Abstract:
An electronic word game uses a plurality of tiles and electronic rack to make one or more words. The tiles are received in a plurality of receivers in the rack enabling electronic communication between the tiles and rack. Each tile includes a display screen, a microprocessor, and communication means. The rack includes an on-off switch, microprocessor, speaker, power source, and a means of communicating with each tile. A capacitor in each tile provides power to keep the display screen on temporarily after the tile is removed from the rack. The microprocessor includes a means for selecting a word to be spelled based on the number of tiles selected to play the game (between 3 and 7 tiles), a means for determining whether a word has been formed, and a means to signal the player that a word has been formed.
Abstract:
Physical game playing pieces are placed on the touch screen of a mobile device or tablet computer. The pieces are at least partly conductive so that when a user touches them the touch device registers at least their position.
Abstract:
La présente invention concerne un pion (P) à signature coopérant avec un terminal numérique muni d'un écran capacitif caractérisé en ce que le pion (P) comprend un circuit conducteur (10) depuis la zone de maintien (ZM) de prise en main du pion (P) jusqu'à la semelle (ZS) du pion posé sur l'écran capacitif, la semelle (ZS) du pion (P) comporte une grille à picot, le circuit conducteur comporte un interrupteur à pilotage électronique (11) qui permet de coder un message en bit à l'adresse du terminal numérique à travers l'écran capacitif lorsque l'utilisateur applique le pion (P) sur l'écran capacitif.
Abstract:
The ergonomic framework resembles a pyramid but with small rectangular peak (2), large rectangular base (8), two large isosceles trapezoid surface (5a) and (5b) on two side symmetrically face away from each other, and two small isosceles trapezoid surface (3a) and (3b) on two side symmetrically face away from each other. Said two large identical isosceles trapezoid surfaces are the primary display surfaces use to display symbols that represent a particular chess piece.
Abstract:
The ergonomic framework resembles a pyramid but with small rectangular peak (2), large rectangular base (8), two large isosceles trapezoid surface (5a) and (5b) on two side symmetrically face away from each other, and two small isosceles trapezoid surface (3a) and (3b) on two side symmetrically face away from each other. Said two large identical isosceles trapezoid surfaces are the primary display surfaces use to display symbols that represent a particular chess piece.
Abstract:
Изобретение относится к игрушкам. Мозаика складывается из множества соединяемых между собой игровых однотипных по конструкции элементов. Каждый такой элемент выполнен в виде полого тонкостенного элемента, состоящего из основания со стенкой, расположенной перпендикулярно основанию и на которой выполнен, по меньшей мере, один элемент соединения типа выступ или, по меньшей мере, один элемент соединения типа паз, отличающийся тем, что, основание выполнено сферообразно выпуклым или вогнутым и в плане круглым, а стенка основания выполнена цилиндрической и на ней выполнены радиально выступающие выступы в виде вертикально ориентированных цилиндрических тел вращения или призм, связанных со стенкой перемычками, в основании рядом со стенкой на участках между выступами выполнены повторяющие форму выступов пазы, а в стенке основания напротив пазов выполнены ориентированные по высоте стенки щели для размещения перемычек выступов присоединяемых игровых элементов.
Abstract:
An article of manufacture for use by a player in a game or as a collectible figure, comprising a first portion comprising a representational figure and a second portion affixed to the first portion and comprising a coupling member arranged to be coupled with a preexisting support structure so that a user of the article of manufacture is enabled to couple it with the support structure and uncouple it therefrom.
Abstract:
L'invention concerne un ensemble de jeu, comprenant une plaque de jeu (300), au moins un objet de jeu tel qu'un dé (200) ou un pion (100) apte à être amené en contact ou au voisinage de la plaque de jeu (300), l'ensemble comportant en outre des moyens de commande (700, 120), au moins une partie de l'étendue de la plaque de jeu (300) comprenant des moyens de détection de signaux électromagnétiques, l'objet comprenant une unité de mémoire (150, 250a) apte à stocker des données d'information, à lire ces données pour les communiquer, lorsque les moyens de commande sont mis en oeuvre, à des moyens d'émission de signaux électromagnétiques représentatifs des données stockées en mémoire de sorte qu'ils soient reçus par les moyens de détection (700) pour être dirigés ensuite vers l'unité centrale (1000), caractérisé en ce qu'il comprend en outre une dalle tactile (500) recouvrant au moins partiellement une face de la plaque de jeu (300), la dalle (500) étant sensible au contact sur sa surface libre généralement plate d'un corps ayant des propriétés mécaniques déterminées et étant apte à générer un signal en relation avec le contact établi sur sa surface, le signal étant dirigé vers l'unité centrale (1000), cette dernière étant apte à intégrer les signaux reçus de la dalle (500) et desdits moyens de détection (700) en tant que données du jeu électronique en cours d'exécution. L'invention concerne en outre des objets de jeu.
Abstract:
A system (1) for playing board games comprises a game board (2) and at least one pawn (20). The game board comprises display means (4, 5 and 6) for displaying on a board surface (3) a game board layout. The display means are further arranged to display a pawn input image (22) on the board surface (3). The pawn (20) comprises a contact surface (21) for supporting the pawn (20) on the board surface (3), and an image input part (23) cooperating with the board surface (3) to receive the pawn input image (22). The pawn also comprises an image surface (24) to display a pawn output image (25), and means for conducting (26) the pawn input image (24) from the image input part (23) to the image surface (24).