法

    公开(公告)号:WO2015030518A1

    公开(公告)日:2015-03-05

    申请号:PCT/KR2014/008062

    申请日:2014-08-29

    Abstract: 가변 물질층을 포함하는 광학 나노 안테나와 그 제조 및 동작방법이 개시되어 있다. 개시된 광학 나노 안테나는 기판 상에 순차적으로 적층된 복수의 물질층들을 포함하고, 상기 복수의 물질층들은 적어도 하나의 가변 물질층과 적어도 하나의 슬롯을 포함한다. 상기 기판 상에 제1 가변 물질층과 금속층이 순차적으로 적층되어 있고, 상기 금속층에 제1 슬롯이 형성될 수 있다. 상기 기판 상에 금속층과 제1 가변 물질층이 순차적으로 적층되어 있고, 상기 금속층에 제1 슬롯이 형성될 수도 있다. 상기 기판 상에 제1 가변 물질층, 금속층 및 제2 가변 물질층이 순차적으로 적층되어 있고, 상기 금속층에 제1 슬롯이 형성될 수 있다. 상기 금속층에 상기 제1 슬롯에 경사진 제2 슬롯이 존재할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种包括可变材料层的光学纳米天线及其制造和操作方法。 所公开的光学纳米天线包括顺序地堆叠在基板上的多个材料层,所述多个材料层包括至少一个可变材料层和至少一个槽。 第一可变材料层和金属层依次层叠在基板上,并且可以在金属层中形成第一槽。 金属层和第一可变材料层依次层叠在基板上,并且可以在金属层中形成第一槽。 第一可变材料层,金属层和第二可变材料层依次层叠在基板上,并且可以在金属层中形成第一槽。 在金属层中可能存在向第一槽倾斜的第二槽。

    로봇 및 그 구동 방법
    5.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2023277255A1

    公开(公告)日:2023-01-05

    申请号:PCT/KR2021/014100

    申请日:2021-10-13

    Abstract: 본 개시의 다양한 실시예는 로봇의 모션 상태를 고려하여 모션 입력 처리를 조절하는 로봇 및 그 구동 방법에 관한 것이다. 이를 위한 로봇은, 사용자 입력에 기초하여 입력 모션 식별자를 획득하고, 로봇이 모션을 수행 중인지 여부를 나타내는 모션 상태를 식별하고, 상기 모션 상태가 액티브(ACTIVE)인 경우 상기 입력 모션 식별자를 저장하고, 상기 모션 상태가 아이들(IDLE)인 경우 저장된 적어도 하나의 모션 식별자 중 소정의 기준에 기초하여 액티브 모션 식별자를 결정하고, 모션 맵 데이터베이스에 기초하여 상기 액티브 모션 식별자에 대응되는 모션을 구동할 수 있다. 상기 소정의 기준은 외부 입력에 기초하여 설정된 모션 식별자, 가장 많이 획득된 모션 식별자, 또는 가장 최근에 저장된 모션 식별자 중 하나일 수 있다.

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