电子宠物互动系统及方法

    公开(公告)号:CN101546357A

    公开(公告)日:2009-09-30

    申请号:CN200810089117.6

    申请日:2008-03-28

    发明人: 邱全成 高松

    IPC分类号: G06F19/00 A63F13/00 A63F13/12

    摘要: 一种电子宠物互动系统及方法,其通过将具有互动关系的电子宠物分别生成在其所对应的视窗内,且这些视窗可以在电子装置的显示画面内沿其所对应的轨迹移动的技术手段,可以解决现有技术中各电子宠物仅能局限于有限范围内做互动的问题,藉此可以达成增加电子宠物互动情况的生动程度的技术功效。

    一种网络游戏系统以及移动终端实现网络游戏的方法

    公开(公告)号:CN100496657C

    公开(公告)日:2009-06-10

    申请号:CN200510097543.0

    申请日:2005-12-30

    发明人: 陈维扬

    摘要: 本发明涉及一种网络游戏系统以及移动终端实现网络游戏的方法。所述方法包括:预置移动终端与游戏账号之间的对应关系;对于移动终端发送的短信,进行所述对应关系的认证,若认证通过,则依据移动终端所对应的游戏账号解析短信内容并重组成数据包,发送到网络游戏服务器;网络游戏服务器根据预置的数据包格式,获取其中的操作指令,进行游戏操作。本发明实现了移动终端参与网络游戏的功能。

    游戏装置、游戏处理方法、信息存储媒介以及程序

    公开(公告)号:CN101410158A

    公开(公告)日:2009-04-15

    申请号:CN200780011302.7

    申请日:2007-03-22

    发明人: 山川诚

    摘要: 在执行存在多个玩家的虚拟空间内游戏的游戏装置(200)中,存储部(201)对分配给玩家的角色和其他玩家的角色各自的、表示他们的相互关系的参数进行存储。关系度计算部(203)在多个角色在虚拟空间内发出声音时,根据存储在存储部(201)中的参数,计算所发出的各个声音的混合比率。声音输出部(202)根据求得的混合比率,适合角色彼此的相互关系那样地将各个声音混合并输出。