姿势参数调节
    15.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106104423A

    公开(公告)日:2016-11-09

    申请号:CN201580013497.3

    申请日:2015-03-09

    CPC classification number: G06F3/0346 G06F3/012 G06F3/017

    Abstract: 本文公开了涉及调节配置成接收基于姿势的用户输入的设备的姿势识别特性的各实施例。例如,一个所公开的实施例提供了一种头戴式显示设备,包括:多个传感器;配置成呈现用户界面的显示器;逻辑机;以及存储机,所述存储机保持能由所述逻辑机执行以进行以下的指令:基于从所述多个传感器中的第一传感器接收到的信息来检测姿势,响应于检测到所述姿势来执行动作,以及确定所述姿势是否匹配有意姿势输入。该指令进一步能执行以在确定检测到的姿势不匹配该有意姿势输入的情况下更新定义该有意姿势输入的姿势参数。

    智能玩游戏照片捕捉
    18.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102736731B

    公开(公告)日:2019-05-14

    申请号:CN201110431139.8

    申请日:2011-12-20

    Abstract: 本发明涉及智能玩游戏照片捕捉。公开了用于标识、捕捉和呈现在玩采用运动跟踪输入技术的游戏期间出现的动作的高质量照片表示的实现。作为一个示例,公开了一种方法,该方法包括在玩电子游戏期间经由光学接口捕捉捕捉体中的玩家的多个照片。该方法还包括对于多个所捕捉的照片中的每个所捕捉的照片,将基于事件的打分参数与由该所捕捉的照片所描绘的或者与该所捕捉的照片相对应的事件进行比较。该方法还包括至少部分基于与基于事件的打分参数的比较来向多个所捕捉的照片赋予相应的分数。该方法还包括将电子存储介质处的所捕捉的照片与赋予所捕捉的照片的相应分数相关联。

    混合现实交互
    19.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105190485B

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201480024764.2

    申请日:2014-04-29

    Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。

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