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公开(公告)号:CN117138339A
公开(公告)日:2023-12-01
申请号:CN202310621591.3
申请日:2023-05-30
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/54 , G06T17/00 , H04L67/131
Abstract: 公开了一种用于提供与定向声音相关的虚拟效果指示器的基于注视的生成的方法和系统。经由与客户端装置相关联的相机来跟踪注视数据以识别三维虚拟环境内玩家的一只或两只眼睛聚焦于的焦点。当在接收到所述定向声音时由在所述焦点时的所述注视数据指示的所述焦点未向所述三维虚拟环境内的源位置移动时,指示应当生成与指示的定向声音的定向声音类型相关联的虚拟效果指示器。
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公开(公告)号:CN119156244A
公开(公告)日:2024-12-17
申请号:CN202380038891.7
申请日:2023-05-02
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 当做出关于是否应改变游戏的难度的确定时,本公开的方法可在用户玩一种或多种不同类型的游戏时收集数据。可评估所述收集的数据以识别用户游戏表现水平与期望的表现水平是否相对应。当所述用户游戏表现水平与期望的表现水平不对应时,改变所述游戏的所述难度的参数可自动地改变。与移动速度、延迟或犹豫、角色力量、竞争者数量或其他度量相关的参数可逐步地改变,直到当前用户表现水平与当前玩所述游戏的特定用户的期望水平相对应。此时,所述用户期望水平可改变,并且在所述用户的技能随时间发展时,可重复该过程。
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