ELECTRONIC WORD GAME
    1.
    发明申请
    ELECTRONIC WORD GAME 审中-公开
    电子词游戏

    公开(公告)号:WO2017062389A1

    公开(公告)日:2017-04-13

    申请号:PCT/US2016/055377

    申请日:2016-10-04

    Abstract: An electronic word game uses a plurality of tiles and electronic rack to make one or more words. The tiles are received in a plurality of receivers in the rack enabling electronic communication between the tiles and rack. Each tile includes a display screen, a microprocessor, and communication means. The rack includes an on-off switch, microprocessor, speaker, power source, and a means of communicating with each tile. A capacitor in each tile provides power to keep the display screen on temporarily after the tile is removed from the rack. The microprocessor includes a means for selecting a word to be spelled based on the number of tiles selected to play the game (between 3 and 7 tiles), a means for determining whether a word has been formed, and a means to signal the player that a word has been formed.

    Abstract translation: 电子文字游戏使用多个瓦片和电子机架来制作一个或多个单词。 瓦片被接收在机架中的多个接收器中,使得瓦片和机架之间能够进行电子通信。 每个瓦片包括显示屏,微处理器和通信装置。 机架包括开关开关,微处理器,扬声器,电源以及与每个瓦片进行通信的手段。 每个瓦片中的电容器提供电力,以便在从机架移除瓦片之后暂时保持显示屏幕。 微处理器包括用于基于选择进行游戏(3至7瓦片之间)的瓦片数量来选择要拼写的单词的装置,用于确定单词是否已经形成的装置,以及用于向玩家发信号的装置 一句话已经形成。

    PION EMETTEUR DE BIT SUR ECRAN CAPACITIF
    4.
    发明申请
    PION EMETTEUR DE BIT SUR ECRAN CAPACITIF 审中-公开
    电容式屏幕上的发送引脚

    公开(公告)号:WO2012095586A1

    公开(公告)日:2012-07-19

    申请号:PCT/FR2012/000018

    申请日:2012-01-11

    Abstract: La présente invention concerne un pion (P) à signature coopérant avec un terminal numérique muni d'un écran capacitif caractérisé en ce que le pion (P) comprend un circuit conducteur (10) depuis la zone de maintien (ZM) de prise en main du pion (P) jusqu'à la semelle (ZS) du pion posé sur l'écran capacitif, la semelle (ZS) du pion (P) comporte une grille à picot, le circuit conducteur comporte un interrupteur à pilotage électronique (11) qui permet de coder un message en bit à l'adresse du terminal numérique à travers l'écran capacitif lorsque l'utilisateur applique le pion (P) sur l'écran capacitif.

    Abstract translation: 技术领域本发明涉及与具有电容屏的数字终端相互作用的签名引脚,其特征在于,所述引脚(P)包括从用于保持所述引脚(P)的所述区域(ZM)延伸的导电电路(10) 手到底座(ZS)上的针脚放置在屏幕上。 销(P)的基板(ZS)包括针孔格栅。 导电电路包括电子控制开关(11),当用户将电极(P)施加到电容屏幕上时,可以通过电容屏幕将比特消息编码到数字终端的地址。

    ERGONOMIC FRAMEWORK FOR CHINESE AND WESTERN CHESS PIECES
    5.
    发明申请
    ERGONOMIC FRAMEWORK FOR CHINESE AND WESTERN CHESS PIECES 审中-公开
    中国和西方CHESS PIECES的有机框架

    公开(公告)号:WO2008066662B1

    公开(公告)日:2008-08-28

    申请号:PCT/US2007023284

    申请日:2007-11-05

    Applicant: XIAO-MING DENG

    Inventor: XIAO-MING DENG

    CPC classification number: A63F3/00697 A63F2003/0082 A63F2003/00886

    Abstract: The ergonomic framework resembles a pyramid but with small rectangular peak (2), large rectangular base (8), two large isosceles trapezoid surface (5a) and (5b) on two side symmetrically face away from each other, and two small isosceles trapezoid surface (3a) and (3b) on two side symmetrically face away from each other. Said two large identical isosceles trapezoid surfaces are the primary display surfaces use to display symbols that represent a particular chess piece.

