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公开(公告)号:CN118175278A
公开(公告)日:2024-06-11
申请号:CN202410283762.0
申请日:2024-03-13
申请人: 上海中医药大学
IPC分类号: H04N13/254 , A61B5/00 , G01B11/25 , H04N13/268 , H04N13/271 , H04N13/296 , H04N9/31 , G06T7/521 , G06T17/10 , H04N13/239
摘要: 本发明公开了一种基于PMP相位测量轮廓术的舌面三维形质重建系统,属于医用光学领域。该舌面三维形质重建系统包括:光源,其被配置成提供入射光;DMD调控单元,其被配置成向同一受试者的舌面进行多次投影,多次投影为向同一受试者的舌面在一时间范围内按照一间隔时间将不同的投影图案依次投影至同一受试者的舌面;舌面光强分布采集单元,其被配置成用于获取同一受试者的舌面在多次投影中的光强度分布数据;PMP重建单元,其被配置成用于在多次投影中提供不同的投影图案,并基于多个投影图案和与多个投影图案对应的光强度分布数据通过相位测量轮廓术对同一受试者的舌面进行三维重建,以获得同一受试者的舌面三维形貌分布图。
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公开(公告)号:CN113286137B
公开(公告)日:2024-02-02
申请号:CN202110383257.X
申请日:2016-10-28
申请人: 索尼公司
发明人: 田中润一
IPC分类号: H04N13/194 , H04N13/296 , H04N13/111 , H04N13/257 , H04N19/597 , H04N13/268 , H04N13/271 , H04N19/36 , H04N19/182 , H04N13/279 , H04N13/289 , H04N13/275 , H04N19/44 , H04N13/178 , H04N13/243 , H04N13/246 , H04N13/161
摘要: 本发明公开了编码设备和编码方法以及解码设备和解码方法。本公开内容涉及使得可以获得与给定显示图像生成方法对应的视点的深度图像数据和二维图像数据而不管图像捕获时的视点的编码设备和编码方法以及解码设备和解码方法。根据从多个视点的二维图像数据生成的成像对象的三维数据,转换单元生成与给定显示图像生成方法对应的多个视点的二维图像数据,并且生成表示每个像素在成像对象的深度方向上的位置的深度图像数据。编码单元对由转换单元生成的深度图像数据和二维图像数据进行编码。发送单元发送由编码单元编码的深度图像数据和二维图像数据。本公开内容可应用于例如编(56)对比文件JP 2012518367 A,2012.08.09JP 2010157821 A,2010.07.15JP 2012023488 A,2012.02.02JP 2010531604 A,2010.09.24JP 2013211777 A,2013.10.10JP 2010079505 A,2010.04.08
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公开(公告)号:CN112543317B
公开(公告)日:2022-07-12
申请号:CN202011395559.0
申请日:2020-12-03
申请人: 东南大学
IPC分类号: H04N13/261 , H04N13/268 , G06N3/04 , G06K9/62 , G06T3/40 , G06T7/593 , G06V10/774 , G06V10/82
摘要: 本发明公开一种高分辨率单目2D视频到双目3D视频的转制方法,在深度信息提取阶段,使用现有的3D电影作为源数据集训练一个U型结构的卷积网络,得到性能优越的网络模型对2D视频进行逐帧的深度估计,利用小型的神经网络对深度图进行保边平滑的优化处理。在视点合成阶段,提出无相机参数的基于深度图的视点合成算法,采用对称式的由中间向两边渲染的策略进行左右虚拟视点合成。最后,在图像修复阶段,提出了结合时域信息的基于块匹配的图像修复算法,对左右视点中的裂痕空洞进行填充修复。本发明能够在原2D视频无任何相关参数信息的前提下,对其进行2D到3D的视频转制,不仅可以有效地处理高分辨率画面,且转制效果好、速度快。
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公开(公告)号:CN113691796A
公开(公告)日:2021-11-23
申请号:CN202110937486.1
申请日:2021-08-16
申请人: 福建凯米网络科技有限公司
IPC分类号: H04N13/293 , H04N13/122 , H04N13/268 , H04N13/275 , H04N13/30 , G06T15/50
摘要: 本发明公开了一种通过二维模拟的三维场景互动方法及计算机可读存储介质,方法包括:获取三维场景,所述三维场景包括前景层和背景层,所述前景层用于显示三维模型,所述背景层用于显示二维视频;前景层发送第一互动指令至背景层,背景层根据所述第一互动指令,执行对应的互动任务,所述第一互动指令包括变换指令和/或特效触发指令;和/或背景层发送第二互动指令至前景层,前景层根据所述第二互动指令,控制所述三维模型执行对应的动作。本发明可降低对设备的性能要求,通用性强,且可提高三维场景的互动效果。
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公开(公告)号:CN113286137A
公开(公告)日:2021-08-20
申请号:CN202110383257.X
申请日:2016-10-28
申请人: 索尼公司
发明人: 田中润一
IPC分类号: H04N13/194 , H04N13/296 , H04N13/111 , H04N13/257 , H04N19/597 , H04N13/268 , H04N13/271 , H04N19/36 , H04N19/182 , H04N13/279 , H04N13/289 , H04N13/275 , H04N19/44 , H04N13/178 , H04N13/243 , H04N13/246 , H04N13/161
