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公开(公告)号:CN108339260A
公开(公告)日:2018-07-31
申请号:CN201710062539.3
申请日:2017-01-22
申请人: 许林英
发明人: 许林英
IPC分类号: A63F1/04
CPC分类号: A63F1/04 , A63F2001/0475
摘要: 传统的扑克牌是由红桃、黑桃、方块、梅花每种13个牌及大王、小王组成的。只能用于玩耍或表演魔术使用,此外别无用处。本发明的看52种植物品种照片的看图识字的扑克牌,它是由13种木本植物照片,13种草本植物照片,13种蔬菜植物照片,13种水果植物照片分别印到红桃、黑桃、方块、梅花扑克牌的中间部位,并在牌面上的照片下印上相应植物品种的名称。苹果作大王,葡萄作小王,其它和普通扑克牌一样,这种看52种植物品种照片的看图识字的扑克牌,就制作成功了。
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公开(公告)号:CN1340369A
公开(公告)日:2002-03-20
申请号:CN01120363.3
申请日:2001-08-20
申请人: 科乐美股份有限公司
发明人: 千田朋晴
IPC分类号: A63F1/02
CPC分类号: A63F1/02 , A63F2001/0475
摘要: 当把属于黑桃、梅花、方块、红桃4种分类中某一分类的A~K的13种扑克牌的表面11按扑克牌识别用英文数字的顺序依次翻开时,可看到至最后一张牌或至中途一张牌的人物所进行的某一系列活动,因此,能进一步地增强游戏者收集扑克牌的愿望。
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公开(公告)号:CN109395368A
公开(公告)日:2019-03-01
申请号:CN201710734364.6
申请日:2017-08-18
申请人: 许林英
发明人: 许林英
IPC分类号: A63F1/04
CPC分类号: A63F1/04 , A63F2001/0408 , A63F2001/0475
摘要: 传统的扑克牌是由红桃、黑桃、方块、梅花每种13个牌及大王、小王组成的。只能用于玩耍或表演魔术使用,此外别无用处。本发明的看52种物品照片的看图识字的扑克牌,它是由13种交通工具照片,13种文具用品照片,13种家用电器照片,13种经型武器照片分别印到红桃、黑桃、方块、梅花扑克牌的中间部位,并在牌面上的照片下印上相应动物的名称。飞机作大王,坦克作小王,其它和普通扑克牌一样。这种看52种物品照片的看图识字的扑克牌就制作成功了。
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公开(公告)号:CN106730790A
公开(公告)日:2017-05-31
申请号:CN201611070947.5
申请日:2016-11-29
IPC分类号: A63F1/04
CPC分类号: A63F1/04 , A63F2001/0408 , A63F2001/0475
摘要: 本发明公开了一种用于地理区域学习的游戏卡牌,包括至少一套卡牌,每套卡牌印刷色相同,并包括多张基本卡牌和多张功能卡牌,其中每张基本卡牌上印刷有被学习地理区域范围内的一级基本组成区域的地图和与其相邻的基本组成区域名称;每张功能卡牌上印刷有行政区划和/或指定区域和/或指定位置关系的区域地图,并印刷有按照指定区域或指定位置关系相连的基本组成区域的名称。本发明以游戏的方法促进了初中学生学习中国地理知识的趣味性。
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公开(公告)号:CN1250308C
公开(公告)日:2006-04-12
申请号:CN01810855.5
申请日:2001-07-12
申请人: 马特尔公司
发明人: T·B·金尼
IPC分类号: A63F1/00
CPC分类号: A63F1/04 , A63F3/00075 , A63F9/0613 , A63F2001/0475
摘要: 多张游戏纸牌(10),每张有一个或几个初值图像(23)、(24)、(25)、(33)、(43)、(44)、(45)和(46),这些牌被用于类似于“打仗”游戏的游戏中。在该游戏中,各张纸牌(10)之间的相关量或值由其上的初值图像数在预先设定基础上建立。每张牌(10)有一编码图像(27)、(37)和(47),这些图像中有许多彩色图像元。有些编码图像中印有潜像(28)、(38)和(48)且被编码图像的其余部分遮盖。一种译码纸牌(50)的形状和纸牌(10)相当,包括一个有染色滤光片(54)的一孔(53)。当染色滤光片(54)放置到编码图像上时,其中的潜像变得可见。译码纸牌使打牌的人可将与译码纸牌相关的下一张牌打出,以显示潜像。潜像改变给定纸牌(10)的值。
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公开(公告)号:CN105492088B
公开(公告)日:2019-07-19
申请号:CN201480013444.7
申请日:2014-03-13
申请人: 拉斯维加斯金沙集团
IPC分类号: A63F1/00
CPC分类号: A63F1/02 , A63F1/04 , A63F2001/001 , A63F2001/0475
