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公开(公告)号:CN107899245A
公开(公告)日:2018-04-13
申请号:CN201711311071.3
申请日:2017-12-11
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: A63F13/75
CPC分类号: A63F13/75 , A63F2300/407 , A63F2300/535 , A63F2300/5586
摘要: 本发明涉及智能终端技术领域,提供了一种防作弊方法、装置和系统。根据预设的随机算法抽取用于加入各随机虚拟房间的参与用户ID;读取当前服务器所维护的对应于所述用户ID的用户位置信息,在确认同一随机虚拟房间中所参与的用户ID所对应的用户位置信息之间的相似度大于等于第一预设阈值时,为所述随机虚拟房间重新抽取至少一位参与用户,并再次进行相似度的校验;在确认同一随机虚拟房间中所参与的用户ID所对应的用户位置信息之间相似度小于第一预设阈值时,开始当前随机虚拟房间的主题活动本发明。本发明完成的随机虚拟房间中作弊行为预处理,使得随机虚拟房间中产生作弊行为的概率进一步的降低,提高了虚拟房间的主题活动的有效性。
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公开(公告)号:CN108038522A
公开(公告)日:2018-05-15
申请号:CN201711311305.4
申请日:2017-12-11
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
摘要: 本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种便捷的信息导入方法和装置。其中方法包括第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的下载链接地址,到指定地址下载程序安装包;并生成配置文件,用于将所述第一用户账号记录到所述配置文件中;第二智能终端在打开程序,并进入注册账户界面时,自动拾取所述配置文件中的第一用户账号,录入到注册账号界面中的推广账号输入栏。本发明提供了一种基于二维码扫码的推广手段,以及智能终端与服务器之间的交互,实现了推广人信息在被推广人注册端的自动和快速的录入,提高了APP应用被推广的效率,以及推广人对APP推广企业的服务认可度。
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公开(公告)号:CN107899245B
公开(公告)日:2021-03-30
申请号:CN201711311071.3
申请日:2017-12-11
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: A63F13/75
摘要: 本发明涉及智能终端技术领域,提供了一种防作弊方法、装置和系统。根据预设的随机算法抽取用于加入各随机虚拟房间的参与用户ID;读取当前服务器所维护的对应于所述用户ID的用户位置信息,在确认同一随机虚拟房间中所参与的用户ID所对应的用户位置信息之间的相似度大于等于第一预设阈值时,为所述随机虚拟房间重新抽取至少一位参与用户,并再次进行相似度的校验;在确认同一随机虚拟房间中所参与的用户ID所对应的用户位置信息之间相似度小于第一预设阈值时,开始当前随机虚拟房间的主题活动本发明。本发明完成的随机虚拟房间中作弊行为预处理,使得随机虚拟房间中产生作弊行为的概率进一步的降低,提高了虚拟房间的主题活动的有效性。
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公开(公告)号:CN108289145A
公开(公告)日:2018-07-17
申请号:CN201711444547.0
申请日:2017-12-27
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
摘要: 本发明涉及计算机技术领域,提供了一种基于带摄像头的终端APP防作弊方法和系统。方法包括获取对应同一房间的至少两个智能终端所上传的,对应其所处实体环境的图像信息,确定至少两个智能终端处于同一实体房间内;根据从各智能终端中获取的实体环境的图像信息,建立当前实体房间的模型信息;根据房间主题活动进行过程中,各智能终端的所反馈的实体环境的图像信息,确定是否发生智能终端屏幕向第三方有效视野区泄露的情况。本发明通过对各智能终端中所配备的摄像头功能,采用一种利用参与APP主题活动的各智能终端所采集的图像信息,生成对应于实体活动场所的模型,进一步根据第三方有效视野的匹配来判断,是否存在信息泄露或者作弊的情况。
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公开(公告)号:CN107943364A
公开(公告)日:2018-04-20
申请号:CN201711183725.9
申请日:2017-11-23
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/0488 , G06F9/48
摘要: 本发明涉及智能终端技术领域,提供了一种并行运行应用界面的方法和装置。其中所述触摸显示屏获取切换第一应用的第一切换请求;智能终端在确认所述第一切换请求后,转换当前操作界面,将第一应用从完整布局的操作界面切换为位于触摸显示屏边框区域,或者切换为位于触摸显示屏中间区域的第一阶段精简操作界面,以第一应用覆盖第二应用操作界面方式呈现;其中,第一应用操作界面可以在半透明状态和实体状态间切换。本发明解决应用并行运行容易发生相互干扰,提供多种并行方式用以满足用户不同的使用需求,提高用户的体验满意度。
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公开(公告)号:CN108289145B
公开(公告)日:2020-02-21
申请号:CN201711444547.0
申请日:2017-12-27
