一种岩体结构面三维建模方法
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118172483A

    公开(公告)日:2024-06-11

    申请号:CN202410242225.1

    申请日:2024-03-04

    IPC分类号: G06T17/00

    摘要: 本发明涉及岩体结构建模技术领域,尤其是一种岩体结构面三维建模方法;包括以下步骤:首先建立空间直角坐标系,确定岩体空间范围,并生成岩体空间点集;然后确定第一个结构面空间范围,并生成第一个结构面空间点集;判断是否还有待建模结构面,若有则再次确定待建模结构面空间范围,生成待建模结构面空间点集,直至完成所有结构面的建模;通过以单个三维点坐标为存储单位,所形成的岩体空间点集和结构面空间点集最终构建成岩体结构面三维模型,可构建出任意几何形状且带有一定厚度的岩体结构面三维模型,能够反映出真实岩体结构面的形态。

    基于隧道掌子面图像的岩体结构面自动识别方法及系统

    公开(公告)号:CN116434004A

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN202310316665.2

    申请日:2023-03-24

    申请人: 山东大学

    摘要: 本发明提供了一种基于隧道掌子面图像的岩体结构面自动识别方法及系统,根据获取的隧道掌子面图像以及预训练的识别模型,得到岩体结构面识别结果;其中,预训练的识别模型的训练数据集的获取,包括:对隧道掌子面图像进行裁剪;对裁剪后的图像进行旋转和放大,包括:对裁剪后的图像旋转多个角度,对裁剪后的图像均放大N1倍,其中,N1为正数;对裁剪后的图像进行暗化操作,将亮度变成其原来亮度的N2倍,其中,N2大于1;对裁剪后的图像进行亮化操作,将亮度变成其原来亮度的N3倍,其中,N3为小于1的正数;对裁剪后的图像施加椒盐噪声和高斯噪声,根据处理后的图像构建训练数据集;本发明提高了识别精度以及识别效率。

    一种基于重力平衡的调平装置、全站仪及方法

    公开(公告)号:CN115507824A

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:CN202211026202.4

    申请日:2022-08-25

    IPC分类号: G01C15/00 G01C9/18

    摘要: 本发明提供一种基于重力平衡的调平装置、全站仪及方法,涉及测绘设备领域,包括壳体和底座,壳体通过粗平机构连接底座,粗平机构包括套设在底座外的支撑环,支撑环通过第一转轴连接底座、通过第二转轴转动连接壳体,第一转轴轴线与第二转轴轴线呈夹角;维持底盘轴线竖直,精平机构包括至少三个伸缩脚撑,伸缩脚撑的伸缩运动轨迹均与底盘轴线平行;针对目前移动式测量时全站仪调平效率低无法满足需求的问题,利用两组转轴结构在重力下的自由转动来使底座轴线趋于竖直,完成全站仪的初步调平,待重力分布稳定后,锁定底座位置以保证其稳定,并通过伸缩脚撑调节支撑面来达到精平,共同满足全站仪调平需求,提高调平效率并缩小调平结构体积。

    一种隧道三维变形监测机器人及其工作方法

    公开(公告)号:CN116499384A

    公开(公告)日:2023-07-28

    申请号:CN202310347947.9

    申请日:2023-03-30

    申请人: 山东大学

    IPC分类号: G01B11/16 G01C15/00

    摘要: 本发明公开一种隧道三维变形监测机器人及其工作方法,包括:机器人本体,以及搭载在机器人本体上的三维激光扫描仪、全站仪和处理模块;所述三维激光扫描仪用于对隧道各个部位进行整体扫描,得到隧道点云数据;所述处理模块接收隧道点云数据,被配置为根据隧道点云数据,得到隧道内变形的粗略定位点,并将粗略定位点的坐标反馈给全站仪;所述全站仪接收坐标,用于对各个粗略定位点进行单点的变形监测。集成三维激光扫描仪和全站仪于一体,兼顾精度与广度,解决隧道三维变形监测过程中三维激光扫描仪测量精度低和全站仪只能进行单点测量的问题。

    一种基于摄像头眼动追踪的穿透式屏幕系统的实现方法

    公开(公告)号:CN112698724B

    公开(公告)日:2022-02-11

    申请号:CN202011620899.9

    申请日:2020-12-30

    申请人: 山东大学

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本发明涉及一种基于摄像头眼动追踪的穿透式屏幕系统的实现方法,属于增强现实技术领域,包括步骤如下,首先确定摄像头坐标系下的眼睛位置,然后建立标准坐标系,将摄像头坐标系转换至标准坐标系再转换至Unity坐标系,将现实中的屏幕以及眼睛映射到unity坐标系中,经过一系列变换与校准后与虚拟场景中的相机对齐,使用户能够仅用眼睛便与系统达到交互的效果。