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公开(公告)号:CN107376350A
公开(公告)日:2017-11-24
申请号:CN201710210224.9
申请日:2017-03-31
IPC分类号: A63F13/55 , A63F13/52 , A63F13/25 , A63F13/825
摘要: 本发明提供一种游戏装置和程序。提供能够较佳地识别角色间的联系的游戏体验。游戏装置具有:设定单元,其对对象角色和第一角色的各个角色分别设定与形态有关的多个构成要素;呈现单元,其用于以由设定单元设定的多个构成要素所相关的形态来呈现对象角色;以及控制单元,其对设定单元进行控制,其中,控制单元对设定单元进行控制使得从第一角色的多个构成要素中设定对象角色的至少一个构成要素,在关于第一阶段的多个构成要素与关于第二阶段的多个构成要素中针对对象角色从第一角色的多个构成要素中设定的构成要素是不同的。
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公开(公告)号:CN107376350B
公开(公告)日:2020-10-23
申请号:CN201710210224.9
申请日:2017-03-31
申请人: 株式会社万代
IPC分类号: A63F13/55 , A63F13/52 , A63F13/25 , A63F13/825
摘要: 本发明提供一种游戏装置和计算机可读存储介质。提供能够较佳地识别角色间的联系的游戏体验。游戏装置具有:设定单元,其对对象角色和第一角色的各个角色分别设定与形态有关的多个构成要素;呈现单元,其用于以由设定单元设定的多个构成要素所相关的形态来呈现对象角色;以及控制单元,其对设定单元进行控制,其中,控制单元对设定单元进行控制使得从第一角色的多个构成要素中设定对象角色的至少一个构成要素,在关于第一阶段的多个构成要素与关于第二阶段的多个构成要素中针对对象角色从第一角色的多个构成要素中设定的构成要素是不同的。
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