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
摘要: 本发明涉及计算机技术领域,提供了一种基于带摄像头的终端APP防作弊方法和系统。方法包括获取对应同一房间的至少两个智能终端所上传的,对应其所处实体环境的图像信息,确定至少两个智能终端处于同一实体房间内;根据从各智能终端中获取的实体环境的图像信息,建立当前实体房间的模型信息;根据房间主题活动进行过程中,各智能终端的所反馈的实体环境的图像信息,确定是否发生智能终端屏幕向第三方有效视野区泄露的情况。本发明通过对各智能终端中所配备的摄像头功能,采用一种利用参与APP主题活动的各智能终端所采集的图像信息,生成对应于实体活动场所的模型,进一步根据第三方有效视野的匹配来判断,是否存在信息泄露或者作弊的情况。
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公开(公告)号:CN108126339B
公开(公告)日:2020-12-25
申请号:CN201711443848.1
申请日:2017-12-27
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: A63F9/20 , A63F9/24 , A63F13/211 , A63F13/218 , A63F13/335 , A63F13/52 , A63F13/54
摘要: 本发明提供了一种智能麻将游戏装置、控制方法及系统。其中包括实体麻将桌、控制模块、数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块,控制模块、数据通讯模块、动作执行模块和储存模块均安装在实体麻将桌内,显示模块安装在实体麻将桌的桌面上,控制模块分别与数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块连接。通过设置带有对应身份标识的实体麻将牌,对应不同游戏操作进行游戏分区,实现将实体麻将与虚拟平台上的麻将游戏相结合,在满足异地用户间可在虚拟平台共同游戏的基础上,当前用户可通过抓牌、摸牌、码牌的游戏动作以及不同的牌面触感等获取实体的交互体验,提高了整个游戏的用户体验,增加游戏的乐趣和生命周期。
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公开(公告)号:CN107943364B
公开(公告)日:2019-11-26
申请号:CN201711183725.9
申请日:2017-11-23
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/0488 , G06F9/48
摘要: 本发明涉及智能终端技术领域,提供了一种并行运行应用界面的方法和装置。其中所述触摸显示屏获取切换第一应用的第一切换请求;智能终端在确认所述第一切换请求后,转换当前操作界面,将第一应用从完整布局的操作界面切换为位于触摸显示屏边框区域,或者切换为位于触摸显示屏中间区域的第一阶段精简操作界面,以第一应用覆盖第二应用操作界面方式呈现;其中,第一应用操作界面可以在半透明状态和实体状态间切换。本发明解决应用并行运行容易发生相互干扰,提供多种并行方式用以满足用户不同的使用需求,提高用户的体验满意度。
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公开(公告)号:CN108126339A
公开(公告)日:2018-06-08
申请号:CN201711443848.1
申请日:2017-12-27
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
IPC分类号: A63F9/20 , A63F9/24 , A63F13/211 , A63F13/218 , A63F13/335 , A63F13/52 , A63F13/54
CPC分类号: A63F9/20 , A63F9/24 , A63F13/211 , A63F13/218 , A63F13/335 , A63F13/52 , A63F13/54 , A63F2009/205 , A63F2300/105 , A63F2300/407 , A63F2300/6063
摘要: 本发明提供了一种智能麻将游戏装置、控制方法及系统。其中包括实体麻将桌、控制模块、数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块,控制模块、数据通讯模块、动作执行模块和储存模块均安装在实体麻将桌内,显示模块安装在实体麻将桌的桌面上,控制模块分别与数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块连接。通过设置带有对应身份标识的实体麻将牌,对应不同游戏操作进行游戏分区,实现将实体麻将与虚拟平台上的麻将游戏相结合,在满足异地用户间可在虚拟平台共同游戏的基础上,当前用户可通过抓牌、摸牌、码牌的游戏动作以及不同的牌面触感等获取实体的交互体验,提高了整个游戏的用户体验,增加游戏的乐趣和生命周期。
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公开(公告)号:CN108031119A
公开(公告)日:2018-05-15
申请号:CN201711125343.0
申请日:2017-11-14
申请人: 武汉卓讯互动信息科技有限公司
摘要: 本发明提供了一种游戏中角色切换的方法,包括:在游戏开始后,服务器接收第一客户端发送的第一角色切换请求,所述角色切换请求中携带第一玩家的用户信息和第二玩家的用户信息;所述服务器根据所述第一玩家及第二玩家的用户信息,获取所述第一玩家的关联数据,并将携带有所述第一玩家的关联数据的第二角色切换请求发送至第二客户端;所述服务器接收所述第二客户端发送的角色切换确认指令,将所述游戏中第一玩家的角色切换为第二玩家的角色。相应地,本发明还提供了一种服务器,解决了现有技术中无法在游戏过程中动态切换玩家角色的问题。提高了用户体验。
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