基于法线自修正的跌落测试可视化虚拟现实系统及方法

    公开(公告)号:CN110136269A

    公开(公告)日:2019-08-16

    申请号:CN201910384025.9

    申请日:2019-05-09

    Abstract: 基于法线自修正的跌落测试可视化虚拟现实系统及方法,包括模型模块,Unity 3D引擎模块,产品模型网络边界初始化,产品模型碰撞块初始化,产品跌落测试触发,产品跌落测试是否发生形变判断,法线自修正算法模块,产品跌落测试可视化是否完成判断,产品跌落测试可视化过程终止,产品跌落测试结果分析和洗衣机跌落测试可视化执行模块;具体步骤是先模型模块设计;然后Unity 3D引擎模块设计;再产品模型网络边界初始化,产品模型碰撞块初始化;再产品跌落测试触发,并实时判断产品跌落测试是否发生形变;实时产品跌落测试可视化是否完成判断,并实施产品跌落测试结果分析。它概念简单,实现方便,完全虚拟可视化,利于产品跌落测试行业推广。

    基于法线自修正的跌落测试可视化虚拟现实系统

    公开(公告)号:CN110136269B

    公开(公告)日:2022-09-23

    申请号:CN201910384025.9

    申请日:2019-05-09

    Abstract: 基于法线自修正的跌落测试可视化虚拟现实系统,包括模型模块,Unity 3D引擎模块,产品模型网络边界初始化,产品模型碰撞块初始化,产品跌落测试触发,产品跌落测试是否发生形变判断,法线自修正算法模块,产品跌落测试可视化是否完成判断,产品跌落测试可视化过程终止,产品跌落测试结果分析和洗衣机跌落测试可视化执行模块;具体步骤是先模型模块设计;然后Unity 3D引擎模块设计;再产品模型网络边界初始化,产品模型碰撞块初始化;再产品跌落测试触发,并实时判断产品跌落测试是否发生形变;实时产品跌落测试可视化是否完成判断,并实施产品跌落测试结果分析。它概念简单,实现方便,完全虚拟可视化,利于产品跌落测试行业推广。

    虚拟现实中机器人按规划序列拆装的可视化方法

    公开(公告)号:CN110322570B

    公开(公告)日:2022-09-13

    申请号:CN201910593815.8

    申请日:2019-07-03

    Abstract: 虚拟现实中机器人按规划序列拆装的可视化方法,规划序列信息包括机器人模型中模块和零部件的拆顺序、移动方向和移动速度;sort.txt文本文档包含拆顺序和移动方向;Unity 3D引擎是开源软件;具体流程步骤:规划机器人模型的拆顺序;规划所拆模块和零部件移动方向;构建拆顺序和移动方向的sort.txt文本文档;建立机器人模型所拆模块和零部件编号与空编号一一对应关系;设置所拆模块和零部件的移动速度;Unity 3D引擎读入sort.txt文本文档;创建拆和装的执行按钮;机器人模型的按规划序列拆的可视化及其终止判断;机器人模型的按规划序列装的可视化及其终止判断,获得虚拟场景中的机器人按规划序列拆装效果可视化。它概念简单,实现方便,机器人拆装可视化沉浸性好。

    基于动态逆向计算的超载限制的火车乘客补票调度方法

    公开(公告)号:CN110135721B

    公开(公告)日:2022-04-26

    申请号:CN201910384012.1

    申请日:2019-05-09

    Abstract: 基于动态逆向计算的超载限制的火车乘客补票调度方法包括实时累加每一站具体乘客数量及分类,提取并累加每一站已预售的票数,动态逆向计算,调度终止条件判断;动态逆向计算总体要求是根据实时累加每一站具体乘客数量及分类,提取并累加每一站已预售的票数,从实时计算当前站允许最后一站补票最大数量开始,一直到实时计算当前站允许下一站补票最大数量最后,依次动态计算当前站后面下一站和最后一站之间的所有站允许补票最大数量,所有允许补票最大数量束条件的表达式构成整体模型,必须同时满足,且动态更新,属于动态模型;终止条件是当前站为火车的终点站。它概念简单,实现方便,利于火车乘客高峰期有效对火车乘客补票调度控制。

    虚拟现实中机器人按规划序列拆装的可视化方法

    公开(公告)号:CN110322570A

    公开(公告)日:2019-10-11

    申请号:CN201910593815.8

    申请日:2019-07-03

    Abstract: 虚拟现实中机器人按规划序列拆装的可视化方法,规划序列信息包括机器人模型中模块和零部件的拆顺序、移动方向和移动速度;sort.txt文本文档包含拆顺序和移动方向;Unity 3D引擎是开源软件;具体流程步骤:规划机器人模型的拆顺序;规划所拆模块和零部件移动方向;构建拆顺序和移动方向的sort.txt文本文档;建立机器人模型所拆模块和零部件编号与空编号一一对应关系;设置所拆模块和零部件的移动速度;Unity 3D引擎读入sort.txt文本文档;创建拆和装的执行按钮;机器人模型的按规划序列拆的可视化及其终止判断;机器人模型的按规划序列装的可视化及其终止判断,获得虚拟场景中的机器人按规划序列拆装效果可视化。它概念简单,实现方便,机器人拆装可视化沉浸性好。

    基于动态逆向计算的超载限制的火车乘客补票调度方法

    公开(公告)号:CN110135721A

    公开(公告)日:2019-08-16

    申请号:CN201910384012.1

    申请日:2019-05-09

    Abstract: 基于动态逆向计算的超载限制的火车乘客补票调度方法包括实时累加每一站具体乘客数量及分类,提取并累加每一站已预售的票数,动态逆向计算,调度终止条件判断;动态逆向计算总体要求是根据实时累加每一站具体乘客数量及分类,提取并累加每一站已预售的票数,从实时计算当前站允许最后一站补票最大数量开始,一直到实时计算当前站允许下一站补票最大数量最后,依次动态计算当前站后面下一站和最后一站之间的所有站允许补票最大数量,所有允许补票最大数量束条件的表达式构成整体模型,必须同时满足,且动态更新,属于动态模型;终止条件是当前站为火车的终点站。它概念简单,实现方便,利于火车乘客高峰期有效对火车乘客补票调度控制。

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