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公开(公告)号:WO2023091394A1
公开(公告)日:2023-05-25
申请号:PCT/US2022/049923
申请日:2022-11-15
申请人: PEER INC.
发明人: TRAN, Thinh
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/04815 , G06F3/0486 , G06F16/44 , G06T17/05 , G06T19/00 , H04L67/131
摘要: A multi-dimensional fabric user interface is described herein. A remote server executes an operating system that provides a multi-dimensional fabric user interface for storing content for a particular user. The user can access content by manipulating the multi-dimensional fabric user interface through a graphical user interface displayed on a personal mobile computing device. The remote server also enables the user to enter a portal and travel to a virtual representation a second actual physical location from a virtual representation of a first actual physical location, and transfer an object or content from the virtual representation of the first actual physical location to the virtual representation of the second actual physical location. This initiates an operation relating to the one or more of objects and content, in response to the user picking up, transferring, and placing the one or more of objects and content.
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公开(公告)号:WO2023091288A1
公开(公告)日:2023-05-25
申请号:PCT/US2022/048274
申请日:2022-10-28
发明人: TOKUBO, Todd
摘要: Methods and systems are provided for processing feature similarity for a real-world space used for augmented reality (AR) gameplay is disclosed. The method includes receiving captured sensor data from the real-world space used by a user for said AR gameplay of a game. The sensor data provides data to identify characteristics of physical objects in the real-world space. The method includes generating a user space score using the characteristics of the physical objects identified in the real-world space. The method includes comparing the user space score to a game space score that is predefined for the game. The comparing is used to produce a fit handicap for the AR gameplay of the game in the real-world space by the user. Adjustments to gameplay parameters may be made to compensate or adjust the fit handicap.
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公开(公告)号:WO2023090651A1
公开(公告)日:2023-05-25
申请号:PCT/KR2022/015554
申请日:2022-10-14
申请人: 주식회사 지에스피아이 , 주식회사 에스비에스미디어넷
摘要: 본 발명의 실시예에 따른 골프 코스 공략법 제공 장치는 실제 골프장의 골프 코스 관련 데이터와 상기 골프 코스에서 실제 이루어진 골프 경기에서의 골프공 탄착군 데이터를 저장하는 메모리; 상기 골프 코스 관련 데이터와 상기 골프공 탄착군 데이터를 처리하는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 사용자와 상기 실제 골프장에서 실제로 플레이했던 프로 골퍼에 해당되는 가상 캐릭터와의 가상 골프 게임을 실행하며, 상기 가상 골프 게임 중에 상기 가상 캐릭터의 샷(shot)에 대응하여 상기 골프 코스 관련 데이터와 상기 골프공 탄착군 데이터에 따라 상기 사용자에게 상기 골프 코스에서 골프공의 이동 궤적에 대한 가이드를 포함하는 골프 코스 공략법을 제공한다.
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公开(公告)号:WO2023090565A1
公开(公告)日:2023-05-25
申请号:PCT/KR2022/009702
申请日:2022-07-05
申请人: 주식회사 미니레코드
发明人: 김익
摘要: 본 발명은 플랫폼 앨범 서비스 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 사용자 단말이 아이템에 표시된 식별 코드를 획득함에 따라 플랫폼 앨범 제공 서비스 서버로부터 사용자 단말로 식별 코드의 정보에 대응하는 컨텐츠 정보를 플랫폼 앨범의 컨텐츠로서 제공하는 플랫폼 앨범 서비스 시스템에 관한 것이다.
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公开(公告)号:WO2023090163A1
公开(公告)日:2023-05-25
申请号:PCT/JP2022/041124
申请日:2022-11-04
申请人: ソニーグループ株式会社
发明人: 徳武 健司
摘要: 本開示は、異なる空間の間でシームレスなサービスの提供を実現できるようにする情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関する。 マッチング処理部は、第1のユーザが存在する第1の空間と、第2のユーザが存在する第2の空間のそれぞれに設定された座標系をマッチングさせ、提示制御部は、マッチングされた座標系における第1のユーザおよび第2のユーザそれぞれの位置情報と動作情報に基づいて、一方のユーザの動作に応じた他方のユーザに対するインタラクションの提示を制御する。本開示は、VR空間と実空間を同期させるVR/AR同期サービスに適用することができる。
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公开(公告)号:WO2023086102A1
公开(公告)日:2023-05-19
申请号:PCT/US2021/059224
申请日:2021-11-12
发明人: HUANG, Jinbin , MEI, Chao , XU, Yi , XIONG, Qi , LIANG, Shuang , GAO, Yu
摘要: This application is directed to creating a data item in extended reality. An electronic device displays a user interface of a user application on top of a scene where the electronic device is disposed. A first user selection of a first visual object is received among one or more visual objects of the user interface. The first visual object includes predefined content information. A sticker data item associated with the first visual object is created to include at least the predefined content information. In response to a second user selection of a visual area of the scene, the electronic device displays a user-actionable sticker affordance, which represents the sticker data item associated with the first visual object, on top of the visual area of the scene. The visual area of the scene is optionally identified by a sticker-related device pose and a relative sticker location.
