一种寓教于乐的健身车竞赛装置和方法

    公开(公告)号:CN105536203A

    公开(公告)日:2016-05-04

    申请号:CN201510892708.7

    申请日:2015-12-08

    发明人: 卢大鹏

    IPC分类号: A63B22/06 A63B24/00 A63F9/18

    摘要: 本发明提供一种寓教于乐的健身车竞赛装置和方法,属于健身器材技术领域。智力比赛系统按预定时间间隔在显示及声音输出模块展示竞赛题内容的同时,通过答案信号输出模块输出答案信号至健身车的答案信号控制继电器,答案信号控制继电器继电接点作用于答题判断电路,健身车左右把手上设答题按键,答题按键连接健身车答题判断电路,竞赛模式下健身车的阻力强度由健身车答题判断电路作用于健身车运动控制系统控制变化,健身车答题判断电路控制变化结果根据智力比赛系统输出模块输出答案信号和竞赛者的对错选择按键动作自动生成,最终通过竞赛模式下健身车的阻力强度变化符合预定竞赛规则时根据骑行距离排定竞赛者成绩排名。

    一种猜谜机玩具及其实现方法

    公开(公告)号:CN105771234A

    公开(公告)日:2016-07-20

    申请号:CN201610199247.X

    申请日:2016-04-02

    发明人: 郑罡

    IPC分类号: A63F9/18 G10L15/22 G10L15/28

    摘要: 本发明公开了一种猜谜机玩具,其中,设置包括一用于存储谜语的存储单元,以及一控制单元和一播放单元,用于控制播放所述谜语;同时还设置一拾音装置,由所述控制单元控制对所述拾音装置拾取的语音进行缓存,并通过一对比单元,与预先存储的答案进行对比;其中,所述答案的语音不超过5个中文字音或音节。本发明猜谜机玩具及其实现方法由于采用了限制答案在不超过5个中文字音或音节的猜谜应用程序中,方便了语音的准确识别,并能够实现符合单片机处理能力的程序功能。

    智育玩具
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101732875A

    公开(公告)日:2010-06-16

    申请号:CN200910222169.0

    申请日:2009-11-18

    发明人: 户所信二

    IPC分类号: A63H33/00

    摘要: 提供一种趣味性更高的智育玩具。智育玩具,其特征在于,由具有识别部的圆板和投入该圆板即可使用的玩具本体构成。上述玩具本体具备:投入口开关,其功能是用来检测上述圆板的投入情况及输出投入信号;识别装置,其功能是识别上述圆板的识别部,并输出识别信号;音频存储装置,其功能是记忆提问声音、相应答题声音和成为音乐的多个音频信号;音频输出装置,其功能是输出声音及音乐;圆板排出装置,其功能是把上述圆板从玩具本体排出;排出口开关,其功能是随着上述圆板排出装置的运作,输出排出信号;控制装置,其功能是根据上述投入信号、识别信号及排出信号,读取从上述记忆装置发出的相应的音频信号,从上述音频输出装置将音频信号输出。

    猜位置游戏
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1582187A

    公开(公告)日:2005-02-16

    申请号:CN02821989.9

    申请日:2002-10-31

    申请人: 马特尔公司

    IPC分类号: A63F3/00

    摘要: 一种多个玩家(102)参与的游戏,包括游戏中的棋子(10)和规则。游戏的目的是通过正确地猜测隐藏物品的位置来赢得最高的分数。本发明提供了多个可覆盖物(12),多套标记牌(14)及多个外壳(16)。可覆盖物(12)可藏于外壳(16)下,这样就可通过将标记牌(14)摆放在相应的外壳(16)上,用多套标记牌(14)来猜测相应的可覆盖物(12)的位置。