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公开(公告)号:CN103472909A
公开(公告)日:2013-12-25
申请号:CN201310122256.5
申请日:2013-04-09
申请人: 微软公司
发明人: K·A·盖斯那 , B·J·芒特 , S·G·拉塔 , D·J·麦卡洛克 , K·D·李 , B·J·萨格登 , J·N·马戈利斯 , K·S·佩雷 , S·M·斯莫尔 , M·J·菲诺齐奥 , R·L·小克罗科
CPC分类号: H04R1/1041 , G02B27/017 , G02B2027/0118 , G02B2027/0138 , G02B2027/0178 , G06T19/006
摘要: 本发明涉及用于头戴式、增强现实显示器的逼真遮挡。描述了用于提供头戴式、增强现实显示系统所显示的虚拟对象和用户的眼睛透过该显示器可见的现实对象间的逼真遮挡的技术。该显示器的用户视野中的空间遮挡通常是基于现实和虚拟对象的三维空间映射来确定的三维遮挡。可以按基于诸如视野内的距离、显示大小或相对于注视点的位置之类的准则来确定的细节层次来将现实对象和虚拟对象间的遮挡界面进行建模。还描述了用于提供基于用户环境中的现实对象和虚拟对象间的遮挡的三维音频遮挡的技术。
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公开(公告)号:CN102222338B
公开(公告)日:2014-08-06
申请号:CN201110159935.0
申请日:2011-06-03
申请人: 微软公司
IPC分类号: G06T7/00
CPC分类号: G06T7/0042 , A63F2300/1087 , A63F2300/8029 , G01S3/786 , G06T7/73 , G06T2207/10028 , H04N13/271
摘要: 本发明涉及自动相机深度对准。通过包括从深度相机接收场景的一个或多个所观测的深度图像来提供自动深度相机对准。该方法进一步包括:如果目标的感兴趣点在场景内被找到,则确定所述感兴趣点是否相对于深度相机处于远范围内。该方法进一步包括:如果所述目标的感兴趣点处于远范围内,则用远逻辑操作所述深度相机,或者如果所述目标的感兴趣点未处于远范围内,则用近逻辑操作所述深度相机。
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公开(公告)号:CN103597515A
公开(公告)日:2014-02-19
申请号:CN201280027618.6
申请日:2012-06-04
申请人: 微软公司
CPC分类号: G06K9/00375 , G06K9/00362 , G06K9/48
摘要: 本发明公开了涉及用于生成目标用户的计算机模型的流水线的系统和方法,该计算机模型包括用户的手的手模型,用户的手在NUI系统中由图像传感器捕捉。该计算机模型表示对用户的一个或多个手的位置的最佳估计,以及该一个或多个手是处于张开状态还是闭合状态。所生成的手模型可由游戏或其他应用使用来将其确定为用户姿势和控制动作。
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公开(公告)号:CN102222338A
公开(公告)日:2011-10-19
申请号:CN201110159935.0
申请日:2011-06-03
申请人: 微软公司
IPC分类号: G06T7/00
CPC分类号: G06T7/0042 , A63F2300/1087 , A63F2300/8029 , G01S3/786 , G06T7/73 , G06T2207/10028 , H04N13/271
摘要: 本发明涉及自动相机深度对准。通过包括从深度相机接收场景的一个或多个所观测的深度图像来提供自动深度相机对准。该方法进一步包括:如果目标的感兴趣点在场景内被找到,则确定所述感兴趣点是否相对于深度相机处于远范围内。该方法进一步包括:如果所述目标的感兴趣点处于远范围内,则用远逻辑操作所述深度相机,或者如果所述目标的感兴趣点未处于远范围内,则用近逻辑操作所述深度相机。
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公开(公告)号:CN103608844A
公开(公告)日:2014-02-26
申请号:CN201280030967.3
申请日:2012-06-19
申请人: 微软公司
摘要: 深度传感器获取用户身体的诸如手之类的关节连接的部位的图像。提供了关节连接的身体部位的预定义模型。该模型被匹配到从深度传感器获取的对应深度像素,以提供初始匹配。初始匹配随后使用距离约束、冲突约束、角度约束以及使用光栅化模型的像素比较来细化。距离约束包括对手的关节连接的部位的距离的约束。在该模型满足指定条件时,诸如在该模型的至少两个相邻手指指节被确定为位于指定相对位置(例如平行)时,可以实施冲突约束。光栅化模型包括模型的被比较以标识重叠像素的深度像素。该模型的关节连接的部位的维度被个别地调整。
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