    Abstract translation: 符合人体工程学的框架类似于金字塔,但是具有小的矩形峰(2),大的矩形基座(8),两个大的等腰梯形表面(5a)和(5b)在两侧对称地彼此远离,以及两个小的等腰梯形面 (3a)和(3b)在两侧对称地远离彼此。 说两个大的相同的等腰梯形表面是用于显示代表特定棋子的符号的主要显示表面。

    ERGONOMIC FRAMEWORK FOR CHINESE AND WESTERN CHESS PIECES

    公开(公告)号:WO2008066662A2

    公开(公告)日:2008-06-05

    申请号:PCT/US2007/023284

    申请日:2007-11-05

    Inventor: XIAO-MING, Deng

    CPC classification number: A63F3/00697 A63F2003/0082 A63F2003/00886

    Abstract: The ergonomic framework resembles a pyramid but with small rectangular peak (2), large rectangular base (8), two large isosceles trapezoid surface (5a) and (5b) on two side symmetrically face away from each other, and two small isosceles trapezoid surface (3a) and (3b) on two side symmetrically face away from each other. Said two large identical isosceles trapezoid surfaces are the primary display surfaces use to display symbols that represent a particular chess piece.

    ИГРОВОЙ ЭЛЕМЕТ ДЛЯ МОЗАИКИ (ВАРИАНТЫ)
    7.
    发明申请
    ИГРОВОЙ ЭЛЕМЕТ ДЛЯ МОЗАИКИ (ВАРИАНТЫ) 审中-公开
    莫斯科游戏元素(VARIANTS)

    公开(公告)号:WO2008057006A1

    公开(公告)日:2008-05-15

    申请号:PCT/RU2007/000243

    申请日:2007-05-16

    Abstract: Изобретение относится к игрушкам. Мозаика складывается из множества соединяемых между собой игровых однотипных по конструкции элементов. Каждый такой элемент выполнен в виде полого тонкостенного элемента, состоящего из основания со стенкой, расположенной перпендикулярно основанию и на которой выполнен, по меньшей мере, один элемент соединения типа выступ или, по меньшей мере, один элемент соединения типа паз, отличающийся тем, что, основание выполнено сферообразно выпуклым или вогнутым и в плане круглым, а стенка основания выполнена цилиндрической и на ней выполнены радиально выступающие выступы в виде вертикально ориентированных цилиндрических тел вращения или призм, связанных со стенкой перемычками, в основании рядом со стенкой на участках между выступами выполнены повторяющие форму выступов пазы, а в стенке основания напротив пазов выполнены ориентированные по высоте стенки щели для размещения перемычек выступов присоединяемых игровых элементов.

    Abstract translation: 本发明涉及玩具。 本发明的马赛克组由在结构设计方面可以彼此连接的元件组成的多个播放单一类型组成。 每个元件以中空薄壁元件的形式实施,该中空薄壁元件由其壁垂直定位并且其上体现至少一个连接突出型元件或至少一个连接槽型元件的基座,以及 其特征在于,底座成形为凸形或凹形球形,并且在平面图中是圆形的,底座的壁被成形为圆柱形,并且设置有径向突出的突出部, 通过连接带连接到壁的垂直取向的圆柱形固体或棱镜的形式,与突起的形状匹配的凹槽被实施在靠近凸起之间的段上的壁上的基部中 向上取向并用于放置可连接游戏元件的突起的连接带的狭缝被实施在基座的前壁的槽中。

    ENSEMBLE DE JEU ÉLECTRONIQUE INCLUANT DES OBJETS PHYSIQUES IDENTIFIABLES OU LOCALISABLES
    9.
    发明申请
    ENSEMBLE DE JEU ÉLECTRONIQUE INCLUANT DES OBJETS PHYSIQUES IDENTIFIABLES OU LOCALISABLES 审中-公开
    电子游戏包括可识别或可定位的物理对象

