줄넘기를 이용한 몬스터 잡기 방법

    公开(公告)号:WO2022034998A1

    公开(公告)日:2022-02-17

    申请号:PCT/KR2020/019397

    申请日:2020-12-30

    Applicant: 김동환

    Abstract: 본 발명은 줄넘기를 이용한 몬스터 잡기 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 줄넘기를 이용한 몬스터 잡기 방법에 관한 것으로서, 몬스터 잡기 앱이 설치되어 있는 스마트폰과 줄넘기 회전수를 계산하여 스마트폰으로 전송할 수 있는 기능 및 줄넘기 가운데 충격센서가 설치되어 있어 충격량에 따라 음계가 선택되어 연주를 할 수 있는 줄넘기로 구성된 것으로써, 몬스터 잡기 앱이 설치된 스마트폰으로 주변의 환경을 탐색하는 단계; 특정 지역의 다양한 환경에 따라 다양한 몬스터가 탐색되어 화면에 표시되는 단계; 몬스터를 잡을지 말지를 결정하는 단계; 몬스터를 잡지 않을 경우 탐색을 계속하는 단계; 몬스터를 잡을 경우 몬스터 잡기를 선택하여 미션을 부여 받는 단계; 미션에 따라 스마트폰 몬스터 잡기 앱과 연동된 줄넘기를 통한 미션을 수행하여 몬스터 잡을 확률을 상승시키는 단계; 전송된 줄넘기를 통한 미션 수행 결과를 반영한 몬스터 잡기 성공 결과가 계산되는 단계; 만일 잡았으면 성공 알림이 표시되고 잡은 몬스터는 몬스터 수집 목록에 저장되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 줄넘기를 이용한 몬스터 잡기 방법이다.

    匂い呈示モジュール、匂い呈示装置、匂い呈示システム、及び匂い呈示方法

    公开(公告)号:WO2021125151A1

    公开(公告)日:2021-06-24

    申请号:PCT/JP2020/046634

    申请日:2020-12-15

    Abstract: 本技術は、匂いの制御を可能とする技術を提供することを目的とする。 本技術は、匂いを含有する第一気流が出る第一開口部と、第二気流が出る第二開口部と、を備えており、前記第一開口部を出た前記第一気流の移動が前記第二気流によって制御可能であるように、前記第一開口部及び前記第二開口部が設けられている、匂い呈示モジュールを提供する。本技術は、当該匂い呈示モジュールを含む匂い呈示装置及び匂い呈示システムも提供する。また、本技術は、匂いを含有する第一気流を第一開口部から出す第一気流生成工程と、第二開口部から出る第二気流又は第二開口部に入る第二気流を生成する第二気流生成工程と、を含み、前記第一開口部を出た前記第一気流の移動が前記第二気流によって制御される、匂い呈示方法も提供する。

    组网控制方法、设备及存储介质
    4.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2021102856A1

    公开(公告)日:2021-06-03

    申请号:PCT/CN2019/121767

    申请日:2019-11-28

    Inventor: 杜凯

    Abstract: 一种组网控制方法、设备、系统及存储介质,该方法包括:显示组网界面,所述组网界面包括模式控制图标(S101);基于用户对所述模式控制图标的操作,控制所述控制终端进入所述控制模式并显示控制界面(S102);基于用户对所述控制界面的操作,生成控制指令(S103);将所述控制指令发送至所述可移动平台和/或对应的遥控终端,以使所述可移动平台和/或所述遥控终端执行所述控制指令对应的控制操作(S104)。

    SYSTEMS AND METHODS FOR MAPPING MOTION-RELATED PARAMETERS OF REMOTE MOVING OBJECTS

    公开(公告)号:WO2021035362A1

    公开(公告)日:2021-03-04

    申请号:PCT/CA2020/051181

    申请日:2020-08-28

    Abstract: A computerized method for controlling a target-motion device based on motion of a first source-motion object. The method has the steps of: capturing motion-related data at the first source-motion object, the motion-related data representing the motion of the first source-motion object; processing, at the first source-motion object, the motion-related data by converting captured motion-related data from a first format to a second format; transmitting the processed motion-related data to a server; forwarding, by the server, the processed motion-related data to the target-motion device; and moving at least a portion of the target-motion device based on at least the processed motion-related data.

