虚拟场景直播的视角切换方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111629225B

    公开(公告)日:2021-10-29

    申请号:CN202010673847.1

    申请日:2020-07-14

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请是关于一种虚拟场景直播的视角切换方法、装置、计算机设备及存储介质,所述方法包括:在虚拟场景对应的应用程序中展示直播界面;展示视角选择界面,所述视角选择界面中包含所述虚拟场景中的多个队伍分别对应的视角选择控件;响应于对目标队伍的视角选择控件的选择操作,在所述直播界面展示目标直播画面;所述目标直播画面是以所述目标队伍的视角观察所述虚拟场景时的画面。上述方案通过在支持虚拟场景的应用程序内提供多种不同的视角供用户选择,以提高直播画面的展示效果。

    控制虚拟飞行器飞行的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN110585703B

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN201910880699.8

    申请日:2019-09-18

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请公开了一种控制虚拟飞行器飞行的方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例提供了一种控制虚拟飞行器飞行的方法,在虚拟飞行器的飞行速度大于第一速度阈值时,虚拟飞行器可以受到动力、阻力和回摆力三个力,从而根据该三个力来获取该虚拟飞行器的目标俯仰角,从而控制该虚拟飞行器按照该目标俯仰角进行飞行,对该虚拟飞行器的控制灵活丰富,并不限于在固定的方向维度上改变虚拟飞行器的位置,控制效果好。

    虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质

    公开(公告)号:CN110559662A

    公开(公告)日:2019-12-13

    申请号:CN201910866721.3

    申请日:2019-09-12

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请公开了一种虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质,应用于虚拟环境建模领域中,所述方法应用于终端中,运行有支持虚拟环境的应用程序。所述方法包括:显示主控虚拟对象乘坐在虚拟载具上的第一虚拟环境画面;接收作用于触发控件上的触发操作;根据触发操作将第一虚拟环境画面切换显示为第二虚拟环境画面。由于第一虚拟环境画面是基于虚拟载具确定的第一视角所采集到的画面,第二虚拟环境画面是基于主控虚拟对象确定的第二视角所采集到的画面。使得第二虚拟环境画面中不存在或几乎不存在虚拟载具的遮挡,从而得到具有更好视野的虚拟环境画面。

    音源确定方法和装置、存储介质及电子装置

    公开(公告)号:CN108854069A

    公开(公告)日:2018-11-23

    申请号:CN201810532413.2

    申请日:2018-05-29

    发明人: 尤翰昊 沈晓斌

    摘要: 本发明公开了一种音源确定方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取应用客户端所控制的第一虚拟角色在虚拟场景中所在的第一位置;在与第一位置相关联的音源检测区域中,获取检测到的音源虚拟对象在虚拟场景中所在的第二位置;根据第一位置与第二位置之间的音源距离,确定与音源虚拟对象相匹配的位置标记的透明度,其中,位置标记用于标识音源虚拟对象所在的第二位置;在应用客户端的交互界面中,按照透明度显示音源虚拟对象的位置标记。本发明解决了仅通过在虚拟场景中模拟出的声音来获取发出该声音的对象的定位信息时,存在获取准确性较低的技术问题。

    对局解说的生成方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116943241A

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202310254221.0

    申请日:2023-03-09

    摘要: 本申请实施例公开了一种对局解说的生成方法、装置、设备及存储介质,属于人工智能技术领域。该方法包括:获取当前对局时刻的事件选择状态,所述事件选择状态包括当前对局时刻可选择的解说事件集合、历史已选择的解说事件集合以及当前对局中的状态属性;将所述当前对局时刻的事件选择状态输入事件选择模型中的第一策略网络,得到所述第一策略网络输出的事件选择策略;将所述事件选择策略输入所述事件选择模型中的第二策略网络,得到所述第二策略网络输出的所述事件选择策略对应的目标选择事件;基于所述目标选择事件,生成当前对局时刻的对局解说。采用本申请实施例提供的方案,能够提高对局解说的连贯性和故事性。

    虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质

    公开(公告)号:CN110559662B

    公开(公告)日:2021-01-26

    申请号:CN201910866721.3

    申请日:2019-09-12

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请公开了一种虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质,应用于虚拟环境建模领域中,所述方法应用于终端中,运行有支持虚拟环境的应用程序。所述方法包括:显示主控虚拟对象乘坐在虚拟载具上的第一虚拟环境画面;接收作用于触发控件上的触发操作;根据触发操作将第一虚拟环境画面切换显示为第二虚拟环境画面。由于第一虚拟环境画面是基于虚拟载具确定的第一视角所采集到的画面,第二虚拟环境画面是基于主控虚拟对象确定的第二视角所采集到的画面。使得第二虚拟环境画面中不存在或几乎不存在虚拟载具的遮挡,从而得到具有更好视野的虚拟环境画面。

    虚拟场景直播的视角切换方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111629225A

    公开(公告)日:2020-09-04

    申请号:CN202010673847.1

    申请日:2020-07-14

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请是关于一种虚拟场景直播的视角切换方法、装置、计算机设备及存储介质,所述方法包括:在虚拟场景对应的应用程序中展示直播界面;展示视角选择界面,所述视角选择界面中包含所述虚拟场景中的多个队伍分别对应的视角选择控件;响应于对目标队伍的视角选择控件的选择操作,在所述直播界面展示目标直播画面;所述目标直播画面是以所述目标队伍的视角观察所述虚拟场景时的画面。上述方案通过在支持虚拟场景的应用程序内提供多种不同的视角供用户选择,以提高直播画面的展示效果。

    基于虚拟现实应用录制视频的方法、终端设备及存储介质

    公开(公告)号:CN109952757B

    公开(公告)日:2020-06-05

    申请号:CN201780054182.2

    申请日:2017-08-24

    摘要: 本申请提供一种基于虚拟现实应用录制视频的方法、终端设备及存储介质,所述方法用于录制虚拟角色在虚拟现实应用中的第三人称视角画面,该方法包括:配置第三人称视角,其中所述第三人称视角是配置为虚拟现实应用的第三人称视角虚拟摄像机的虚拟控制器的拍摄视角;获取虚拟角色在虚拟现实应用中的位置信息;获取第三人称视角当前的方位信息;根据位置信息和第三人称视角当前的方位信息,获取当前虚拟角色所在的虚拟现实应用对应的场景数据;根据场景数据、方位信息和虚拟角色的姿态数据,录制虚拟角色当前在虚拟现实应用中的第三人称视角画面。不受物理硬件的限制,可以全方位的进行第三人称视角的画面拍摄。

    虚拟环境中从飞行器着陆的方法、装置及可读存储介质

    公开(公告)号:CN110585708A

    公开(公告)日:2019-12-20

    申请号:CN201910867369.5

    申请日:2019-09-12

    发明人: 沈晓斌

    摘要: 本申请公开了一种虚拟环境中从飞行器着陆的方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示虚拟环境界面,虚拟环境中包括以目标飞行高度飞行的飞行器,飞行器上搭载有虚拟对象,虚拟环境界面中还包括着陆控件;接收对着陆控件的触发操作;根据触发操作控制虚拟对象以目标着陆方式离开飞行器,目标着陆方式为根据目标飞行高度确定得到的着陆方式。根据飞行器的飞行高度确定在该飞行器上的虚拟对象离开该飞行器时的着陆方式,以飞行高度确定更为合理的着陆方式,避免由于飞行高度过低而无法及时完成降落伞的开伞和合伞过程,控制虚拟对象的着陆过程更符合现实物理现象,提高了虚拟对象着陆过程的真实性。