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公开(公告)号:CN109364471A
公开(公告)日:2019-02-22
申请号:CN201811520574.6
申请日:2018-12-12
申请人: 歌尔科技有限公司
发明人: 董坤
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/812 , G06F3/01
CPC分类号: A63F13/211 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/812 , A63F2300/105 , A63F2300/30 , A63F2300/302 , A63F2300/8011 , A63F2300/8082 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/014 , G06F3/016
摘要: 本发明公开了一种VR系统,通过头戴惯性测量单元采集用户头部的运动数据,并发送至头戴控制单元;通过手部惯性测量单元采集用户手部的运动数据,并发送给头戴控制单元;通过脚部惯性测量单元采集用户脚部的运动数据,并发送给头戴控制单元;头戴控制单元根据接收到的数据控制显示单元的运行,使得显示单元展现出更加准确的虚拟场景;当显示单元中显示的虚拟场景中用户的手部受到力的作用时,头戴控制单元生成反馈信号,控制振动马达振动,用户手部可以感觉到振动,实现虚拟现实身体交互,实现了手脚组合类游戏的沉浸式体验,提高了用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN108136260A
公开(公告)日:2018-06-08
申请号:CN201680054859.8
申请日:2016-06-13
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC分类号: A63F13/79 , A63F13/30 , A63F13/53 , A63F13/58 , A63F13/63 , A63F13/69 , A63F13/812 , A63F2300/50
摘要: 选出部(120)根据规定的抽选处理,从多个选出候选游戏对象中选出至少一个作为与第1用户识别信息相关联的游戏对象。游戏对象关联部(130)将由选出部(120)选出的游戏对象与所述第1用户识别信息关联起来。选出候选设定部(110)设定与第2用户识别信息相关联、且基于由第2用户识别信息识别的第2用户进行的游戏赏玩而生成的游戏对象,作为多个选出候选游戏对象中的一个。
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公开(公告)号:CN103797506B
公开(公告)日:2018-04-10
申请号:CN201280030526.3
申请日:2012-06-22
申请人: 高尔纵株式会社
IPC分类号: G06Q50/10
CPC分类号: A63F13/812 , A63B67/02 , A63B69/36 , A63F13/005 , A63F13/573 , G06Q30/00 , G06Q50/10
摘要: 公开了一种提供使用者客制化练习环境的虚拟高尔夫模拟装置、透过网络与该装置连接的服务器及使用根据本发明的虚拟高尔夫模拟的使用者客制化练习环境提供方法,能对每次击球提供不同的练习模式,使得使用者能依据虚拟实境使用高尔夫模拟密集练习特定高尔夫击球,以实现无法在真实高尔夫练习场上体验的虚拟环境,使得使用者能密集练习更刺激、更密集且在真实比赛中更加实际有用的高尔夫击球,尤其是分析关于使用者所进行的高尔夫练习结果的记录,以设定客制练习课程,用于密集强化使用者的弱点,并实现使用者能经由依据所设定练习课程的虚拟高尔夫模拟进行高尔夫练习的虚拟环境,或提供客制化学习内容给使用者,以大幅改善使用者的高尔夫技巧。
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公开(公告)号:CN104066483B
公开(公告)日:2017-11-17
申请号:CN201380007083.0
申请日:2013-01-28
申请人: 高尔纵株式会社
IPC分类号: A63B69/36
CPC分类号: A63F13/812 , A63F13/573 , A63F2300/1093 , A63F2300/305 , A63F2300/646 , A63F2300/8011 , G06T13/20 , G09B19/0038
摘要: 本发明关于一种支持虚拟果岭制作的虚拟高尔夫模拟装置及其方法。根据本发明的一实施例,其特征在于,包括:影像化提供为用户的推杆的基本设定果岭的影像处理部;提供界面以便于所述用户设定所述基本设定果岭的球位的操作部;以及处理通过所述操作部接收到的设定信息生成用户设定果岭的果岭设定部;而所述影像处理部额外影像化提供所述用户设定果岭。由此,对每一个想要通过虚拟高尔夫模拟装置进行推杆练习的用户提供为练习推杆的用户定制型果岭。
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公开(公告)号:CN107029427A
公开(公告)日:2017-08-11
申请号:CN201710373290.8
申请日:2017-05-24
申请人: 王双月
发明人: 王双月
IPC分类号: A63F13/28 , A63F13/812 , A63D5/00
CPC分类号: A63F13/28 , A63D5/00 , A63F13/812
摘要: 本发明公开了一种智能保龄球设备防撞活动分体投影幕板及其投影幕板装置,其包括长条板体,该长条板体的上端设有枢接部,该枢接部上设有轴孔,该长条板体的上部厚度较厚,下部呈逐渐变薄状;长条板体的背面设有纵横交错连接的加强筋;投影幕板装置包括幕板架、投影幕板和智能保龄球设备防撞活动分体投影幕板;本发明提供的智能保龄球设备防撞活动分体投影幕板的结构设计巧妙、合理,结构强度大,具有防撞功能,能承受高速滚动的保龄球带来的巨大冲击而不变形、脆裂,使用寿命长;本发明提供的投影幕板装置能实现保龄球在撞击球瓶影像的同时,也能顺利通过幕布,有效提高仿真度,能提高给玩家带来更为直接、真实的击球感,趣味性高,娱乐性强。
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公开(公告)号:CN106621255A
公开(公告)日:2017-05-10
申请号:CN201611071499.0
申请日:2016-11-28
申请人: 贺世杰
发明人: 贺世杰
IPC分类号: A63B69/00 , A63B59/60 , A63B71/06 , A63F13/245 , A63F13/25 , A63F13/812 , A63B102/38
