在运动捕捉系统中识别用户意图

    公开(公告)号:CN102129292A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:CN201110024963.1

    申请日:2011-01-14

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06F3/01 G06F19/00

    CPC分类号: G06F3/011 G06F3/017

    摘要: 本发明提供了在运动捕捉系统中识别用户意图的系统和方法。用于方便在运动捕捉系统中与应用交互的技术允许个人在没有手动设置的情况下容易地开始交互。深度相机系统跟踪物理空间中的个人,并评估该个人参与应用的意图。可评估诸如位置、姿态、移动和语音数据等因素。可评估深度相机的视野中的绝对位置,以及相对于另一个人的位置。姿态可以包括面向深度相机,指示交互意愿。移动可以包括朝向或远离物理空间中的中央区域移动、走过视野、以及当一般站在一个位置时发生的移动,如四周移动一个人的手臂、摆姿势、或将重量从一只脚移到另一只脚。语音数据可包括音量以及由语音识别检测到的单词。

    示出身体位置
    19.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102413886A

    公开(公告)日:2012-04-11

    申请号:CN201080020007.X

    申请日:2010-04-14

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: A63F13/00 G06F3/01

    摘要: 捕捉设备可以捕捉用户的运动并且显示设备可以显示映射到用户的运动(包括适用于控制的姿势)的模型。用户可能不熟悉映射用户的运动的系统或不知道什么姿势适用于正在执行的应用程序。用户可能不了解或不知道如何执行适用于正在执行的应用程序的姿势。向用户提供表示指导性姿势数据的视觉反馈可教导该用户如何正确地作出姿势。视觉反馈可以用任何数量的合适方式来提供。例如,视觉反馈可以经由重影图像、玩家化身、或骨架表示来提供。该系统可以处理预记录内容或实况内容以显示表示指导性姿势数据的视觉反馈。该反馈可以描绘用户的实际位置与理想姿势位置之间的增量。

    虚拟对象操纵
    20.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102356373A

    公开(公告)日:2012-02-15

    申请号:CN201080013572.3

    申请日:2010-03-02

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06F3/03 G06F3/048

    CPC分类号: G06F3/011 G06F3/017

    摘要: 公开了用于操纵虚拟对象的系统、方法和计算机可读介质。用户可在物理空间中利用诸如他的手之类的控制器以与虚拟环境中的光标相关联。当用户在物理空间中操纵控制器时,这由深度相机捕捉。来自深度相机的图像数据被解析以确定控制器如何被操纵,且在虚拟空间中执行对光标的相应操纵。在光标与虚拟空间中的虚拟对象交互的情况中,该虚拟对象由该光标操纵。