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公开(公告)号:CN101778657B
公开(公告)日:2013-03-27
申请号:CN200880102403.X
申请日:2008-06-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/49 , A63F13/12 , A63F13/812 , A63F2300/554 , A63F2300/5586 , A63F2300/572 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明是提供一种网络游戏系统,其能抑制使用者因本身的情况,而在对战中切断本身的游戏装置的电源或通信连接的情形。条件存储部(70c)存储多个与游戏状况相关的游戏状况条件。条件判定部(76)判定游戏状况是否满足多个游戏状况条件的每一个。中途结束判定部(74)判定对战是否在中途结束。规定处理执行部(78)在对战中途结束时,根据对战在中途结束的时刻的游戏状况是否满足多个游戏状况条件的每一个的判定结果而执行规定处理。
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公开(公告)号:CN101778657A
公开(公告)日:2010-07-14
申请号:CN200880102403.X
申请日:2008-06-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/49 , A63F13/12 , A63F13/812 , A63F2300/554 , A63F2300/5586 , A63F2300/572 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明是提供一种网络游戏系统,其能抑制使用者因本身的情况,而在对战中切断本身的游戏装置的电源或通信连接的情形。条件存储部(70c)存储多个与游戏状况相关的游戏状况条件。条件判定部(76)判定游戏状况是否满足多个游戏状况条件的每一个。中途结束判定部(74)判定对战是否在中途结束。规定处理执行部(78)在对战中途结束时,根据对战在中途结束的时刻的游戏状况是否满足多个游戏状况条件的每一个的判定结果而执行规定处理。
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