CPC分类号: A63B69/00 , A63B59/60 , A63B71/0622 , A63B2071/0636 , A63B2102/38 , A63B2220/56 , A63B2220/803 , A63B2220/833 , A63B2225/50 , A63F13/245 , A63F13/25 , A63F13/812 , A63F2300/1062 , A63F2300/30 , A63F2300/8011
摘要: 本发明涉及一种体感交互门球系统,包括显示器、控制主机、门球杆、主球和击球板;门球杆的锤头上设置有压力传感器;主球表面设置有击打区,击打区均匀设置有多个第一感应触点;压力传感器、第一感应触点均与控制主机无线连接;当门球杆与击打区接触时,压力传感器获得压力信号,门球杆与击打区接触点处第一感应触点获得接触信号;控制主机根据压力信号、以及接触信号的位置,计算主球运动状态,并通过显示器显示。本发明对门球击打采用不同的传感装置进行数据采集,并传输到控制主机上仿真分析,最终进行虚拟显示,在室内实现球场上的打球效果,避免了门球运动受气候、环境等外界因素的影响,且空间占用较小,操作简单,使用方便。
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公开(公告)号:CN106413826A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201480074717.9
申请日:2014-12-18
申请人: 优电股份有限公司
IPC分类号: A63F9/24
CPC分类号: A63F13/812 , A63F13/2145 , A63F13/25 , A63F13/32 , A63F13/332 , A63F13/335 , A63F13/65 , A63F13/92 , A63F2011/0097 , A63F2300/1075 , G06Q50/34
摘要: 便于在足球比赛中基于状态参与调用策略由此允许爱好者与参赛者、裁判员和教练一起前摄地实时参与比赛的计算机化的方法和系统。计算设备接收与注册以在实时足球比赛中投票的用户相对应的用户简档。在实时足球比赛期间响应于策略的开始而发起在100秒或更少时间中发生的状态的序列。状态的序列包括接收一组策略从教练的提交,将该组策略发送给注册用户以及从注册用户接收投票。基于获胜策略的实时策略的结果被接收,并且通过将投票与获胜策略以及与实时策略相比较的结果来更新教练分数。
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公开(公告)号:CN102728062B
公开(公告)日:2016-12-07
申请号:CN201210101465.7
申请日:2012-04-09
申请人: 汤姆森特许公司
IPC分类号: A63F13/428 , A63F13/211 , A63F13/23 , A63F13/245 , A63F13/812 , A63F13/218 , A63F13/5372
CPC分类号: A63F13/245 , A63F13/06 , A63F13/211 , A63F13/218 , A63F13/23 , A63F13/428 , A63F13/5372 , A63F13/812 , A63F2300/105 , A63F2300/1056 , A63F2300/1062 , A63F2300/301 , A63F2300/6045 , A63F2300/8011
摘要: 本发明涉及虚拟游戏的控制设备的领域,更具体地涉及控制足球视频游戏范围内的虚拟玩家和虚拟球的位移的控制设备。根据本发明,该控制设备是连接到底座的球的形式。该球配备有:加速计(18),能够检测由于施加在所述球上的撞击的结果而在所述球上的位移力;压力传感器(19),能够检测施加在球的表面上的压力;以及处理模块(16)。该处理模块使用来自加速计和压力传感器的信息产生:控制信号(S1),用于控制视频游戏中虚拟球的位移;以及控制信号(S2),用于控制视频游戏中虚拟玩家的位移。
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公开(公告)号:CN102163077B
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201110043270.7
申请日:2011-02-15
申请人: 微软公司
IPC分类号: G06F3/01
CPC分类号: A63F13/577 , A63F13/213 , A63F13/573 , A63F13/812 , A63F2300/1093 , A63F2300/6054 , A63F2300/643 , A63F2300/646 , A63F2300/8011 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06T13/20 , G06T2210/21
摘要: 本发明公开了使用碰撞体来捕捉屏幕对象的方法和装置。公开了一种用于向用户提供捕捉移动的屏幕对象时的误差余量,同时创建用户正在完全控制屏幕上活动的假象的系统。该系统可创建被附连到一个或多个捕捉对象且围绕该一个或多个捕捉对象的一个或多个“碰撞体”,这些碰撞体可用于捕捉移动的屏幕上目标对象。取决于移动的目标对象的矢量速度以及捕捉对象和目标对象之间的距离,和/或碰撞体的强度,目标对象的航线可被更改为拉向捕捉对象并由其捕捉。
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公开(公告)号:CN102029054B
公开(公告)日:2013-08-28
申请号:CN201010293255.3
申请日:2010-09-27
申请人: 高夫准株式会社
发明人: 张铁镐
IPC分类号: A63B69/36
CPC分类号: A63F13/63 , A63B67/02 , A63B69/3614 , A63B69/3623 , A63B69/3661 , A63B69/3676 , A63B71/0622 , A63B2220/806 , A63F13/812
摘要: 本发明提供一种虚拟高尔夫模拟装置及其方法,该虚拟高尔夫模拟装置及其方法,在虚拟高尔夫的模拟过程中,高尔夫球手能够选择性地或者任意地设定球穴区球洞杯的位置,在该设定的位置上生成球洞杯,使虚拟高尔夫的模拟环境与喜欢虚拟高尔夫的高尔夫球手的各种要求相对应,并且能够引发高尔夫球手的兴趣。为此,本发明一实施方式的虚拟高尔夫模拟装置,是关于高尔夫球道的虚拟高尔夫模拟装置,并且包括:设定单元,其用于设定轻击区上球洞杯的位置;以及影像处理单元,其以在轻击区上设定的位置上生成球洞杯的方式进行影像化。
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