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公开(公告)号:CN103732300A
公开(公告)日:2014-04-16
申请号:CN201280032186.8
申请日:2012-05-03
申请人: 邦吉有限公司
发明人: 大卫·斯科特·奥尔德里奇 , 卢克·威尔逊·蒂明斯 , 克里斯多佛·查尔斯·约翰·布彻尔
IPC分类号: A63F13/30 , A63F13/843
CPC分类号: A63F13/358 , A63F13/12 , A63F13/34 , A63F13/77 , A63F2300/407 , A63F2300/408 , A63F2300/534 , A63F2300/5533 , G06T15/00
摘要: 提供用于在多个计算设备上实质上同时呈现分布式模拟的系统和方法。第一计算设备控制所述模拟中的对象。第二计算设备产生与视觉状态相关的所述对象的视觉表示。所述第二计算设备产生预测状态并从所述第一计算设备接收包括新状态的更新。所述预测状态的部分被设置为等于所述新状态的部分,且确定所述预测和视觉状态之间的差异。当所述差异大于第一阈值时,可修改所述预测状态的至少一个速度。当所述差异大于第二阈值时,至少部分基于所述预测状态来修改所述视觉状态。至少部分基于所述视觉状态来渲染所述对象的新的视觉表示,且显示所述新的视觉表示。
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公开(公告)号:CN116964551A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202280020327.8
申请日:2022-03-10
申请人: 邦吉有限公司
发明人: G·彭
IPC分类号: G06F3/0484
摘要: 本文描述了用于实施虚拟化物理控制器的技术。该技术可以包括在触摸屏显示器上显示起始对象和潜在目标对象集合,通过触摸屏显示器从用户接收与要关于起始对象执行的动作相关联的触摸输入,基于该动作确定潜在目标对象集合中的要对其执行该动作的目标对象,将起始对象的朝向改变为指向目标对象,并使得由起始对象对目标对象执行该动作。
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公开(公告)号:CN116963810A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202280020245.3
申请日:2022-03-10
申请人: 邦吉有限公司
发明人: L·蒂明斯
IPC分类号: A63F13/55
摘要: 本文描述了用于对虚拟空间内的障碍物进行动态边台检测的技术。这样的技术可以包括识别位于虚拟空间内的虚拟角色附近的至少一个障碍物,识别该障碍物上实质上垂直于与该虚拟角色相关联的行进向量的至少一个表面;在该至少一个表面上识别凹部,该凹部包括唇缘和该唇缘上方的缩回区域;至少部分基于该缩回区域的一个或多个性质来确定该凹部是边台;以及在该唇缘处生成锚点,该锚点被配置为使得能够在该虚拟角色与该凹部之间进行一个或多个交互。
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公开(公告)号:CN103052429B
公开(公告)日:2016-10-19
申请号:CN201180034037.0
申请日:2011-05-09
申请人: 邦吉有限公司
发明人: 罗杰·丹尼尔·沃尔森 , 迈克尔·赖安·威廉斯 , 亚伦·大卫·利伯曼 , 托马斯·乔治·卓康德 , 克里斯多佛·迈克尔·戈赛特 , 斯坦顿·希尓·斯图尓特
IPC分类号: A63F13/355 , A63F13/335 , A63F13/352
CPC分类号: A63F13/355 , A63F13/335 , A63F13/352 , A63F13/497 , A63F13/86
摘要: 一种用于将游戏文件自动地显现为音频/视频文件格式以允许观看记录在所述游戏文件中的动作而不需要对应的游戏和游戏系统的方法和装置。
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公开(公告)号:CN117043736A
公开(公告)日:2023-11-10
申请号:CN202280019768.6
申请日:2022-03-09
申请人: 邦吉有限公司
发明人: G·彭
IPC分类号: G06F3/0484
摘要: 本文描述的是用于实现虚拟化物理控制器的技术。该技术可以包括经由触摸屏显示器从用户接收与一组输入机构中的至少一个输入机构相对应的第一触摸输入,确定当前是活动的第一状态,基于第一状态生成包括对第一动作的指示的第一激活数据。该技术还可以包括经由触摸屏显示器从用户接收与至少一个输入机构相对应的第二触摸输入,确定当前是活动的第二状态,以及基于第二状态生成包括对第二动作的指示的第二激活数据,该第二动作不同于第一动作。
