对媒体内容的智能流传输

    公开(公告)号:CN106714920A

    公开(公告)日:2017-05-24

    申请号:CN201580050309.4

    申请日:2015-09-14

    Abstract: 在各实施例中,提供了用于基于游戏内容的交互性水平来智能地流传输游戏内容的方法和系统。游戏内容的交互性水平使用对交互性水平进行分类的技术来被确定。交互性水平针对游戏内容的不同组成部分来被定义。流传输技术与具有特定交互性水平的游戏内容相关联。边缘计算基础结构可促进智能流传输,其中被分类为预取游戏资产或流游戏资产的游戏资产与预取指令相关联。预取指令从游戏服务器被传递到游戏平台,以指示游戏平台在预取游戏资产在其中被使用的预期的游戏上下文之前将该预取游戏资产预取到边缘计算基础结构。在预期的游戏上下文期间,资产被检索以供在游戏平台处输出。

    对媒体内容的智能流传输

    公开(公告)号:CN106714920B

    公开(公告)日:2020-01-17

    申请号:CN201580050309.4

    申请日:2015-09-14

    Abstract: 在各实施例中,提供了用于基于游戏内容的交互性水平来智能地流传输游戏内容的方法和系统。游戏内容的交互性水平使用对交互性水平进行分类的技术来被确定。交互性水平针对游戏内容的不同组成部分来被定义。流传输技术与具有特定交互性水平的游戏内容相关联。边缘计算基础结构可促进智能流传输,其中被分类为预取游戏资产或流游戏资产的游戏资产与预取指令相关联。预取指令从游戏服务器被传递到游戏平台,以指示游戏平台在预取游戏资产在其中被使用的预期的游戏上下文之前将该预取游戏资产预取到边缘计算基础结构。在预期的游戏上下文期间,资产被检索以供在游戏平台处输出。

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