游戏系统、记录介质以及图像显示方法

    公开(公告)号:CN1282021A

    公开(公告)日:2001-01-31

    申请号:CN00121460.8

    申请日:2000-07-24

    IPC分类号: G06F9/40 A63F13/00

    CPC分类号: A63F1/18 A63F2300/403

    摘要: 一种涉及高度策略性的打牌游戏,因为通过在把每张牌放置在场地区上之前的手牌子程序过程中执行放置多张牌而导致合并和增强处理。另外,可以用游戏系统和记录介质来避免滥用面向下打法产生例如合并、增强等特定效果的特定牌。这种滥用可以通过在手牌子程序中对每个涉及多张牌的合并和增强以及面向下打出特定牌的玩家征税而防止。

    游戏装置
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100427164C

    公开(公告)日:2008-10-22

    申请号:CN200310101725.1

    申请日:2003-10-21

    发明人: 渡边勉

    IPC分类号: A63F9/00

    摘要: 声音产生控制顺序根据由规定项距离运算步骤运算出来的、不可视规定项的取得位置与操作角色之间的距离,产生规定的声音并从声音输出装置输出。另外不可视规定项取得步骤,在上述距离为规定值以下的状态下,对操作角色执行不可视规定项的取得处理。由此,有关规定项的取得可以将游戏者的听觉感知加入游戏的要素之中,可以使游戏者以产生的规定的声音为线索搜索规定项,可以提高游戏的趣味性。

    一种执行打牌游戏的游戏系统

    公开(公告)号:CN1158599C

    公开(公告)日:2004-07-21

    申请号:CN00121460.8

    申请日:2000-07-24

    IPC分类号: G06F9/40 A63F13/00

    CPC分类号: A63F1/18 A63F2300/403

    摘要: 一种涉及高度策略性的打牌游戏系统,因为通过在把每张牌放置在场地区上之前的手牌子程序过程中执行放置多张牌而导致合并和增强处理。另外,可以用游戏系统和记录介质来避免滥用面向下打法产生例如合并、增强等特定效果的特定牌。这种滥用可以通过在手牌子程序中对每个涉及多张牌的合并和增强以及面向下打出特定牌的玩家征税而防止。

    游戏软件及游戏装置
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1496748A

    公开(公告)日:2004-05-19

    申请号:CN200310101725.1

    申请日:2003-10-21

    发明人: 渡边勉

    IPC分类号: A63F9/00

    摘要: 声音产生控制顺序根据由规定项距离运算步骤运算出来的、不可视规定项的取得位置与操作角色之间的距离,产生规定的声音并从声音输出装置输出。另外不可视规定项取得步骤,在上述距离为规定值以下的状态下,对操作角色执行不可视规定项的取得处理。由此,有关规定项的取得可以将游戏者的听觉感知加入游戏的要素之中,可以使游戏者以产生的规定的声音为线索搜索规定项,可以提高游戏的趣味性。