信息处理装置及数据处理方法

    公开(公告)号:CN101065171B

    公开(公告)日:2010-09-29

    申请号:CN200580040804.3

    申请日:2005-11-16

    发明人: 小沼卓儿

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/12

    摘要: 本发明的信息处理装置与网络可通信地连接,可在线进行与对战对手方对战的对战型电子游戏,具有:存储对战型电子游戏用的程序的存储单元;由操作者操作的操作单元;计算装置;和图像生成单元。计算单元根据操作者进行的操作,计算操作对象目标在游戏空间上的将来的预测位置,将该信息打包后通过网络发送到对手方终端,并且接收从对手方终端发送的信息包。图像生成单元在产生信息包的接收丢失或延迟时,利用在现在接收以前所接收的信息包中含有的将来的预测位置,生成含有对手方目标的游戏图像。由此,即使在产生数据的传送延迟或信息包丢失等情况下,也可减少各终端用于显示对手方角色的计算量。

    信息处理装置、数据处理方法、程序及记录介质

    公开(公告)号:CN101065171A

    公开(公告)日:2007-10-31

    申请号:CN200580040804.3

    申请日:2005-11-16

    发明人: 小沼卓儿

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/12

    摘要: 本发明的信息处理装置与网络可通信地连接,可在线进行与对战对手方对战的对战型电子游戏,具有:存储对战型电子游戏用的程序的存储单元;由操作者操作的操作单元;计算装置;和图像生成单元。计算单元根据操作者进行的操作,计算操作对象目标在游戏空间上的将来的预测位置,将该信息打包后通过网络发送到对手方终端,并且接收从对手方终端发送的信息包。图像生成单元在产生信息包的接收丢失或延迟时,利用在现在接收以前所接收的信息包中含有的将来的预测位置,生成含有对手方目标的游戏图像。由此,即使在产生数据的传送延迟或信息包丢失等情况下,也可减少各终端用于显示对手方角色的计算量。