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公开(公告)号:CN110215684A
公开(公告)日:2019-09-10
申请号:CN201910345210.7
申请日:2019-04-26
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 饶峰
IPC分类号: A63F13/2145 , A63F13/23 , A63F13/56
摘要: 本公开实施例提供一种游戏对象控制方法及装置,该方法包括:响应分组触发操作,提供分组控件,其中,分组控件包括至少一个分组子控件,每个分组子控件分别对应一对象组,对象组包含至少一个游戏对象。响应第一分组选择操作,在分组子控件中确定一第一分组子控件。响应第二分组选择操作,确定一第二对象组,并将第一分组子控件对应的第一对象组中的游戏对象合并至第二对象组。本实施例通过分组控件进行第一分组选择操作以及第二分组选择操作,将第一对象组中的游戏对象合并至第二对象组中,从而实现了对不同的对象组中的游戏对象的快速合并,提升了游戏的操作效率。
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公开(公告)号:CN110102046A
公开(公告)日:2019-08-09
申请号:CN201910394805.1
申请日:2019-05-13
申请人: 原点显示(深圳)科技有限公司
发明人: 张刚
摘要: 本发明公开了一种自定义游戏外设匹配游戏的方法,属于游戏设备领域;首先获取游戏外设当前的游戏模式以及与游戏外设连接的移动端屏幕的分辨率,游戏外设的当前游戏模式为第一游戏模式;并得到第一游戏模式中的游戏类型信息、该游戏类型中虚拟操作键的坐标信息,以及游戏外设按键坐标信息;再添加新的游戏类型或/和修改游戏外设按键坐标信息得到第二游戏模式;最后将第二游戏模式存储至游戏外设中;用户可以自定义修改游戏外设上不同位置的按键与游戏虚拟按键相对应,使得游戏操作键更符合用户的习惯,且用户能自定义添加游戏外设原游戏模式中没有的游戏,丰富游戏种类;同时存储该游戏模式后,下次可以直接调用该游戏模式;无需再次设置。
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公开(公告)号:CN105288997B
公开(公告)日:2019-08-06
申请号:CN201410289503.5
申请日:2014-06-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 龚卓
IPC分类号: A63F13/23 , A63F13/533 , A63F3/02
CPC分类号: A63F13/426 , A63F3/00643 , A63F3/02 , A63F13/2145 , A63F13/56 , A63F2003/00996 , A63F2300/206
摘要: 本发明提供了一种棋盘界面中实现交互的方法和装置。所述方法包括:侦听得到触发棋盘界面进行交互区域选定的操作;定位操作所在的棋盘格;获取所述棋盘格的最佳移动量,最佳移动量是通过统计用户对棋盘格的移动操作得到的;根据所述最佳移动量对所述棋盘界面进行放大处理。所述装置包括:选定操作侦听模块,用于侦听得到触发棋盘界面进行交互区域选定的操作;定位模块,用于定位所述操作所在的棋盘格;移动量获取模块,用于获取所述棋盘格的最佳移动量,所述最佳移动量是通过统计用户对棋盘格的移动操作得到的;放大处理模块,用于根据所述最佳移动量对所述棋盘界面进行放大处理。采用本发明能避免误操作的发生,使得棋盘界面能够适应于移动设备。
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公开(公告)号:CN109865287A
公开(公告)日:2019-06-11
申请号:CN201910222316.8
申请日:2019-03-22
申请人: 维沃移动通信有限公司
摘要: 本发明提供一种终端设备,包括第一组件、第二组件和传动组件,传动组件分别驱动连接第一组件和第二组件,第一组件上设置有第一按键,第二组件上设置有第二按键,其中,第一组件在传动组件的驱动下,在第一状态和第二状态之间切换,在第一状态,第一按键隐藏在终端设备内,在第二状态,第一按键伸出终端设备的第一侧边框;第二组件在传动组件的驱动下,在第三状态和第四状态之间切换,在第三状态,第二按键均隐藏在终端设备内,在第四状态,第二按键伸出终端设备的第二侧边框。这样可以提升终端设备的游戏操控性。
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公开(公告)号:CN109865286A
公开(公告)日:2019-06-11
申请号:CN201910124991.7
申请日:2019-02-20
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/23 , A63F13/52 , A63F13/56 , A63F13/803
