터치를 이용한 컨텐츠 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말
    3.
    发明申请
    터치를 이용한 컨텐츠 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말 审中-公开
    用于通过触摸控制内容的方法和设备,记录介质以及具有相同的用户终端

    公开(公告)号:WO2012118271A1

    公开(公告)日:2012-09-07

    申请号:PCT/KR2011/009874

    申请日:2011-12-20

    CPC classification number: G06F3/0488 G06F3/0484 G06F3/04886

    Abstract: 본 발명에 따르면 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 컨텐츠 제어방법, 장치, 이를 위한 기록매체 및 이를 포함하는 사용자 단말이 제공된다. 본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 컨텐츠 제어방법에 있어서, 컨텐츠 변환 진행 시 터치스크린에서의 터치가 검출되면, 검출된 터치위치를 기준으로 상기 컨텐츠 일부가 고정되는 것을 특징으로 한다. 따라서 고정된 컨텐츠 영역을 참조 컨텐츠로 하여, 두 개 이상의 컨텐츠 비교가 용이하다.

    Abstract translation: 本发明提供了一种用于控制具有触摸屏的用户终端的内容的方法和装置,其记录介质以及具有该触摸屏的用户终端。 本发明涉及一种用于控制具有触摸屏的用户终端的内容的方法,其中,当在执行内容转换时在触摸屏上检测到触摸时,内容的一部分基于检测到的位置而被固定 触摸。 因此,可以使用固定内容区域作为参考内容容易地比较两个或更多个内容。

    베젤 영역을 이용한 사용자 단말 제어방법
    4.
    发明申请
    베젤 영역을 이용한 사용자 단말 제어방법 审中-公开
    使用贝尔地区控制用户终端的方法

    公开(公告)号:WO2013051762A1

    公开(公告)日:2013-04-11

    申请号:PCT/KR2011/009891

    申请日:2011-12-20

    CPC classification number: G06F3/0416

    Abstract: 본 발명에 따르면 베젤 영역을 이용하여 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 구동을 제어하는 방법이 제공된다. 본 발명은, 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치가 연산되는 단계; 및 상기 베젤 영역에서의 터치에 따라 상기 사용자 단말에 대한 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하며, 본 발명에 따르면, 터치스크린 주변부에 배치되는 베젤 영역을 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 또 다른 조작 모드를 생성시킨다. 따라서, 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해진다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于控制用户终端的驱动的方法,其包括使用边框区域的触摸屏。 本发明的方法包括以下步骤:计算触摸屏周围的边框区域中的触摸,并根据在边框区域中的触摸对用户终端执行预设操作指令。 根据本发明,使用布置在触摸屏周围的边框区域来创建不同于典型触摸事件模式的不同操作模式。 因此,由于可以通过将手势拖动到边框区域来执行显示在触摸屏上的对象的控制或操纵,所以包括触摸屏的电子设备的控制变得更加简单和更加丰富。

    브라우저간의 입출력을 연계하는 방법 및 시스템
    7.
    发明申请
    브라우저간의 입출력을 연계하는 방법 및 시스템 审中-公开
    用于连接浏览器之间的输入和输出的方法和系统

    公开(公告)号:WO2015056849A1

    公开(公告)日:2015-04-23

    申请号:PCT/KR2014/001443

    申请日:2014-02-21

    Inventor: 김상태 이수빈

    CPC classification number: G06F17/3089 G06F9/451

    Abstract: 브라우저간의 입출력을 연계하는 방법은, 중계 서버를 통하여 소스 브라우저(Source Browser)에 의해 제공되는 웹 페이지 중 일부 영역을 캔버스 브라우저(Canvas Browser)로 제공하고, 상기 캔버스 브라우저에 의해 제공되는 일부 영역에서 발생하는 입력 이벤트를 검출하는 단계; 상기 입력 이벤트에 대응하는 대상 DOM(Document Object Model) 노드에 대한 정보 및 상기 입력 이벤트에 대한 정보를 상기 중계 서버로 전송하는 단계; 상기 소스 브라우저 상에서 상기 중계 서버로부터 상기 대상 DOM 노드에 대한 정보 및 상기 입력 이벤트에 대한 정보를 수신하여, 상기 웹 페이지 상에서 상기 대상 DOM 노드를 탐색하는 단계; 상기 탐색된 대상 DOM 노드에 상기 입력 이벤트를 트리거(Trigger)하여 변이 이벤트(Mutation Event)를 발생시키는 단계; 및 상기 발생된 변이 이벤트를 기초로, 변화된 대상 DOM 노드 또는 변화된 웹 페이지 중 적어도 어느 하나를 감지하여, 상기 변화된 대상 DOM 노드 또는 상기 변화된 웹 페이지 중 적어도 어느 하나에 대한 정보를 상기 중계 서버로 전송하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 用于在浏览器之间链接输入和输出的方法包括以下步骤:通过中间服务器向画布浏览器提供由源浏览器提供的网页的一些区域,并且检测在画布浏览器提供的某些区域中发生的输入事件 ; 向中间服务器发送关于与输入事件相对应的目标文档对象模型(DOM)节点和关于输入事件的信息的信息; 从中间服务器接收关于目标DOM节点的信息和关于源浏览器上的输入事件的信息,并且浏览网页上的目标DOM节点; 触发所探索的目标DOM节点中的输入事件并产生突变事件; 并且基于所生成的突变事件,感测改变的目标DOM节点或改变的网页中的至少任一个,并向中间服务器发送关于改变的目标DOM节点或改变的网络中的至少任一个的信息 页。

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