    公开(公告)号:WO2006061393A2

    公开(公告)日:2006-06-15

    申请号:PCT/EP2005/056545

    申请日:2005-12-06

    Inventor: MADIGOU, Fabrice

    Abstract: L'invention concerne un ensemble de jeu, comprenant une plaque de jeu (300), au moins un objet de jeu tel qu'un dé (200) ou un pion (100) apte à être amené en contact ou au voisinage de la plaque de jeu (300), l'ensemble comportant en outre des moyens de commande (700, 120), au moins une partie de l'étendue de la plaque de jeu (300) comprenant des moyens de détection de signaux électromagnétiques, l'objet comprenant une unité de mémoire (150, 250a) apte à stocker des données d'information, à lire ces données pour les communiquer, lorsque les moyens de commande sont mis en oeuvre, à des moyens d'émission de signaux électromagnétiques représentatifs des données stockées en mémoire de sorte qu'ils soient reçus par les moyens de détection (700) pour être dirigés ensuite vers l'unité centrale (1000), caractérisé en ce qu'il comprend en outre une dalle tactile (500) recouvrant au moins partiellement une face de la plaque de jeu (300), la dalle (500) étant sensible au contact sur sa surface libre généralement plate d'un corps ayant des propriétés mécaniques déterminées et étant apte à générer un signal en relation avec le contact établi sur sa surface, le signal étant dirigé vers l'unité centrale (1000), cette dernière étant apte à intégrer les signaux reçus de la dalle (500) et desdits moyens de détection (700) en tant que données du jeu électronique en cours d'exécution. L'invention concerne en outre des objets de jeu.

    Abstract translation: 本发明涉及一种游戏机,其包括游戏板(300),至少一个可与游戏机接触的游戏对象(例如骰子(200)或棋子(100)), 300),所述组还包括控制装置(700,120),游戏板(300)的范围的至少一部分包括用于检测电磁信号的装置,所述对象包括用于存储的存储单元(150,250a) 的数据信息,用于当控制装置被接通时读出所述数据以传送所述数据到用于表示存储在存储器中的数据的电磁信号的发送装置,以便由检测装置(700)接收;以及 然后进一步传输到中央单元(1000),其特征在于还包括至少部分地覆盖游戏板(300)的一个面的触摸板(500),所述垫(500)敏感地在其基本上自由的表面上接触 身体有固定的机械p 并且可以产生与其表面上建立的接触有关的信号。 所述信号被发送到中央单元(1000),其将从垫(500)接收的信号和所述检测装置作为电子游戏的数据进行积分。 本发明还涉及游戏对象。

    GAME BOARD, PAWN AND SYSTEM FOR PLAYING BOARD GAMES
    10.
    发明申请
    GAME BOARD, PAWN AND SYSTEM FOR PLAYING BOARD GAMES 审中-公开
    游戏板,播放板游戏系统

    公开(公告)号:WO2006033037A1

    公开(公告)日:2006-03-30

    申请号:PCT/IB2005/052926

    申请日:2005-09-08

    Abstract: A system (1) for playing board games comprises a game board (2) and at least one pawn (20). The game board comprises display means (4, 5 and 6) for displaying on a board surface (3) a game board layout. The display means are further arranged to display a pawn input image (22) on the board surface (3). The pawn (20) comprises a contact surface (21) for supporting the pawn (20) on the board surface (3), and an image input part (23) cooperating with the board surface (3) to receive the pawn input image (22). The pawn also comprises an image surface (24) to display a pawn output image (25), and means for conducting (26) the pawn input image (24) from the image input part (23) to the image surface (24).

    Abstract translation: 一种用于玩棋盘游戏的系统(1)包括游戏板(2)和至少一个棋子(20)。 游戏板包括用于在板表面(3)上显示游戏板布局的显示装置(4,5,6)。 显示装置还被布置成在板表面(3)上显示棋子输入图像(22)。 棋子(20)包括用于在板表面(3)上支撑棋子(20)的接触表面(21)和与板表面(3)配合的图像输入部分(23),以接收典当输入图像 22)。 棋子还包括显示棋子输出图像(25)的图像表面(24),以及用于将棋子输入图像(24)从图像输入部分(23)导引到图像表面(24)的装置。

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