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公开(公告)号:WO2023085739A1
公开(公告)日:2023-05-19
申请号:PCT/KR2022/017480
申请日:2022-11-08
发明人: JHA, Vishal Bhushan , CHOWDHURY, Amit , SURENDRANATH, Ajay , MUKHERJEE, Debayan , VELAPPAN, Raghavan , ROY, Sudip , JAISWAL, Swadha , NAQVI, Zunaira
摘要: The present subject matter refers a virtual object positioning method in an augmented reality (AR) or virtual reality (VR) environment. The method comprises receiving a virtual object for positioning relative to one or more objects in an AR or VR scene. During the positioning, a relative position of the virtual object is detected relative to the one or more objects in the AR or VR scene and a position due to the relative movement is detected. An occurrence of change in a physical characteristic of the virtual object is predicted based on the virtual object crossing a boundary with respect to the one or more objects. It is determined that the virtual object is likely to cross the boundary during the positioning. Upon the determination, a prior alert is generated.
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公开(公告)号:WO2023085596A1
公开(公告)日:2023-05-19
申请号:PCT/KR2022/014376
申请日:2022-09-26
IPC分类号: G06Q50/06 , G06Q50/10 , G06Q10/00 , G06Q10/04 , G06T19/00 , G06T13/40 , G06T19/20 , G06F9/451 , G06F16/901
摘要: 본 발명의 태양광 발전시스템 운영유지보수장치는 태양광 발전시스템의 운영유지보수를 위해, 미리 설정되거나 상기 태양광 발전시스템으로부터 수집된 정보들을 저장하는 DB부; 상기 태양광 발전시스템을 구성하는 현실장치별 현장데이터를 실시간으로 수집하여 상기 DB부에 저장하는 현장데이터 수집부; 상기 수집된 현장데이터에 의거하여, 상기 태양광 발전시스템의 실시간 발전정보를 표시하되, 상기 태양광 발전시스템의 현실공간에 대응한 사이버공간과 상기 실시간 발전정보를 매칭시켜 표시하는 디스플레이 장치; 및 상기 태양광 발전시스템의 가상관리자로서 상기 사이버공간 상에서 이동하는 사이버캐릭터를 상기 디스플레이 장치에 표시하되, 외부 조작신호에 응답하여 상기 사이버캐릭터의 이동을 제어하고, 상기 사이버캐릭터의 이동에 응답하여, 상기 사이버캐릭터의 위치에 대응한 현실장치의 현장데이터를 검출하여 상기 사이버캐릭터와 함께 표시하는 사이버캐릭터 모듈을 포함하고, 상기 사이버공간 및 사이버캐릭터를 이용하여 대응된 태양광 발전시스템의 발전정보를 모니터링하고 제어도록 함으로써, 태양광 발전시스템의 동작 상태를 직관적으로 인지할 수 있도록 하는 효과가 있다.
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公开(公告)号:WO2023085492A1
公开(公告)日:2023-05-19
申请号:PCT/KR2021/017528
申请日:2021-11-25
申请人: 한국전자기술연구원
摘要: 본 발명은 제1 키넷 장치를 이용하여 피사체에 대한 제1 RGB 이미지 및 제1 Depth 이미지를 획득하면서, 제2 키넷 장치를 이용하여 상기 피사체와 동일한 피사체에 대한 제2 RGB 이미지 및 제2 Depth 이미지를 획득하는 단계, 상기 제1 RGB 이미지 및 상기 제2 RGB 이미지를 이용하여 상기 피사체에 대한 공간 정보를 추출하는 단계, 상기 제1 Depth 이미지 및 상기 제2 Depth 이미지를 이용하여 상기 피사체에 대한 깊이 오차를 검출하는 단계, 상기 검출된 깊이 오차를 이용하여 상기 공간 정보를 보정하여 상기 피사체에 대한 3D 공간 맵을 구성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 키넷 장치들을 이용한 AR 콘텐츠용 3D 공간 맵 지원 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 개시한다.
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公开(公告)号:WO2023085076A1
公开(公告)日:2023-05-19
申请号:PCT/JP2022/039651
申请日:2022-10-25
申请人: ソニーグループ株式会社
发明人: 田中 健司 , ジョシ サンディープ
摘要: 本開示は、符号化効率を向上させることができるようにする情報処理装置および方法に関する。 3次元形状のオブジェクトをポイントの集合として表現するポイントクラウドの各ポイントを色毎のクラスタに分類するクラスタリング処理を行うことにより、そのポイントクラウドの各ポイントの位置情報および色情報がポイント毎に示されるデータ構造であるノーマル構造のポイントクラウドを、ポイントクラウドの各ポイントの位置情報がクラスタに分類され、各ポイントの色情報がそのクラスタ毎に示されるデータ構造であるクラスタ構造のポイントクラウドに変換し、そのクラスタリング処理により生成されたクラスタ構造のポイントクラウドを符号化する。本開示は、例えば、情報処理装置、電子機器、情報処理方法、情報処理システム、またはプログラム等に適用することができる。
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