하나 이상의 물체의 위치를 결정하기 위한 검출기
    2.
    发明公开
    하나 이상의 물체의 위치를 결정하기 위한 검출기 审中-实审
    用于确定最少一个对象的位置的检测器

    公开(公告)号:KR1020160044009A

    公开(公告)日:2016-04-22

    申请号:KR1020167006889

    申请日:2014-08-15

    摘要: 하나이상의종방향광 센서(120), 종방향광 센서(120)를통해조명광(115)으로물체(112)를비추는데적합화된하나이상의조명원(114), 및종방향센서신호를평가함으로써물체(112)의종방향위치에대한하나이상의정보아이템을생성시키도록디자인된하나이상의평가장치(136)를포함하는, 하나이상의물체(112)의위치를결정하기위한검출기(118)로서, 이때 상기종방향광 센서(120)가하나이상의센서영역(124)을갖고, 상기종방향광 센서(120)가적어도부분적으로투명하고, 상기종방향광 센서(120)가물체(112)로부터검출기(118)까지이동하는하나이상의광 빔(126)에의한센서영역(124)의조도에따라달라지는방식으로하나이상의종방향센서신호를발생시키도록디자인되며, 상기종방향센서신호가전체조명동력이동일한경우센서영역(124)에서의광 빔(126)의빔 단면에따라달라지는검출기(118)가개시되어있다.

    摘要翻译: 公开了一种用于确定至少一个物体(112)的位置的检测器(118),所述检测器(118)包括: - 在第一个纵向光学传感器(120)处,其中所述纵向光学传感器(120)具有第一个 传感器区域(124),其中所述纵向光学传感器(120)处于部分透明状态,其中所述纵向光学传感器(120)被设计成以取决于所述传感器区域的照明的方式产生一个纵向传感器信号( 124)通过从物体(112)行进到检测器(118)的Ieast一个光束(126),其中给定相同的照明总功率的纵向传感器信号取决于光束横截面 传感器区域(124)中的光束(126); - 在Ieast一个照明源(114),适于用通过纵向光学传感器(120)的照明光(115)照射物体(112); 以及 - 在Ieast一个评估装置(136),其中所述评估装置(136)被设计成通过评估所述纵向传感器信号来生成关于所述物体(112)的纵向位置的至少一个信息项。

    증강 현실 애플리케이션을 위한 모바일 장치
    3.
    发明授权
    증강 현실 애플리케이션을 위한 모바일 장치 有权
    用于实现现实应用的移动设备

    公开(公告)号:KR101610984B1

    公开(公告)日:2016-04-08

    申请号:KR1020117012880

    申请日:2009-11-24

    IPC分类号: A63F13/219 A63F13/40

    摘要: 실제시각적배경정보(L, F)를포함하는외부의시각적정보(이미지; B, L, F)를캡쳐하기위한시각적입력장치(C), 및선택된애플리케이션을상기외부의시각적정보(이미지)와연관시키고, 상기외부의시각적정보(이미지)와사용자관련입력정보를기초로상기선택된애플리케이션을실행하며, 상기애플리케이션에응답해서적어도하나의가상의시각적객체(VVO(n+1))에관련된시각적출력신호(P(n+1))를발생시키기위한처리장치(PD)를포함하는모바일장치(MD)에있어서, 상기모바일장치(MD)는프로젝터장치(P)를더 포함하며, 상기처리장치(PD)는또한상기시각적출력신호(P(n+1))를상기프로젝터장치(P)에제공하도록구성되어, 상기프로젝터장치(P)가상기적어도하나의가상의시각적객체(VVO(n+1))에관련된상기시각적출력신호(P(n+1))를상기시각적배경에투사하여상기외부의시각적정보를수정하도록구성되어있다.

    摘要翻译: 一种移动装置(MD),包括用于捕获外部视觉信息(图像; B,L,F)的视觉输入装置(C),包括真实的视觉背景信息(L,F),±处理装置(PD) 与外部视觉信息(图像)和用于基于外部视觉信息(图像)和用户相关输入信息执行所选择的应用,并且用于生成与视频输出信号(P(n + 1))相关的±视觉输出信号 响应于所述应用的至少一个虚拟视觉对象(WO(n + 1))的特征在于所述处理设备(PD)还适于将所述视觉输出信号(P(n + 1))提供给±投影仪设备 (P)包括在所述移动设备(MD)内,使得所述投影仪设备(P)将适于投影与所述至少一个虚拟视觉对象(WO(n + 1))相关的所述视觉输出信号 1))到所述视觉背景上,从而修改所述外部视觉信息。

    가상 현실과 증강 현실을 이용한 원격 제어 장치 및 방법
    7.
    发明公开
    가상 현실과 증강 현실을 이용한 원격 제어 장치 및 방법 无效
    基于虚拟现实和现实的远程控制的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130110907A

    公开(公告)日:2013-10-10

    申请号:KR1020120033238

    申请日:2012-03-30

    IPC分类号: H04Q9/00 H04N5/262 G06F3/00

    摘要: PURPOSE: A remote control device using virtual reality and augmented reality and a method thereof are provided to remote control digital information devices by using virtual reality and augmented reality. CONSTITUTION: A virtual space map generating unit (120) generates a virtual space map. A display unit (150) displays the virtual space map. A control unit (130) controls communication between a character in a real space and a character on the virtual space map. A camera unit embeds one or more camera modules. Each of the camera modules photographs the real space to generate the virtual space map.

