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公开(公告)号:CN103035142A
公开(公告)日:2013-04-10
申请号:CN201210371789.2
申请日:2012-09-28
申请人: 卡西欧计算机株式会社
发明人: 南高纯一
CPC分类号: G09B15/00 , G09B5/06 , G10H1/00 , G10H1/0016 , G10H2210/091
摘要: CPU(13)基于表示构成乐曲的各乐音的多个音符数据和与使用者的演奏输入相对应地产生的演奏数据之间的比较,评价使用者的演奏技能,取得与乐曲的难易度相对应的完成度,基于所取得的完成度,更新价值函数表value的状态变量(完成度等级achieve及完成度等级变化change),向进行演奏输入的使用者给出由与更新后的状态变量相对应地从价值函数表value[achieve][change][action]查找到的最有效(最大价值)的建议种类action指定的种类的建议。
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公开(公告)号:CN101460228B
公开(公告)日:2012-09-05
申请号:CN200780017578.6
申请日:2007-02-16
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F13/814 , A63F13/10 , A63F13/245 , A63F13/44 , A63F2300/1062 , A63F2300/6009 , A63F2300/638 , A63F2300/8047 , G10H1/368 , G10H2210/026 , G10H2210/091 , G10H2220/151 , G10H2240/325
摘要: 琴颈按钮(R、G、B)的各变化模式的难度由变化分值表示,并将其与变化模式相对应地进行存储。由此,对操作顺序数据中的琴颈按钮的操作模式的变化级别进行数值化。而且,将数值化后的操作模式的变化级别作为各操作顺序数据的特征显示在乐曲选择画面上。由于可提供表示操作顺序数据的特征的绝对指标,所以玩家可信赖所显示的指标,从而容易地选择适合于自己的技能和喜好的操作顺序数据。
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公开(公告)号:CN101112074B
公开(公告)日:2012-09-05
申请号:CN200680003895.8
申请日:2006-02-01
发明人: 奥雷利奥·罗托洛·莫赖斯
CPC分类号: G10H7/00 , A45F5/00 , A45F2005/008 , G10H1/0008 , G10H1/32 , G10H1/365 , G10H2210/091 , G10H2220/091 , G10H2220/321 , G10H2230/015 , G10H2230/021 , G10H2240/251 , G10H2250/435 , G10H2250/441 , H04M1/72522 , H04M1/72527 , H04M1/7253 , H04M1/72558 , H04M2250/22
摘要: 本发明描述一种具有乐器(打击乐器、键盘乐器、弦乐器或吹奏乐器)功能的移动通信设备(1、20、55、111、150、200、220、335),其“可以经可调节弹性带(151)绑缚到用户身体上”。它还能够从远程传感器(4、70、75、l60、21O、257、392、412)接收指令,该传感器具有乐器接口(打击乐器、键盘乐器、弦乐器或吹奏乐器),优选采用可调节弹性带(151)绑缚到用户身体上。音响系统(6)或音频/视频设备可以从移动通信设备(1、20、55、111、150、200、220、335)经适配器(5、56、63、68)接收音频和/或视频。这种设备的使用意在为用户提供职业治疗、享受、娱乐和放松,这将有益于用户的身心健康。它技术上被分类于“电子学”下。
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公开(公告)号:CN101276581B
公开(公告)日:2012-07-04
申请号:CN200810090701.3
申请日:2008-03-31
申请人: 雅马哈株式会社
CPC分类号: G09B15/002 , G10H1/22 , G10H1/40 , G10H2210/076 , G10H2210/091 , G10H2220/221
摘要: 本发明公开了一种音乐演奏处理装置以及音乐演奏处理方法,用以为学生的练习提供更好的帮助。根据本发明一实施例,该装置包括主单元和演奏终端,其中该主单元中存储包括右手部分和左手部分的演奏信息的音乐数据,该演奏终端具有通过分割点划分为两个键范围的键盘。每个键范围被设置为敲击演奏键范围或通常演奏键范围。当有由通常演奏键范围中的键按压产生的演奏信息输入时,该主单元生成乐音;以及当有由敲击演奏键范围中的键按压产生的演奏信息输入时,该主单元以与键按压相对应的拍数自动再现音乐数据的指定部分的演奏信息。如果在教师敲击演奏的节拍与学生演奏的时机之间存在偏差,则停止发出声音。
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公开(公告)号:CN102027547A
公开(公告)日:2011-04-20
申请号:CN200980117810.2
申请日:2009-04-16
申请人: 微软公司
CPC分类号: G09B19/00 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/0346 , G07F17/3295 , G10H1/0008 , G10H1/361 , G10H2210/091 , G10H2220/201 , G10H2220/211 , G10H2220/395 , G10H2220/401 , G10H2240/211 , H04R2499/11
