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公开(公告)号:CN104703663A
公开(公告)日:2015-06-10
申请号:CN201380053451.5
申请日:2013-10-11
申请人: 微软公司
发明人: K·兰伯特
CPC分类号: A63F1/18 , A63F13/00 , A63F13/35 , A63F13/67 , A63F13/847 , A63F2001/008
摘要: 公开了一种用于使用众包来标识已被用户标识为导致对具有所定义的约束的场景的解答的已知可解数据状态的方法。在其中场景是计算机纸牌游戏的一个示例中,可以向多个用户提供处于特定次序的纸牌形式的初始数据状态。在用户成功完成纸牌游戏至所需解答状态的情况下,纸牌的初始状态可被存储为已知可解数据状态。
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公开(公告)号:CN1311048A
公开(公告)日:2001-09-05
申请号:CN01104471.3
申请日:2001-02-27
申请人: 科乐美股份有限公司
发明人: 山田信洋
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F3/00643 , A63F3/00075 , A63F2001/008 , A63F2300/204
摘要: 一种用于虚拟运行的像交易纸牌游戏的纸牌游戏的方法和视频游戏装置。给出纸牌游戏的纸牌参数,每一张纸牌显示值牌的能力点和属性。当牌手指定第一张牌以呈现该牌在场地上时(或“出”第一张牌),给到该张牌的标记参数与阈值进行比较。如果标记参数大于阈值,牌手必须从当前呈现在场地上的牌牺牲某些牌,以便“出”第一张牌。
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公开(公告)号:CN104548594B
公开(公告)日:2018-06-01
申请号:CN201410743866.1
申请日:2006-08-02
申请人: 株式会社IP舍路信
发明人: 吉田健治
IPC分类号: A63F13/25 , A63F13/213 , G06F3/042 , G06K7/00 , G07F17/32
CPC分类号: G06K9/18 , A63F1/02 , A63F9/24 , A63F13/00 , A63F13/213 , A63F13/426 , A63F2001/008 , A63F2300/1075 , A63F2300/1087 , G06F3/0425 , G06K7/10316 , G06K7/10326 , G06K7/10346 , G06K7/10544 , G07F17/3211 , G07F17/322 , H04N1/32138 , H04N1/32352 , H04N5/247 , H04N5/33
摘要: 一种信息输出装置,其中是可确实及有效的读取位在平台表面上的媒体的信息,且平台的效果及安全性甚高。所述信息输出装置是将媒体置于所述平台表面上且所述媒体是面对所述平台表面,在所述媒体处,点图形是基于预定规则而印刷于所述媒体表面上,所述点图形可通过在所述平台下方空间内的数个影像单元进行读取及转换成码值或坐标值,以代表来自所述影像单元拍摄获得的影像的点图形,进而输出对应所述码值或坐标值的信息。再者,数个光透射读取孔是分别设于所述平台表面上的数个媒体设置位置处,及所述影像单元是设在所述平台下方空间内并对应各个读取孔,因而所述影像单元拍摄所述媒体位于所述读取孔上的媒体表面。
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公开(公告)号:CN107737446A
公开(公告)日:2018-02-27
申请号:CN201710843148.5
申请日:2013-08-09
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293 , A63F1/06
摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。
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公开(公告)号:CN104736210A
公开(公告)日:2015-06-24
申请号:CN201380055318.3
申请日:2013-07-08
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293
摘要: 提供一种能够识别纸牌盒设备出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒设备(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取独特地识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒设备(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖(2f)的打开/闭合来确定)。
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公开(公告)号:CN104548594A
公开(公告)日:2015-04-29
申请号:CN201410743866.1
申请日:2006-08-02
申请人: 吉田健治
发明人: 吉田健治
IPC分类号: A63F13/25 , A63F13/213 , G06F3/042 , G06K7/00 , G07F17/32
CPC分类号: G06K9/18 , A63F1/02 , A63F9/24 , A63F13/00 , A63F13/213 , A63F13/426 , A63F2001/008 , A63F2300/1075 , A63F2300/1087 , G06F3/0425 , G06K7/10316 , G06K7/10326 , G06K7/10346 , G06K7/10544 , G07F17/3211 , G07F17/322 , H04N1/32138 , H04N1/32352 , H04N5/247 , H04N5/33
摘要: 一种信息输出装置,其中是可确实及有效的读取位在平台表面上的媒体的信息,且平台的效果及安全性甚高。所述信息输出装置是将媒体置于所述平台表面上且所述媒体是面对所述平台表面,在所述媒体处,点图形是基于预定规则而印刷于所述媒体表面上,所述点图形可通过在所述平台下方空间内的数个影像单元进行读取及转换成码值或坐标值,以代表来自所述影像单元拍摄获得的影像的点图形,进而输出对应所述码值或坐标值的信息。再者,数个光透射读取孔是分别设于所述平台表面上的数个媒体设置位置处,及所述影像单元是设在所述平台下方空间内并对应各个读取孔,因而所述影像单元拍摄所述媒体位于所述读取孔上的媒体表面。
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公开(公告)号:CN101039728A
公开(公告)日:2007-09-19
申请号:CN200580034792.3
申请日:2005-10-06
申请人: 世嘉股份有限公司
CPC分类号: A63F13/32 , A63F1/04 , A63F13/00 , A63F2001/008 , A63F2009/2429 , A63F2300/1087 , A63F2300/5513
摘要: 本发明的目的在于提供一种游戏装置、游戏系统、其程序和记录介质,其中,该游戏装置使用了能够使玩家认真地并且为了相对于对战对方获得“赢局”而集中执行游戏的卡等玩游戏用物品。该游戏装置读取玩游戏用物品中所记录的数据并控制游戏的进行,针对一个游戏的执行支出新的玩游戏用物品。该游戏装置包括如下的单元:如果玩家获得“赢局”,则根据“赢局”的连续次数而将用于挑战下一个连胜奖励游戏的游戏费用设定为折扣费用;以及求以玩家执行游戏的结果的“赢局”和“输局”作为基准的游戏的执行次数,并将与该游戏的执行次数对应的数量的新的玩游戏用物品集中支出给玩家。
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公开(公告)号:CN1355718A
公开(公告)日:2002-06-26
申请号:CN00808839.X
申请日:2000-06-14
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F1/00 , A63F2001/008
摘要: 一种游戏系统,具备有可显示游戏画面(100)的显示装置、根据游戏者的操作输出相应信号的输入装置、和一边参照来自上述输入装置的输出信号一边在上述显示装置的画面上执行规定的游戏的游戏控制装置,通过游戏控制装置从规定的待选择群中选择显示在游戏画面上的规定张数的作为象征的扑克牌(110…110)。根据所选择牌(110)的组合控制对游戏者的分红。通过依照游戏的成绩把可以作为多个牌(110)通用的至少一个通用象征的百搭(110a)添加到待选择群中或从其中去除来控制分红的概率。
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公开(公告)号:CN104736210B
公开(公告)日:2018-06-29
申请号:CN201380055318.3
申请日:2013-07-08
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293
摘要: 提供一种能够识别纸牌盒设备出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒设备(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取独特地识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒设备(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖(2f)的打开/闭合来确定)。
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公开(公告)号:CN104736211B
公开(公告)日:2017-10-13
申请号:CN201380055330.4
申请日:2013-08-09
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293
摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。
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