NATURAL LANGUAGE BASED COMPUTER ANIMATION
    2.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2018191234A1

    公开(公告)日:2018-10-18

    申请号:PCT/US2018/026843

    申请日:2018-04-10

    Abstract: The present disclosure relates to systems, methods, and non-transitory computer-readable media that facilitate near real-time dynamic generation of graphical content based on audio, text, or gesture input. An example method includes receiving an input from an input device such as a microphone, a keyboard, or a camera. As such, the input may include text, speech, and/or a gesture. The method includes determining, based on the input, one or more command instructions. The method also includes determining, based on the one or more command instructions, a scene layout. Each of the one or more command instructions correspond to at least one element of the scene layout. The method also includes providing a rendered scene based on the determined scene layout.

    情報処理装置、情報処理方法、プログラム
    3.
    发明申请
    情報処理装置、情報処理方法、プログラム 审中-公开
    信息处理装置,信息处理方法,程序

    公开(公告)号:WO2017169369A1

    公开(公告)日:2017-10-05

    申请号:PCT/JP2017/006885

    申请日:2017-02-23

    Abstract: 全天球画像などの360度の連続する視野を有する画像について、一部領域を出力対象領域として表示等させる場合に、或る出力対象領域から他の出力対象領域への遷移を、円滑で、また視認上違和感がない自然な感じで実現する。このために少なくとも一方向に360度の連続する視野を有する画像である全体画像の一部領域である出力対象領域のうち、遷移元出力対象領域と遷移先出力対象領域を特定する。そして特定した遷移元出力対象領域から遷移先出力対象領域に至る視野遷移パスを自動的に決定する。

    Abstract translation: 当相对于具有诸如整个天体图像的360度连续视场的图像显示作为输出目标区域的部分区域时,另一个输出目标区域 以自然的感觉实现,在观看时光滑无碍。 为此,从作为在至少一个方向上具有360度连续视场的图像的整个图像的部分区域的输出目标区域指定转变源输出目标区域和转变目的地输出目标区域。 然后,自动确定从所识别的转变源输出目标区域到转变目标输出目标区域的视野转变路径。

    ANIMATION MANAGEMENT IN APPLICATIONS
    4.
    发明申请
    ANIMATION MANAGEMENT IN APPLICATIONS 审中-公开
    应用程序中的动画管理

    公开(公告)号:WO2017117145A1

    公开(公告)日:2017-07-06

    申请号:PCT/US2016/068748

    申请日:2016-12-27

    Applicant: SQUARE, INC.

    Abstract: Techniques and arrangements for managing animations (e.g., chrome) on an application of a computing device are described. The application may dynamically adjust the number of animations to process information at a faster and/or slower rate. The application may adjust the number of animations based on various factors, such as a rate of input events, a rate of outbound signals, a type of user, an experience level of a user, a time of day, a time of year, and/or other factors.

    Abstract translation: 描述了用于管理计算设备的应用程序上的动画(例如,铬)的技术和布置。 应用程序可以动态调整动画的数量,以更快和/或更慢的速度处理信息。 应用程序可以基于各种因素来调整动画的数量,诸如输入事件的速率,出站信号的速率,用户的类型,用户的体验水平,一天中的时间,一年中的时间以及 /或其他因素。

    SYSTEM FOR PARAMETRIC GENERATION OF CUSTOM SCALABLE ANIMATED CHARACTERS ON THE WEB
    6.
    发明申请
    SYSTEM FOR PARAMETRIC GENERATION OF CUSTOM SCALABLE ANIMATED CHARACTERS ON THE WEB 审中-公开
    网络上自定义可扩展动画角色的参数生成系统

    公开(公告)号:WO2017019268A1

    公开(公告)日:2017-02-02

    申请号:PCT/US2016/041222

    申请日:2016-07-07

    Applicant: GOOGLE INC.

    Abstract: A graphic character object temporary storage stores parameters of a character and associated default values in a hierarchical data structure and one or more animation object data represented in a hierarchical data structure, the one or more animation object data having an associated animation, the graphic character object temporary storage and the animation object data being part of a local memory of a computer system. A method includes receiving a vector graphic object having character part objects which are represented as geometric shapes, displaying a two dimensional character, changing the scale of a part of the displayed two dimensional character, and storing an adjusted parameter in the graphic character object temporary storage as a percentage change from the default value, displaying a customized two dimensional character, applying keyframe data in an associated animation object data to the character parts objects, and displaying an animation according to the keyframe data.

    Abstract translation: 图形字符对象临时存储器存储分层数据结构中的字符和相关联的默认值的参数以及在分层数据结构中表示的一个或多个动画对象数据,所述一个或多个动画对象数据具有相关联的动画,图形字符对象 临时存储和动画对象数据是计算机系统的本地存储器的一部分。 一种方法包括接收具有表示为几何形状的字符部分对象的矢量图形对象,显示二维字符,改变所显示的二维字符的一部分的比例,以及将调整后的参数存储在图形字符对象临时存储器 作为与默认值的百分比变化,显示定制的二维字符,将相关联的动画对象数据中的关键帧数据应用于字符部分对象,并根据关键帧数据显示动画。

    アニメーション表示装置及びアニメーション表示方法
    7.
    发明申请
    アニメーション表示装置及びアニメーション表示方法 审中-公开
    动画显示装置和动画显示方法

