服务器装置、动画传送系统以及使用的控制方法

    公开(公告)号:CN106664438B

    公开(公告)日:2019-12-06

    申请号:CN201580041543.0

    申请日:2015-08-31

    Abstract: 提供一种能够在由显示用终端显示的规定的画面上显示种类不同的动画的服务器装置。服务器装置例如应用于游戏系统(1)。游戏系统(1)具备将彼此不同的多个游戏动画(G)与用于识别各个游戏动画(G)的流ID相关联地存储的存储单元(11)。此外,游戏系统(1)通过网络(3)获取由便携式电话(5b)拍摄的玩游戏动画(M)以及该玩游戏动画(M)的流ID。然后,游戏系统(1)基于该获取结果,将与玩游戏动画(M)的流ID对应的流ID的游戏动画(G)判别为对象的游戏动画(G1),并提供动画传送服务,以便在各个个人计算机(5a)上显示包括合成了该玩游戏动画(M)以及对象的游戏动画(G1)的合成动画(CM)的传送画面(60)。

    玩游戏结果处理系统
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102089049A

    公开(公告)日:2011-06-08

    申请号:CN200980126256.4

    申请日:2009-07-14

    Abstract: 一种玩游戏结果处理系统包括:第一存储单元,以每个游戏者标识符与至少一个相应的介质标识符相关联的方式,存储计算机游戏的各游戏者所特有的游戏者标识符和用于所述计算机游戏的玩游戏中的各信息记录介质所特有的介质标识符二者。玩游戏结果处理系统还包括第二存储单元,以每个游戏者的游戏者标识符与该游戏者的消息生成信息相关联的方式,存储所述游戏者标识符和消息生成信息,所述消息生成信息中是对于生成以各个独特的格式而对游戏者示出的消息所必不可少的。玩游戏结果处理系统接收一些数据,各数据指示玩游戏结果和用于该次玩游戏的信息记录介质的介质标识符的组合;根据消息生成信息生成消息,利用所述消息,接收到的各个玩游戏结果以各个游戏者所特有的格式而对各个游戏者示出,所述消息生成信息在第二存储单元中与接收到的各游戏者标识符相关联,所述各游戏者标识符在第一存储单元中与接收到的各介质标识符相关联;以及将生成的消息发送到网页创建系统。

    玩游戏结果处理系统
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102089049B

    公开(公告)日:2014-07-16

    申请号:CN200980126256.4

    申请日:2009-07-14

    Abstract: 一种玩游戏结果处理系统包括:第一存储单元,以每个游戏者标识符与至少一个相应的介质标识符相关联的方式,存储计算机游戏的各游戏者所特有的游戏者标识符和用于所述计算机游戏的玩游戏中的各信息记录介质所特有的介质标识符二者。玩游戏结果处理系统还包括第二存储单元,以每个游戏者的游戏者标识符与该游戏者的消息生成信息相关联的方式,存储所述游戏者标识符和消息生成信息,所述消息生成信息中是对于生成以各个独特的格式而对游戏者示出的消息所必不可少的。玩游戏结果处理系统接收一些数据,各数据指示玩游戏结果和用于该次玩游戏的信息记录介质的介质标识符的组合;根据消息生成信息生成消息,利用所述消息,接收到的各个玩游戏结果以各个游戏者所特有的格式而对各个游戏者示出,所述消息生成信息在第二存储单元中与接收到的各游戏者标识符相关联,所述各游戏者标识符在第一存储单元中与接收到的各介质标识符相关联;以及将生成的消息发送到网页创建系统。

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