摘要: 本发明实施例提供一种游戏中的信息处理方法、装置及存储介质,该方法包括:在游戏交互界面显示玩家所控制的第一虚拟对象具备的技能控件及小地图,小地图中标示虚拟对象在游戏场景中的位置,技能控件对应第一虚拟对象的预设虚拟技能,虚拟对象包括N个第二虚拟对象,N为大于等于1的整数;响应起始于技能控件且滑动至小地图中的第一操作,根据第一操作在小地图中更新预设虚拟技能的待释放目标对象,待释放目标对象为N个第二虚拟对象中的至少一个;响应第二操作,锁定待释放目标对象作为预设虚拟技能的目标对象。利用小地图的无死角顶视优势,方便玩家对其他玩家控制的虚拟对象进行锁定,提升玩家游戏体验。
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公开(公告)号:CN109828657A
公开(公告)日:2019-05-31
申请号:CN201811463251.8
申请日:2018-12-03
申请人: 深圳市虚拟现实科技有限公司
摘要: 本发明涉及一种非接触控制式信息处理设备,其包括显示部、信息处理部和控制部,所述显示部,为显示图像的显示装置,所述信息处理部,为具处理数据信息能力的信息处理装置,所述控制部,为使用者发出控制指令或信号的控制装置,所述显示部和所述信息处理部的空间距离和相对位置不固定,所述显示部和所述信息处理部通过线缆或无线方式电性连接,所述控制部和所述信息处理部通过线缆或无线方式电性连接。具有便携灵活的优点。
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公开(公告)号:CN109701265A
公开(公告)日:2019-05-03
申请号:CN201811470858.9
申请日:2018-12-04
申请人: 上海达龙信息科技有限公司
IPC分类号: A63F13/23 , A63F13/52 , G06F3/0481 , G06F9/451
摘要: 本发明提供一种远程桌面光标模式切换方法、系统、客户端及远端服务器,所述远程桌面光标模式切换方法应用于一云端服务器时,所述远程桌面光标模式切换方法包括:从客户端接收包含光标相对坐标和光标绝对坐标的光标位置数据;检测云端服务器当前光标状态,并根据所述当前光标状态选择释放对应的光标位置数据;根据释放的所述光标位置数据控制鼠标操作。本发明实现由远端服务器判断选择释放远端桌面光标的相对坐标或是绝对坐标,实现2、3D游戏页面光标模式自动切换,完成全智能化操作,方便用户使用,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN105107199B
公开(公告)日:2019-04-30
申请号:CN201510465537.X
申请日:2015-07-31
申请人: 李菁
发明人: 李菁
IPC分类号: A63F13/212 , A63F13/23 , A63F13/24
摘要: 本发明提供一种体育运动遥控提示系统及提示方法,其中该体育运动遥控提示系统包括至少一遥控装置和至少一提示装置。该遥控装置接收操作并发射遥控信号。该提示装置被用于远距离接收该遥控装置发射的该遥控信号。当该提示装置接收该遥控装置的该遥控信号后,该提示装置发出适于具有听力障碍的体育运动者接收和识别的光信号、触觉信号和嗅觉信号。
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公开(公告)号:CN109646941A
公开(公告)日:2019-04-19
申请号:CN201910087671.9
申请日:2019-01-29
申请人: 上海飞智电子科技有限公司
发明人: 黄炜
摘要: 本发明涉及手持设备技术领域,公开了一种操控组件以及操控系统。该操控组件包括摇杆电位器、连接座以及按键。摇杆电位器包括感应杆,连接座套设于感应杆上,连接座能够带动感应杆动作,按键位于连接座上,且按键能够与感应杆同时作用,生成控制信号。通过上述方式,本发明能够丰富用户的操控方式。
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公开(公告)号:CN109646940A
公开(公告)日:2019-04-19
申请号:CN201811559601.0
申请日:2018-12-19
申请人: 努比亚技术有限公司
发明人: 李婕
IPC分类号: A63F13/23 , A63F13/235 , A63F13/52 , A63F13/55
摘要: 本发明公开了一种同步应用程序的方法,所述方法包括以下步骤:当第一终端接收到同步应用程序请求时,根据接收到的指令开启红外模块;检测预设距离内开启红外模块的第二终端,将红外连接请求发送给所述第二终端,当接收到所述第二终端反馈的同意连接信息时,与所述第二终端进行红外连接;通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的应用程序数据;跳转至所述应用程序数据对应的应用界面。本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质。本发明能够实现了两个终端之间的应用程序的数据同步,减少用户操作,提高了用户进入应用程序的效率,提高用户体验。
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