摘要: 本文公开了涉及在电子娱乐系统中提供用户反馈的各种实施例。例如,一个公开的实施例提供了一种在卡拉OK系统中提供用户反馈的方法,包括:邀请来自用户的话筒姿势输入,经由位于话筒上的一个或多个运动传感器接收来自用户的话筒姿势输入,将该话筒姿势输入与期望姿势输入作比较,基于将该话筒姿势输入与期望姿势输入作比较来将该话筒姿势输入评定等级,以及基于该评定向用户提供反馈。
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公开(公告)号:CN101901299A
公开(公告)日:2010-12-01
申请号:CN201010192940.7
申请日:2010-05-28
申请人: 卡西欧计算机株式会社
发明人: 南高纯一
CPC分类号: G10H1/0008 , G09B15/00 , G10H2210/091 , G10H2220/151
摘要: 本发明涉及乐曲难易度计算装置以及乐曲难易度计算方法。CPU11根据在RAM13中存储的包含构成乐曲的每一个音符的音高信息、按压该音符的键的运指信息、以及关于该音符的时间信息的乐音数据计算乐曲的难易度。CPU11,根据音高信息以及运指信息计算关于按压邻接的音符的键的运指的运指难易度,根据关于音符的时间信息计算关于该音符的长度以及按键定时的韵律难易度,根据音符的音高信息,计算关于该乐曲的调性的调性难易度,进而,根据运指难易度、韵律难易度以及调性难易度,计算乐曲全体的难易度。
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公开(公告)号:CN100527222C
公开(公告)日:2009-08-12
申请号:CN02825414.7
申请日:2002-12-10
申请人: 愉悦泰克株式会社
发明人: 郑道一
IPC分类号: G10H1/00
CPC分类号: G10H3/125 , G10H1/00 , G10H2210/056 , G10H2210/086 , G10H2210/091 , G10H2250/235
摘要: 本发明提供了一种基于乐器的声音信息分析音乐的设备。该设备使用乐器的声音信息或者声音信息和乐谱信息来分析数字声音。预先按照音调和强度存储演奏而生成数字声音的乐器的声音信息,从而可以容易地分析乐器演奏的单音符和多音符。另外,同时利用乐器的声音信息和乐谱信息,能准确地分析输入数字声音并且能以定量数据的形式进行检测。
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公开(公告)号:CN1248135C
公开(公告)日:2006-03-29
申请号:CN00818665.0
申请日:2000-12-20
申请人: 汉索尔索弗特有限公司 , P&IB株式会社
发明人: 金允钟
CPC分类号: G10H1/365 , A63F13/06 , A63F13/814 , A63F2300/1012 , A63F2300/1025 , A63F2300/1043 , A63F2300/1062 , A63F2300/407 , A63F2300/552 , A63F2300/638 , G06Q30/02 , G10H1/0058 , G10H1/36 , G10H2210/091 , G10H2210/241 , G10H2220/011 , G10H2240/056 , G10H2240/305
摘要: 本发明公开一种用于提供伴奏/音乐演奏服务的系统和方法。为了实施用于提供伴奏/音乐演奏服务的系统和方法,使用虚拟管弦乐队系统(VOS)文件,该文件从数字音乐文件例如乐器数字界面(MIDI)文件转换而来,并且包括能够进行演奏的用于每个乐器的演奏次序音符和声音数据。服务器通过网络例如局域网(LAN)、内部网、增值网(VAN)、因特网和公共交换电话网络提供VOS文件。通过至少一个客户终端由用户选择一首音乐。提供每个乐器的演奏次序音符,并且根据该演奏次序音符演奏每个乐器的声音数据,从而进行独奏或合奏(此时,其它乐器的声音处于静音状态或用作背景音乐)。将歌词与演奏次序音符一起进行提供,从而能够进行独唱/独奏或者合唱/合奏。
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公开(公告)号:CN1512430A
公开(公告)日:2004-07-14
申请号:CN200310123274.1
申请日:2003-12-23
申请人: 卡西欧计算机株式会社
CPC分类号: G10H1/0008 , G10H2210/091
摘要: 本发明提供一种演奏评价装置和演奏评价程序。CPU根据程序ROM的程序,按照存储在乐曲存储器中的演奏对象的乐曲数据的内容设定评价对象期间,对该评价对象期间中的乐曲数据的各规定期间的演奏结果进行评价,将该评价结果输出到显示部显示。这样,能够通过在使用者演奏评价对象的乐曲、接受评价时,正确地评价使用者的技能,高效率地实现演奏技术的提高。
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公开(公告)号:CN1307916A
公开(公告)日:2001-08-15
申请号:CN00124457.4
申请日:2000-09-07
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F13/814 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/215 , A63F13/245 , A63F13/44 , A63F13/5375 , A63F13/54 , A63F2300/105 , A63F2300/1062 , A63F2300/1081 , A63F2300/303 , A63F2300/8047 , G10H1/00 , G10H2210/091 , G10H2220/141 , G10H2220/145
摘要: 本发明涉及一种游戏系统,特别是一种能够增加游戏者的动作、让手不断地执行动作的更具有趣味性的游戏系统。本发明的游戏系统l、在监控器3上显示对应于构成乐曲一部分的声音的指示标识,游戏者按照此指示标识在规定的时间内,通过对信号发生器5执行敲打动作和摇摆动作的至少其中之一的操作来进行游戏,此游戏系统1包括显示机构、信号发生机构、游戏成绩评价机构和声音发生机构。
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