    公开(公告)号:WO2017013697A1

    公开(公告)日:2017-01-26

    申请号:PCT/JP2015/070491

    申请日:2015-07-17

    Inventor: 秋山 卓見

    CPC classification number: G06T13/80 G06T11/001 G06T2210/08 G06T2213/12

    Abstract: アニメーションを表示するアニメーション表示装置において、ユーザーへの違和感を抑制したアニメーション表示装置を得ることを目的とする。 本発明のアニメーション表示装置及びアニメーション表示方法によれば、フレーム内のアニメーション部品を描画する際に、色に関する属性情報を用いるか用いないかを判定し、属性情報を用いないと判定したアニメーション部品は色に関する属性情報を用いずに描画するので、CPUの処理量を削減することができる。

    Abstract translation: 本发明的目的是获得一种以防止动画对用户不自然的方式显示动画的动画显示装置。 根据本发明的动画显示装置和动画显示方法确定是否在一帧中渲染每个动画组件时使用颜色属性信息,并且如果确定不应该使用颜色属性信息,则渲染 动画组件而不使用颜色属性信息,从而减少CPU执行的处理量。

    GEOGRAPHICAL LOCATION VISUAL INFORMATION OVERLAY
    8.
    发明申请
    GEOGRAPHICAL LOCATION VISUAL INFORMATION OVERLAY 审中-公开
    地理位置视觉信息覆盖

    公开(公告)号:WO2017001729A1

    公开(公告)日:2017-01-05

    申请号:PCT/FI2016/050473

    申请日:2016-06-28

    Abstract: A method comprising causing display of a first visual information that is a view from a first geographical location, receiving, by the apparatus, an indication of availability of a second visual information that is a view from a second geographical location, the second geographical location being in a first direction from the first geographical location, determining a position in the first visual information that corresponds with the first direction, and causing display of at least a portion of the second visual information such that the portion of the second visual information overlays the first visual information at the position in the first visual information is disclosed.

    Abstract translation: 一种方法,包括:显示作为来自第一地理位置的视图的第一视觉信息,由所述装置接收作为来自第二地理位置的视图的第二视觉信息的可用性的指示,所述第二地理位置是 在从所述第一地理位置开始的第一方向上,确定与所述第一方向相对应的所述第一视觉信息中的位置,并且使得所述第二视觉信息的至少一部分的显示使得所述第二视觉信息的所述部分覆盖所述第一视觉信息 公开了第一视觉信息中的位置处的视觉信息。

    ANIMATED PAINTERLY PICTURE GENERATION
    9.
    发明申请
    ANIMATED PAINTERLY PICTURE GENERATION 审中-公开
    动画片段生成

    公开(公告)号:WO2016178743A8

    公开(公告)日:2017-01-05

    申请号:PCT/US2016021963

    申请日:2016-03-11

    Applicant: GOOGLE INC

    Inventor: NEULANDER IVAN

    Abstract: A system for animated painterly picture generation comprises a processor and a memory storing instructions that, when executed, cause the system to: determine a first set of brush strokes, each brush strokes being based on a two-dimensional vector; generate a first frame from the first set of brush strokes; perturb the first set of brush strokes to create additional sets of brush strokes; and generate additional frames from the additional sets of brush strokes, wherein the first frame, and the additional frames form a sequence of frames that are time-coherent.

    Abstract translation: 一种用于动画画面生成的系统包括处理器和存储指令的存储器,所述指令在被执行时使得所述系统:确定第一组画笔笔画,每个画笔笔划基于二维向量; 从第一组画笔笔画生成第一帧; 扰乱第一组画笔笔画以创建额外的画笔笔画; 并且从额外的画笔笔划组生成附加帧,其中第一帧和附加帧形成时间相干的帧序列。

    IMAGE PROCESSING METHOD AND APPARATUS, AND ELECTRONIC TERMINAL
    10.
    发明申请
    IMAGE PROCESSING METHOD AND APPARATUS, AND ELECTRONIC TERMINAL 审中-公开
    图像处理方法和装置以及电子终端

    公开(公告)号:WO2016138621A8

    公开(公告)日:2016-12-15

    申请号:PCT/CN2015073515

    申请日:2015-03-02

    Inventor: HE LIPING

    CPC classification number: G06T13/00 G06T13/80 H04N1/00

    Abstract: The present invention relates to the technical field of data processing. Disclosed are an image processing method and apparatus, and an electronic terminal, capable of improving the image quality of a static image after the static image is superposed with a dynamic image. The method in the embodiments of the present invention comprises: receiving an image superposition instruction, and acquiring a static image, a dynamic image, a data length of the dynamic image and a coordinates position of the dynamic image in the static image; and then generating, according to the image superposition instruction, target image data comprising the static image and the dynamic image. The present invention is applicable to an image processing flow.

    Abstract translation: 本发明涉及数据处理的技术领域。 公开了一种图像处理方法和装置以及电子终端,其能够在静态图像与动态图像叠加之后提高静态图像的图像质量。 本发明实施例中的方法包括:在静态图像中接收图像叠加指令,获取静态图像,动态图像,动态图像的数据长度和动态图像的坐标位置; 然后根据图像叠加指令产生包括静态图像和动态图像的目标图像数据。 本发明可应用于图像处理流程。

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