文件处理方法、终端及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN112860632B

    公开(公告)日:2022-10-21

    申请号:CN202110093422.8

    申请日:2021-01-22

    摘要: 本发明提出一种文件处理方法、终端及计算机可读存储介质,所述方法包括步骤:在接收到整理运行指令时,获取所述整理运行指令对应的执行目录;生成与所述执行目录对应的第一源文件列表,并判断所述执行目录中是否包括历史源文件列表;若是,则获取在所述第一源文件列表中,且不在所述历史源文件列表中的待执行文件;对所述待执行文件执行整理操作,并根据所述第一源文件列表对所述历史源文件列表进行更新。通过查找并仅针对未执行过整理操作的文件进行整理操作,极大地降低了操作的时间。

    游戏资源分场加载方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114159796A

    公开(公告)日:2022-03-11

    申请号:CN202111303085.7

    申请日:2021-11-04

    IPC分类号: A63F13/77 A63F13/355

    摘要: 本发明属于手机游戏技术领域,公开了一种游戏资源分场加载方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取本地客户端存储的本地配置文件;根据所述本地配置文件下载最新配置文件;根据所述本地配置文件和所述最新配置文件得到待更新资源列表;根据所述待更新资源列表对游戏的分场资源进行更新;当接收到游戏进入指令时,根据所述游戏进入指令从更新后的分场资源筛选出目标资源;将所述目标资源加载至本地内存中。通过上述方式,可以实现每次启动游戏部分更新分场资源,并且在进入游戏时只加载对应的目标资源到本地内存中进入游戏,使得每次进入游戏不用加载全部资源,使得游戏资源加载内容更加简洁且有条理,减少了游戏出现卡顿和闪退的几率。

    基于模型融合的牌型预测方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115814428A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211427391.6

    申请日:2022-11-15

    摘要: 本发明属于棋牌游戏技术领域,公开了一种基于模型融合的牌型预测方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:构建游戏环境;根据所述游戏规则与预设需求,确定奖励策略;获取当前牌局信息,根据所述当前牌局信息、奖励策略与强化学习模型,建立样本数据库;根据样本数据库对强化学习模型进行训练,建立对局模型;根据对局模型,得到对局数据;根据对局数据,对监督学习模型进行训练,得到牌型预测模型;根据目标牌局信息与牌型预测模型,得到预测数据,根据预测数据进行出牌。通过上述方式,利用强化学习从无到有的特性,结合监督学习的高效性,训练出最终的机器人模型,有效解决棋牌游戏机器人在新玩法中的冷启动问题,大幅降低项目运营成本。

    基于模板的游戏活动展示方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115814425A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211428039.4

    申请日:2022-11-15

    IPC分类号: A63F13/60 G06F9/451

    摘要: 本发明属于游戏设计技术领域,公开了一种基于模板的游戏活动展示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标游戏的当前活动配置数据,根据当前活动配置数据,确定目标游戏的目标子活动;获取目标子活动的标签信息,根据目标子活动的标签信息,确定子活动数据;根据子活动数据,确定目标活动模板;对目标活动模板进行组合,确定目标游戏的子活动界面;在目标游戏的活动展示区域对子活动界面进行展示。通过上述方式,将活动模板化,降低活动重复开发所消耗的时间和人力成本,同时可以根据用户差异和应用场景差异,动态配置个性化的活动内容,达到精细化运营的目的。

    基于功能的游戏测试方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115757118A

    公开(公告)日:2023-03-07

    申请号:CN202211426669.8

    申请日:2022-11-15

    IPC分类号: G06F11/36

    摘要: 本发明属于游戏测试技术领域,公开了一种基于功能的游戏测试方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取选择信息,根据选择信息确定目标服务器,并连接目标服务器;根据预设需求,在预设测试功能中确定目标测试功能,所述预设测试功能包括接口调用测试功能、配牌测试功能以及脚本测试功能;向目标服务器发送目标测试功能对应的测试请求,以使目标服务器根据目标测试功能进行业务处理,并生成处理结果;接收目标服务器发送的处理结果,并将处理结果进行可视化展示。通过上述方式,根据不同业务的测试需求,对游戏中部分数据和配置基于功能进行可视化操作,对游戏测试工作给予帮助,保证游戏测试质量的同时提高测试效率。

    文件处理方法、终端及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN112860632A

    公开(公告)日:2021-05-28

    申请号:CN202110093422.8

    申请日:2021-01-22

    摘要: 本发明提出一种文件处理方法、终端及计算机可读存储介质,所述方法包括步骤:在接收到整理运行指令时,获取所述整理运行指令对应的执行目录;生成与所述执行目录对应的第一源文件列表,并判断所述执行目录中是否包括历史源文件列表;若是,则获取在所述第一源文件列表中,且不在所述历史源文件列表中的待执行文件;对所述待执行文件执行整理操作,并根据所述第一源文件列表对所述历史源文件列表进行更新。通过查找并仅针对未执行过整理操作的文件进行整理操作,极大地降低了操作的时间。