用于标识保证可解的场景的众包

    公开(公告)号:CN104703663A

    公开(公告)日:2015-06-10

    申请号:CN201380053451.5

    申请日:2013-10-11

    申请人: 微软公司

    发明人: K·兰伯特

    IPC分类号: A63F1/18 A63F1/00

    摘要: 公开了一种用于使用众包来标识已被用户标识为导致对具有所定义的约束的场景的解答的已知可解数据状态的方法。在其中场景是计算机纸牌游戏的一个示例中,可以向多个用户提供处于特定次序的纸牌形式的初始数据状态。在用户成功完成纸牌游戏至所需解答状态的情况下,纸牌的初始状态可被存储为已知可解数据状态。

    桌面游戏系统
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107737446A

    公开(公告)日:2018-02-27

    申请号:CN201710843148.5

    申请日:2013-08-09

    发明人: 重田泰

    摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。

    桌游系统
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104736210A

    公开(公告)日:2015-06-24

    申请号:CN201380055318.3

    申请日:2013-07-08

    发明人: 重田泰

    摘要: 提供一种能够识别纸牌盒设备出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒设备(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取独特地识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒设备(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖(2f)的打开/闭合来确定)。

    游戏系统、游戏的控制方法和计算机可读取存储介质

    公开(公告)号:CN1355718A

    公开(公告)日:2002-06-26

    申请号:CN00808839.X

    申请日:2000-06-14

    IPC分类号: A63F13/00

    CPC分类号: A63F1/00 A63F2001/008

    摘要: 一种游戏系统,具备有可显示游戏画面(100)的显示装置、根据游戏者的操作输出相应信号的输入装置、和一边参照来自上述输入装置的输出信号一边在上述显示装置的画面上执行规定的游戏的游戏控制装置,通过游戏控制装置从规定的待选择群中选择显示在游戏画面上的规定张数的作为象征的扑克牌(110…110)。根据所选择牌(110)的组合控制对游戏者的分红。通过依照游戏的成绩把可以作为多个牌(110)通用的至少一个通用象征的百搭(110a)添加到待选择群中或从其中去除来控制分红的概率。

    桌游系统
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104736210B

    公开(公告)日:2018-06-29

    申请号:CN201380055318.3

    申请日:2013-07-08

    发明人: 重田泰

    摘要: 提供一种能够识别纸牌盒设备出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒设备(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取独特地识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒设备(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖(2f)的打开/闭合来确定)。

    桌面游戏系统
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104736211B

    公开(公告)日:2017-10-13

    申请号:CN201380055330.4

    申请日:2013-08-09

    发明人: 重田泰

    摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。