基于玩家表情的视觉表示表情

    公开(公告)号:CN102470273B

    公开(公告)日:2013-07-24

    申请号:CN201080031206.0

    申请日:2010-07-06

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/06

    摘要: 使用面部识别和姿势/身体姿态识别技术,系统能够自然地经由用户的视觉表示来传达用户的情绪和态度。这些技术包括:基于可检测特性来定制用户的视觉表示;从该可检测特性来推断用户的性情;以及将指示该性情的属性实时地应用到该视觉表示。这些技术还可包括处理该物理空间中的该用户的特性的变化以及实时地更新该视觉表示。例如,该系统可跟踪用户的面部表情和身体移动来标识性情,然后将指示该性情的属性应用到该视觉表示。因此,用户的诸如化身或幻想角色之类的视觉表示能够实时地反映该用户的表情和心情。

    基于玩家表情的视觉表示表情

    公开(公告)号:CN102470273A

    公开(公告)日:2012-05-23

    申请号:CN201080031206.0

    申请日:2010-07-06

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/06

    摘要: 使用面部识别和姿势/身体姿态识别技术,系统能够自然地经由用户的视觉表示来传达用户的情绪和态度。这些技术包括:基于可检测特性来定制用户的视觉表示;从该可检测特性来推断用户的性情;以及将指示该性情的属性实时地应用到该视觉表示。这些技术还可包括处理该物理空间中的该用户的特性的变化以及实时地更新该视觉表示。例如,该系统可跟踪用户的面部表情和身体移动来标识性情,然后将指示该性情的属性应用到该视觉表示。因此,用户的诸如化身或幻想角色之类的视觉表示能够实时地反映该用户的表情和心情。

    基于关节跳过的姿势检测

    公开(公告)号:CN102129551A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:CN201110043269.4

    申请日:2011-02-15

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06K9/00 G06F3/01

    摘要: 本发明公开了基于关节跳过的姿势检测方法和装置。公开了用于通过标识由非相邻关节形成的向量并标识该向量与基准点形成的角来检测或确认用户执行的姿势的系统。由此,该系统跳过端部关节和较靠近用户的身体核心的邻近关节之间的一个或多个中间关节。跳过一个或多个中间关节导致对用户执行的位置或移动的更可靠指示,且因此导致对给定姿势的更可靠指示。