摘要: 本发明公开了编码设备和编码方法以及解码设备和解码方法。本公开内容涉及使得可以获得与给定显示图像生成方法对应的视点的深度图像数据和二维图像数据而不管图像捕获时的视点的编码设备和编码方法以及解码设备和解码方法。根据从多个视点的二维图像数据生成的成像对象的三维数据,转换单元生成与给定显示图像生成方法对应的多个视点的二维图像数据,并且生成表示每个像素在成像对象的深度方向上的位置的深度图像数据。编码单元对由转换单元生成的深度图像数据和二维图像数据进行编码。发送单元发送由编码单元编码的深度图像数据和二维图像数据。本公开内容可应用于例如编码设备等。
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公开(公告)号:CN111742548A
公开(公告)日:2020-10-02
申请号:CN201980014202.2
申请日:2019-01-04
申请人: 交互数字VC控股公司
IPC分类号: H04N13/161 , H04N13/178 , H04N13/268 , H04N19/00
摘要: 提供用于编码和解码承载表示三维场景的数据的数据流的方法和设备,该数据流包括打包在色彩图像中的色彩画面;打包在深度图像中的深度画面;以及包括去投影数据的一组补片数据项;用于在色彩图像取回色彩画面的数据和几何数据。两种类型的几何数据是可能的。第一种类型的数据描述如何在深度图像中取回深度画面。第二种类型的数据包括3D网格的标识符。该网格的顶点坐标和各个面用于取回去投影的场景中各个点的位置。
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公开(公告)号:CN111164969A
公开(公告)日:2020-05-15
申请号:CN201880062266.5
申请日:2018-06-08
申请人: LG电子株式会社
IPC分类号: H04N13/111 , H04N13/178 , H04N13/161 , H04N13/243 , H04N13/282 , H04N13/268 , H04N5/247
摘要: 根据本发明的一种由6DoF视频发送设备执行的6DoF视频数据处理方法包括以下步骤:获取与6DoF视频的图片有关的信息和所述6DoF视频的元数据;基于所述元数据和所述图片的信息对所述图片进行解码,并且导出用户位置的图像;以及基于所述元数据对所述图像进行处理,并且在围绕所述用户位置的3D空间中执行渲染,其中,所述元数据包括拼接信息和捕获了6DoF视频的相机的信息。
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公开(公告)号:CN107682689A
公开(公告)日:2018-02-09
申请号:CN201710908309.4
申请日:2017-09-29
申请人: 舜宇光学(浙江)研究院有限公司
IPC分类号: H04N13/268 , H04M1/02 , G01B11/25 , G01J5/00
CPC分类号: H04M1/0264 , G01B11/2518 , G01J5/00 , G01J2005/0077
摘要: 本发明涉及一种基于结构光的三维扫描系统,包括:红外投射器,用于投射红外激光图案至目标物体上;至少一个红外相机,用于拍摄附有红外激光图案的目标物体,并且生成红外图像;深度计算芯片,与所述红外相机电连接,计算并输出由所述红外相机传输的红外图像的深度数据;还包括彩色相机;以及处理器,用于与所述红外投射器、所述红外相机、所述深度计算芯片以及所述彩色相机电连接。根据本发明的基于结构光的三维扫描系统,保证高精度的同时,结构较为灵活,应用范围广,通用性好。
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公开(公告)号:CN115862472B
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202211511785.X
申请日:2022-11-29
申请人: 重庆长安汽车股份有限公司
IPC分类号: G09F9/30 , B60J3/02 , H04N5/33 , H04N23/20 , H04N25/20 , H04N13/268 , H04N13/128 , G09F9/33 , G06V10/14 , G06T7/55 , H10K59/10
摘要: 本申请涉及汽车电子部件技术领域,特别涉及一种显示屏、遮阳板、车辆的三维视觉识别方法、车辆及介质,其中,包括:第一显示区域和第二显示区域,其中,每个显示区域均包括非像素区域和像素区域,且第一显示区域内像素区域之间的间隔小于第二显示区域内像素区域之间的间隔;第二显示区域的下方布置有红外摄像头,第二显示区域的非像素区域具有一个或多个孔,利用一个或多个孔增大红外摄像头的红外光的透过率,并在所有像素区域点亮后实现红外摄像头的位置隐藏。由此,解决了相关技术中硬件上无法提升摄像头布置空间,无法实现最大屏占比,用户体验感较差等问题。
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公开(公告)号:CN118158381A
公开(公告)日:2024-06-07
申请号:CN202410146617.8
申请日:2024-02-02
申请人: 玩出梦想(上海)科技有限公司
IPC分类号: H04N13/268 , H04N13/279 , H04N13/332 , H04N13/00
摘要: 本发明公开了一种视频透视方法、数据处理设备及头戴式设备,从双目摄像机采集的双目图像中进行稠密深度计算,重建了现实世界,并投影至人眼位置,与其他方法直接输出双目图像给人眼看相比,消除了人眼到相机位置的距离且在深度图重投影使用均匀网格方案,只需要建立一次网格就可以一直使用,节约了计算资源;还能够解析现实世界的三维结构,实现真实场景和虚拟场景的叠加遮挡,生成一种虚拟现实场景,达到虚实结合的效果。本发明的优点在于,消除了人眼到相机位置的距离,降低用户不适感和晕眩感,节省了视频透析的计算时间,生成了一个虚拟现实场景,提高用户体验感。
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