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公开(公告)号:CN105144030A
公开(公告)日:2015-12-09
申请号:CN201480010938.X
申请日:2014-02-24
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: M·斯卡维泽 , N·G·法杰特 , A·Z·那弗拉迪尔 , J·斯科特 , A·B·史密斯-基普尼斯 , B·芒特 , J·比维斯 , C·布朗 , T·安布鲁斯 , P·C·赫克金杰 , D·克罗伊曼 , M·G·卡普兰 , A·克劳斯
IPC: G06F3/01 , G02B27/01 , G06F3/0346 , G06F3/0481
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/0346 , G06F3/04815
Abstract: 公开了涉及向虚拟环境提供运动放大的实施例。例如,在一个公开的实施例中,混合现实增强程序从头戴式显示设备接收与用户在物理环境中的运动相对应的运动数据。程序经由显示设备呈现以主方向运动的虚拟环境,其中相比于用户在对应的主方向上的运动,主方向运动被放大第一倍数。程序还呈现以次方向运动的虚拟环境,其中相比于用户在对应的次方向上的运动,次方向运动被放大第二倍数,并且第二倍数小于第一倍数。
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公开(公告)号:CN115509352A
公开(公告)日:2022-12-23
申请号:CN202211137646.5
申请日:2017-02-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06T7/30 , G06T7/55 , G06T7/70 , H04N13/128 , H04N13/239 , H04N13/344
Abstract: 传感器融合被用在诸如头戴式显示(HMD)设备的电子设备中,所述电子设备具有配备有不同的传感器的传感器封装,从而对所捕捉的在现实世界环境中的对象或场景的2D图像进行补充的信息可被用于确定图像立体对的经优化变换并丢弃误差数据,否则这些误差数据将妨碍用于在例如虚拟世界应用中构建3D模型的成功扫描。这样的补充信息可以包括世界位置、世界旋转、来自扩展视野(FOV)的图像数据或深度图数据中的一个或多个。
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公开(公告)号:CN105247448B
公开(公告)日:2018-04-10
申请号:CN201480026457.8
申请日:2014-05-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/0149 , G02B7/12 , G02B27/0172 , G02B27/0189 , G02B2027/0198 , G06F3/013
Abstract: 公开了涉及在头戴式显示器中校准预先确定的眼睛位置的实施例。例如,在一个公开的实施例中,一方法包括显示在对准情况下在视觉上可与真实世界目标对准的虚拟标记。在对准情况下,获取图像数据来确定真实世界目标的位置。从图像数据中,确定相对于头戴式显示器的位置的估计的眼睛位置。基于该估计的眼睛位置,预先确定的眼睛位置接着被校准。
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公开(公告)号:CN103752010B
公开(公告)日:2017-07-11
申请号:CN201310757253.9
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本发明提供用于控制设备的增强现实覆盖。为控制设备提供指导信息的实施例被公开。在一个示例中,在包括透视显示器和朝外的图像传感器的透视显示器设备上的一种方法包括获取通过所述透视显示器可见的场景的图像以及检测场景中的控制设备;该方法还包括检索与该控制设备的交互元件的功能有关的信息;并在该透视显示器上显示图像以用与该控制设备的该交互元件的功能有关的图像数据增强该交互元件的外观。
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公开(公告)号:CN106104423A
公开(公告)日:2016-11-09
申请号:CN201580013497.3
申请日:2015-03-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/0346 , G06F3/012 , G06F3/017
Abstract: 本文公开了涉及调节配置成接收基于姿势的用户输入的设备的姿势识别特性的各实施例。例如,一个所公开的实施例提供了一种头戴式显示设备,包括:多个传感器;配置成呈现用户界面的显示器;逻辑机;以及存储机,所述存储机保持能由所述逻辑机执行以进行以下的指令:基于从所述多个传感器中的第一传感器接收到的信息来检测姿势,响应于检测到所述姿势来执行动作,以及确定所述姿势是否匹配有意姿势输入。该指令进一步能执行以在确定检测到的姿势不匹配该有意姿势输入的情况下更新定义该有意姿势输入的姿势参数。
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公开(公告)号:CN103582902B
公开(公告)日:2016-05-25
申请号:CN201280028075.X
申请日:2012-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/20 , G06T2219/2012 , G06T2219/2021 , G06T2219/2024
Abstract: 描述了用于提供具有属性的虚拟表示的方法、介质,和虚拟对象。虚拟表示是基于现实世界对象的数字化来生成的。虚拟表示的特性,诸如颜色、形状相似度、体积、表面区域等,被标识,且虚拟表示的那些特性的展现的量或程度被确定。特性被采用来标识与虚拟表示相关联的属性,诸如温度、重量、或边缘锋利程度,以及虚拟对象的其它属性。基于特性和它们展现的程度来确定属性的展现的程度。由此,向虚拟表示提供指导虚拟表示在虚拟世界中的呈现和交互的一个或多个属性。
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公开(公告)号:CN105190485A
公开(公告)日:2015-12-23
申请号:CN201480024764.2
申请日:2014-04-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0093 , G02B27/0172 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G06F3/011 , G06K9/6267 , G06T19/20
Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。
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公开(公告)号:CN102736731B
公开(公告)日:2019-05-14
申请号:CN201110431139.8
申请日:2011-12-20
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及智能玩游戏照片捕捉。公开了用于标识、捕捉和呈现在玩采用运动跟踪输入技术的游戏期间出现的动作的高质量照片表示的实现。作为一个示例,公开了一种方法,该方法包括在玩电子游戏期间经由光学接口捕捉捕捉体中的玩家的多个照片。该方法还包括对于多个所捕捉的照片中的每个所捕捉的照片,将基于事件的打分参数与由该所捕捉的照片所描绘的或者与该所捕捉的照片相对应的事件进行比较。该方法还包括至少部分基于与基于事件的打分参数的比较来向多个所捕捉的照片赋予相应的分数。该方法还包括将电子存储介质处的所捕捉的照片与赋予所捕捉的照片的相应分数相关联。
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公开(公告)号:CN105190485B
公开(公告)日:2019-01-15
申请号:CN201480024764.2
申请日:2014-04-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。
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公开(公告)号:CN108369742A
公开(公告)日:2018-08-03
申请号:CN201780004838.X
申请日:2017-02-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T7/579
CPC classification number: H04N13/344 , G06T7/30 , G06T7/55 , G06T7/70 , G06T17/10 , G06T2207/10016 , G06T2207/10021 , G06T2207/10028 , G06T2207/30244 , H04N13/128 , H04N13/239
Abstract: 传感器融合被用在诸如头戴式显示(HMD)设备的电子设备中,所述电子设备具有配备有不同的传感器的传感器封装,从而对所捕捉的在现实世界环境中的对象或场景的2D图像进行补充的信息可被用于确定图像立体对的经优化变换并丢弃误差数据,否则这些误差数据将妨碍用于在例如虚拟世界应用中构建3D模型的成功扫描。这样的补充信息可以包括世界位置、世界旋转、来自扩展视野(FOV)的图像数据或深度图数据中的一个或多个。
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