    SYSTEME ET PROCEDE DE CONTROLE D'UNE PLURALITE DE KARTS METTANT EN ŒUVRE AU MOINS DEUX RESEAUX DE COMMUNICATION

    公开(公告)号:WO2021014018A1

    公开(公告)日:2021-01-28

    申请号:PCT/EP2020/071043

    申请日:2020-07-24

    Applicant: SODIKART

    Abstract: Système de contrôle d'une pluralité de karts répartis sur une piste de karting, mettant en œuvre un serveur de contrôle communiquant avec chacun desdits karts à l'aide d'au moins deux réseaux de communication distincts, un premier réseau de gestion d'informations de sécurité et un deuxième réseau de gestion d'informations ludiques, ledit premier réseau permettant également la transmission de requêtes d'action d'un desdits karts vers ledit serveur. Ledit serveur comprend des moyens de gestion des positions respectives de chacun des karts, fournies par lesdits moyens de localisation, et des moyens d'analyse desdites requêtes en fonction desdites positions respectives, aptes à valider, refuser, modifier et/ou différer l'activation desdites requêtes, en émettant des commandes correspondantes vers les karts concernés, via ledit premier réseau, et des moyens de synchronisation pilotant, en fonction desdites requêtes, des moyens de génération de données d'images au moins vers lesdits karts concernés, et des moyens de génération d'effets spéciaux, contrôlant des moyens lumineux et/ou sonores prévus à cet effet sur ladite piste de karting, pour simuler l'activation desdites requêtes.

    체감형 낚시 게임 시스템 및 체감형 낚시 게임 방법

    公开(公告)号:WO2020196999A1

    公开(公告)日:2020-10-01

    申请号:PCT/KR2019/009579

    申请日:2019-07-31

    Applicant: 이헌우

    Inventor: 이헌우

    Abstract: 발명은 체감형 낚시 게임 시스템 및 그 시스템을 이용한 낚시 게임 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 체감형 낚시 게임 시스템은, 체감형 낚시 게임 영상을 화면에 표시하는 영상표시장치, 게임 영상을 제어하는 컨트롤러를 구비하는 낚싯대, 및 사용자가 밟는 발판부와 결합하여 낚싯대의 낚싯줄이 연결된 모터를 구비하며, 낚시 게임 중 낚싯대에 이벤트가 발생하면 발생한 이벤트에 따라 영상표시장치에서 제공하는 모터 제어신호를 근거로 모터를 구동하여 낚싯줄에 의해 낚싯대를 진동시키는 모터 구동부를 포함할 수 있다.

    映像処理装置、映像処理方法、及び映像処理プログラム

    公开(公告)号:WO2020145224A1

    公开(公告)日:2020-07-16

    申请号:PCT/JP2020/000024

    申请日:2020-01-06

    Abstract: 映像コンテンツから移動ベクトルを推定し、移動ベクトルに基づく処理情報を力覚呈示装置等へ提供可能な映像処理装置、映像処理方法、及び映像処理プログラムを実現するために、本開示に係る映像処理装置(100)は、映像コンテンツのシーンクラスを特定する情報であるシーンクラス情報を推定するシーン識別部(10)と、映像コンテンツから移動ベクトルを推定する複数の移動情報推定部(20),(30),(40)とを含み、シーンクラス情報により特定されるシーンクラスに応じて複数の移動情報推定部(20),(30),(40)の中から選択された一の移動情報推定部により移動ベクトルを推定することを特徴とする。

    ゲーム装置、及びゲーム制御方法

    公开(公告)号:WO2019058557A1

    公开(公告)日:2019-03-28

    申请号:PCT/JP2017/034566

    申请日:2017-09-25

    Inventor: 襟川 恵子

    CPC classification number: A63F13/27 A63F13/28 A63F13/30 G06Q30/02 G09F23/14

    Abstract: ゲーム装置において、筐体と、ゲームの状況に応じた体感をユーザに与える体感装置と、前記ゲーム装置の筐体の内部、外部または外面に設けられた表示装置と、前記ゲーム装置に接続されたサーバから、前記ゲームのプログラム、及び前記ゲームの宣伝用のコンテンツをダウンロードする取得部と、前記取得部により取得された前記ゲームのプログラム、及び前記ゲームの宣伝用のコンテンツを記憶する記憶部と、前記記憶部により記憶されている前記ゲームの宣伝用のコンテンツを前記表示装置に表示させる制御部と、を有する。

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