用于电子竞技的虚拟现实观看的场地映射

    公开(公告)号:CN112135673B

    公开(公告)日:2025-03-11

    申请号:CN201880073402.0

    申请日:2018-09-25

    Abstract: 在一些实现方式中,提供了一种方法,所述方法包括以下操作:通过网络从客户端装置接收虚拟现实观众通过头戴式显示器来观看直播赛事的请求;将所述虚拟现实观众分配至发生所述直播赛事的场地中的座位;从定位在所述场地中的多个相机接收多个视频馈送;访问与所述座位关联存储的视频处理参数;使用所述视频处理参数来选择所述视频馈送中的视频馈送并对选定的视频馈送进行拼接以生成复合视频,所述复合视频从基本上由所述场地中的所述座位的3D位置定义的角度提供所述场地的视图;通过所述网络将所述复合视频传输到所述客户端装置以渲染到所述头戴式显示器。

    用好友虚拟形象增强虚拟现实视频游戏

    公开(公告)号:CN111372661B

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN201880062903.9

    申请日:2018-09-27

    Abstract: 提供用于用现实世界人物的虚拟形象来增强视频游戏的方法和系统。一种方法提供:执行用户经由头戴式显示器(HMD)玩的视频游戏。所述方法包括用于标识所述视频游戏内的普通观众并且确定与所述普通观众相关联的虚拟坐标的操作。所述方法还提供:接收与现实世界人物的虚拟形象相关联的数据,所述数据能够用于在所述视频游戏内以三维(3D)形式显示所述虚拟形象。所述方法提供:从所述视频游戏内的视图中移除所述普通观众,并且在与所述普通观众相关联的所述虚拟坐标处将所述虚拟形象插入所述视频游戏中。所述方法还提供:为所述用户渲染所述视频游戏的具有所述虚拟形象的视图的虚拟现实(VR)呈现,并且将所述VR呈现发送至所述用户的HMD以进行显示。

    用好友虚拟形象增强虚拟现实视频游戏

    公开(公告)号:CN111372661A

    公开(公告)日:2020-07-03

    申请号:CN201880062903.9

    申请日:2018-09-27

    Abstract: 提供用于用现实世界人物的虚拟形象来增强视频游戏的方法和系统。一种方法提供:执行用户经由头戴式显示器(HMD)玩的视频游戏。所述方法包括用于标识所述视频游戏内的普通观众并且确定与所述普通观众相关联的虚拟坐标的操作。所述方法还提供:接收与现实世界人物的虚拟形象相关联的数据,所述数据能够用于在所述视频游戏内以三维(3D)形式显示所述虚拟形象。所述方法提供:从所述视频游戏内的视图中移除所述普通观众,并且在与所述普通观众相关联的所述虚拟坐标处将所述虚拟形象插入所述视频游戏中。所述方法还提供:为所述用户渲染所述视频游戏的具有所述虚拟形象的视图的虚拟现实(VR)呈现,并且将所述VR呈现发送至所述用户的HMD以进行显示。

    用于电子竞技的虚拟现实观看的场地映射

    公开(公告)号:CN112135673A

    公开(公告)日:2020-12-25

    申请号:CN201880073402.0

    申请日:2018-09-25

    Abstract: 在一些实现方式中,提供了一种方法,所述方法包括以下操作:通过网络从客户端装置接收虚拟现实观众通过头戴式显示器来观看直播赛事的请求;将所述虚拟现实观众分配至发生所述直播赛事的场地中的座位;从定位在所述场地中的多个相机接收多个视频馈送;访问与所述座位关联存储的视频处理参数;使用所述视频处理参数来选择所述视频馈送中的视频馈送并对选定的视频馈送进行拼接以生成复合视频,所述复合视频从基本上由所述场地中的所述座位的3D位置定义的角度提供所述场地的视图;通过所述网络将所述复合视频传输到所述客户端装置以渲染到所述头戴式显示器。

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