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公开(公告)号:CN116964552A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202280020310.2
申请日:2022-03-09
申请人: 邦吉有限公司
发明人: G·彭
IPC分类号: G06F3/04842
摘要: 本文描述的是用于实现经虚拟化的物理控制器的技术。该技术可以包括:经由触摸屏显示器从用户接收与充电操作相关联的第一触摸输入;响应于接收到第一触摸输入而启动与充电操作相关联的第一动作;在执行第一动作之前针对第二触摸输入进行监视,该第二触摸输入对应于中断动作;在执行第一动作之前检测到第二触摸输入时,执行中断动作;以及在充电操作完成前未检测到第二触摸输入时,执行第一动作。
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公开(公告)号:CN103052429A
公开(公告)日:2013-04-17
申请号:CN201180034037.0
申请日:2011-05-09
申请人: 邦吉有限公司
发明人: 罗杰·丹尼尔·沃尔森 , 迈克尔·赖安·威廉斯 , 亚伦·大卫·利伯曼 , 托马斯·乔治·卓康德 , 克里斯多佛·迈克尔·戈赛特 , 斯坦顿·希尓·斯图尓特
IPC分类号: A63F13/12
CPC分类号: A63F13/355 , A63F13/335 , A63F13/352 , A63F13/497 , A63F13/86
摘要: 一种用于将游戏文件自动地显现为音频/视频文件格式以允许观看记录在所述游戏文件中的动作而不需要对应的游戏和游戏系统的方法和装置。
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公开(公告)号:CN117015757A
公开(公告)日:2023-11-07
申请号:CN202280019772.2
申请日:2022-03-08
申请人: 邦吉有限公司
发明人: G·彭
IPC分类号: G06F3/041
摘要: 本文描述了用于实施虚拟化的物理控制器的技术。该技术可以包括在用户设备的触摸屏显示器上接收一个或多个用户输入,包括可以定义主输入区域的第一触摸和可以定义与主输入区域相邻的一个或多个次要输入区域的相对于第一触摸偏移的一个或多个次要触摸。输入区域与配置数据中的相应输入机构或命令相关联。在实施配置数据的同时,触摸屏显示器可以监测触摸、检测所配置区域中的触摸输入、以及响应于触摸为每个输入机构或命令生成激活数据。随着在触摸屏显示器上监测触摸输入,可以迭代地重新定义输入区域的位置和形状。
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公开(公告)号:CN116981505A
公开(公告)日:2023-10-31
申请号:CN202280020164.3
申请日:2022-03-09
申请人: 邦吉有限公司
IPC分类号: A63F13/23
摘要: 本文描述的是用于在控制器和另一电子设备之间发送状态数据的技术。在各实施例中,这样的技术可以包括在用户设备处接收与要由化身执行的第一动作相关的输入;通过第一通信信道向第二电子设备提供根据接收到的输入生成的状态数据的第一集合;以及确定与要由化身执行的第二动作相关的用户意图。基于该用户意图来生成与该状态数据的第一集合不同并且包括少于所有可用状态数据的状态数据的第二集合;可以通过第二通信信道向第二设备提供状态数据的第二集合,使得化身执行修改后的动作。
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公开(公告)号:CN116964550A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202280020263.1
申请日:2022-03-10
申请人: 邦吉有限公司
IPC分类号: G06F3/0484
摘要: 本文描述的是用于在经虚拟化的物理控制器上实现动态移动控制的技术,包括:在触摸屏显示器上接收在第一位置处从用户接收的第一触摸输入的指示;至少部分地基于在第一位置与关联于输入机构的起始点的第二位置之间的距离小于阈值距离值,来确定持续方向输入已经被启动;只要连续地检测到触摸输入,就维持持续方向输入;以及在维持持续方向输入的同时:监视与持续方向输入相关联的触摸输入向量;在检测到触摸输入向量的角度改变大于阈值改变值时,确定已经提供了反转输入;以及使得化身执行对应于反转输入的反转动作。
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