摘要: 提供一副新纸牌及利用所述一副新纸牌便于纸牌游戏的方法。所述方法包括基于利用一副纸牌玩纸牌游戏的结果从玩家B接收一组投注,该副纸牌包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十三张纸牌表示,每一组十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十和三张人头纸牌,根据一个或多个表征纸牌游戏的规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于该组投注的回报值。
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公开(公告)号:CN105492088A
公开(公告)日:2016-04-13
申请号:CN201480013444.7
申请日:2014-03-13
申请人: 拉斯维加斯金沙集团
IPC分类号: A63F1/00
CPC分类号: A63F1/02 , A63F1/04 , A63F2001/001 , A63F2001/0475
摘要: 提供一副新纸牌及利用所述一副新纸牌便于纸牌游戏的方法。所述方法包括基于利用一副纸牌玩纸牌游戏的结果从玩家B接收一组投注,该副纸牌包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十三张纸牌表示,每一组十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十和三张人头纸牌,根据一个或多个表征纸牌游戏的规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于该组投注的回报值。
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公开(公告)号:CN1582180A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821894.9
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/00063 , A63F2001/0475 , A63F2003/00009
摘要: 本发明提供了一种棋盘游戏(12),其中,棋手试图从许多贮藏地(32)中购买一整套的物品(16)。游戏还包括用于多级别比赛的游戏的规则,允许老手和新手在相同的装置上进比赛。在本游戏的更高级的版本中,游戏棋盘包括两组路径(34,36)和用于沿所述路径行进的规则。
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公开(公告)号:CN1434737A
公开(公告)日:2003-08-06
申请号:CN01810855.5
申请日:2001-07-12
申请人: 马特尔公司
发明人: T·B·金尼
IPC分类号: A63F1/00
CPC分类号: A63F1/04 , A63F3/00075 , A63F9/0613 , A63F2001/0475
摘要: 多张游戏纸牌(10),每张有一个或几个初值图像(23)、(24)、(25)、(33)、(43)、(44)、(45)和(46),这些牌被用于类似于“打仗”游戏的游戏中。在该游戏中,各张纸牌(10)之间的相关量或值由其上的初值图像数在预先设定基础上建立。每张牌(10)有一编码图像(27)、(37)和(47),这些图像中有许多彩色图像元。有些编码图像中印有潜像(28)、(38)和(48)且被编码图像的其余部分遮盖。一种译码纸牌(50)的形状和纸牌(10)相当,包括一个有染色滤光片(54)的一孔(53)。当染色滤光片(54)放置到编码图像上时,其中的潜像变得可见。译码纸牌使打牌的人可将与译码纸牌相关的下一张牌打出,以显示潜像。潜像改变给定纸牌(10)的值。
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公开(公告)号:CN108066975A
公开(公告)日:2018-05-25
申请号:CN201710622606.2
申请日:2017-07-27
申请人: 平井秀邦
发明人: 平井秀邦
IPC分类号: A63F3/00 , A63F13/21 , A63F13/2145
CPC分类号: A63F9/24 , A63F1/04 , A63F3/00643 , A63F2001/0475 , A63F2003/00662 , A63F2009/2411 , A63F2009/2419 , A63F2009/2438 , A63F2009/2439 , A63F2009/2442 , A63F2009/247 , A63F2009/2476 , G09B19/22 , A63F13/21 , A63F13/2145
摘要: 提供一种不使用RFID等昂贵的装置而能够廉价地制作并提高了设计自由度的识别装置。具备在同一个平面上设置有多个传感器电极(23)以及接地部(24)的传感器面(22),构成为在将识别体(10)载置于传感器面(22)时,形成于识别体(10)的导电部(12)将传感器电极(23)与接地部(24)电连接,通过检测传感器电极(23)与接地部(24)电连接时的静电电容的变化,来识别识别体(10)的ID。
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