    摘要翻译: 目的:通过使用虚拟现实和增强现实,提供了使用虚拟现实和增强现实的遥控装置及其方法来遥控数字信息装置。 构成:虚拟空间映射生成单元(120)生成虚拟空间映射。 显示单元(150)显示虚拟空间映射。 控制单元(130)控制真实空间中的字符与虚拟空间地图上的字符之间的通信。 相机单元嵌入一个或多个相机模块。 每个相机模块拍摄真实空间以生成虚拟空间图。

    UI 제공 방법 및 이를 적용한 영상 수신 장치
    8.
    发明公开
    UI 제공 방법 및 이를 적용한 영상 수신 장치 无效
    用于提供用户界面和视频录像设备的方法

    公开(公告)号:KR1020130088493A

    公开(公告)日:2013-08-08

    申请号:KR1020120009758

    申请日:2012-01-31

    IPC分类号: H04N21/47 G06T7/20

    摘要: PURPOSE: A UI providing method and an image receiving apparatus applying the same are provided to allow a user to watch image contents while exercising and to check exercise data without a separate game terminal or a sensor. CONSTITUTION: An image receiving apparatus displays an image (S920). The image display apparatus selects at least one person out of a plurality of people included in the image (S950). The image receiving apparatus films the motion of a user and calculates the motion similarity between the user who is filmed and the selected person (S970). The image receiving apparatus displays a UI including the motion similarity (S980). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S910) Receive an image; (S920) Display the image; (S930) Motion copying mode entered?; (S940) Extract people from the image; (S950) Select one of the people; (S960) Film user's motion; (S970) Calculate the motion similarity between the user who is filmed and the selected person; (S980) Display a UI including the motion similarity

    摘要翻译: 目的:提供一种UI提供方法和应用该方法的图像接收装置,以允许用户在锻炼时观看图像内容,并且在没有单独的游戏终端或传感器的情况下检查运动数据。 构成:图像接收装置显示图像(S920)。 图像显示装置从包含在图像中的多个人中选择至少一个人(S950)。 图像接收装置拍摄用户的运动并计算被拍摄的用户与被选择的人之间的运动相似度(S970)。 图像接收装置显示包括运动相似度的UI(S980)。 (附图标记)(AA)开始; (BB)结束; (S910)接收图像; (S920)显示图像; (S930)进入运动复印模式? (S940)从图像中提取人物; (S950)选择其中一个人; (S960)电影用户的动作; (S970)计算拍摄用户与被选人之间的运动相似度; (S980)显示包含运动相似度的UI

    가상터치를 이용한 3차원 장치 및 3차원 게임 장치
    10.
    发明公开
    가상터치를 이용한 3차원 장치 및 3차원 게임 장치 有权
    使用虚拟触摸技术的3D设备和3D游戏的设备

    公开(公告)号:KR1020120138329A

    公开(公告)日:2012-12-26

    申请号:KR1020110057719

    申请日:2011-06-15

    发明人: 김석중

    摘要: PURPOSE: A 3D device and a 3D game device are provided to play a game in a manner of precisely playing a virtual 3D image. CONSTITUTION: A 3D game device comprises a 3D game execution part(100) and a virtual touch part(200). The 3D game execution part renders a 3D game stored in a game DB(300), generates a 3D stereoscopic image on the rendered 3D game, and provides the image to a display part(400). The virtual touch part generates 3D space coordinate data of a specific point of a user, 3D image coordinates data at a point of view which is seen to the user and recognizes the touch of 3D stereoscopic image. [Reference numerals] (100) 3D game execution part; (110) Rendering drive part; (120) Real time both eyes rendering part; (130) 3D image decoding part; (140) 3D image expressing part; (200) Virtual touch part; (210) Image acquisition part; (211) First image sensor; (212) Second image sensor; (220) Space coordinate calculation part; (230) Touch position calculation part; (240) Virtual touch processing part; (300) Game DB; (400) Display part

    摘要翻译: 目的:提供3D设备和3D游戏设备,以精确播放虚拟3D图像的方式播放游戏。 构成:3D游戏装置包括3D游戏执行部(100)和虚拟触摸部(200)。 3D游戏执行部分呈现游戏DB(300)中存储的3D游戏,在渲染的3D游戏上生成3D立体图像,并将图像提供给显示部(400)。 虚拟触摸部分生成用户的特定点的3D空间坐标数据,3D图像在对用户所看到的观察点处坐标数据,并识别3D立体图像的触摸。 (附图标记)(100)3D游戏执行部; (110)渲染驱动部件; (120)实时双眼渲染部分; (130)3D图像解码部分; (140)3D图像表示部分; (200)虚拟触摸部分; (210)图像采集部分; (211)第一图像传感器; (212)第二图像传感器; (220)空间坐标计算部分; (230)触摸位置计算部分; (240)虚拟触摸处理部分; (300)游戏DB; (400)显示部分