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公开(公告)号:CN117861190A
公开(公告)日:2024-04-12
申请号:CN202410272288.1
申请日:2024-03-11
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种落子点选择方法、落子点选择装置、显示装置及存储介质,该方法包括:获取当前棋局的下一步的第一候选落子点序列,第一候选落子点序列包括若干候选落子点;利用候选落子点的至少一个评价因子,确定若干候选落子点中是否存在明显最优落子点,评价因子用于表征对应的候选落子点作为下一步落子点的合适程度;响应于存在明显最优落子点,将明显最优落子点作为当前棋局的下一步落子点。通过上述方式,本申请能够选择当前局面存在人类普遍认知的明显落子点为下一步落子点,以实现更自然真实地模拟落子的状态。
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公开(公告)号:CN117085330A
公开(公告)日:2023-11-21
申请号:CN202310833607.7
申请日:2023-07-07
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司 , 安徽淘云科技股份有限公司
Abstract: 本申请公开了一种对弈开局方法及相关装置、设备和存储介质,其中,对弈开局方法包括:响应于开局指令,获取现实棋盘上当前的现实棋面;控制弈棋界面中虚拟棋盘上的虚拟棋面同步于现实棋面,并预测现实棋面的弈棋序列;其中,弈棋序列包含顺序连接的若干节点,每个节点均表征执行一次弈棋操作后的棋面,且弈棋序列中当前节点对应的棋面与现实棋面相一致;输出表征开局完毕的第一提示信息。上述方案,能够支持对弈双方在已有局面基础上开局,以拓宽对弈设备的适用范围。
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公开(公告)号:CN117065339A
公开(公告)日:2023-11-17
申请号:CN202310834601.1
申请日:2023-07-07
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司 , 安徽淘云科技股份有限公司
IPC: A63F13/533 , G06F3/01
Abstract: 本申请公开了一种对弈交互方法及相关装置、设备和存储介质,其中,对弈交互方法包括:接收用户在对弈棋界面上弈棋序列中任一节点的选择指令;其中,弈棋序列包含顺序连接的若干节点,每个节点均表征执行一次弈棋操作后的棋面,且弈棋界面还展示有虚拟棋盘;控制虚拟棋盘上的虚拟棋面同步为被选择的节点对应的棋面;响应于表征开始在现实棋盘上对弈的确认指令,控制弈棋装置将现实棋盘上的现实棋面整理为与虚拟棋面一致。上述方案,能够在降低对弈成本的同时,提升对弈效率。
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公开(公告)号:CN116743979B
公开(公告)日:2023-12-08
申请号:CN202311003204.6
申请日:2023-08-10
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
IPC: H04N13/243 , H04N13/282 , H04N13/296 , H04N23/56 , H04N23/63 , H04N23/60 , H04N23/90 , G06T17/00
Abstract: 本发明提供一种人脸图像采集设备及人脸图像采集方法,涉及图像采集技术领域。其中人脸图像采集设备包括:采集舱体,所述采集舱体用于提供采集环境;多个人脸图像采集装置,所述多个人脸图像采集装置设于所述采集舱体的内部,所述多个人脸图像采集装置的采集方向均面向待采集的目标人脸,所述多个人脸图像采集装置用于同时采集所述目标人脸在多视角下的人脸图像;显示屏幕,所述显示屏幕设于所述采集舱体的内部,所述显示屏幕的显示方向面向所述目标人脸,所述显示屏幕用于显示人脸采集框。本发明可以提高多视角人脸图像的采集准确性,并提高多视角人脸图像的采集效率。
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公开(公告)号:CN117065338A
公开(公告)日:2023-11-17
申请号:CN202310833622.1
申请日:2023-07-07
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司 , 安徽淘云科技股份有限公司
IPC: A63F13/533
Abstract: 本申请公开了一种棋面提示方法及相关装置、设备和存储介质,其中,棋面提示方法包括:响应于用户对弈棋界面上弈棋序列中任一节点的选择指令,获取被选节点对应的棋面作为目标棋面;其中,弈棋序列中节点表征执行一次弈棋操作后的棋面,且弈棋界面还展示有虚拟棋盘;控制虚拟棋盘上的虚拟棋面同步为目标棋面,并控制在目标棋面上提示第一落子、第二落子中至少一者;其中,被选节点的弈棋操作对应于第一落子,接续节点的弈棋操作对应于第二落子,接续节点为弈棋序列中被选节点的下一节点。上述方案,能够尽可能地降低设备使用门槛,并降低对弈成本。
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公开(公告)号:CN115025488B
公开(公告)日:2022-11-18
申请号:CN202210948065.3
申请日:2022-08-08
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种对弈方法、对弈装置、显示装置及存储装置,该对弈方法包括:获得己方上一步选择落点后的控目的累积偏差值、以及基于对方当前步以及当前步之前的对方多个历史步对应的目数损失获得平均目数损失;其中,所述累积偏差值与己方上一步选择落点的理想目数损失和己方上一步选择落点的实际目数损失相关;基于所述累积偏差值以及所述平均目数损失获得己方下一步的理想目数损失;基于己方下一步的所述理想目数损失从己方下一步的落点序列中选择一个作为己方下一步的落点。通过上述方式,本申请能够使得控目过程较为柔和。
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公开(公告)号:CN115025488A
公开(公告)日:2022-09-09
申请号:CN202210948065.3
申请日:2022-08-08
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种对弈方法、对弈装置、显示装置及存储装置,该对弈方法包括:获得己方上一步选择落点后的控目的累积偏差值、以及基于对方当前步以及当前步之前的对方多个历史步对应的目数损失获得平均目数损失;其中,所述累积偏差值与己方上一步选择落点的理想目数损失和己方上一步选择落点的实际目数损失相关;基于所述累积偏差值以及所述平均目数损失获得己方下一步的理想目数损失;基于己方下一步的所述理想目数损失从己方下一步的落点序列中选择一个作为己方下一步的落点。通过上述方式,本申请能够使得控目过程较为柔和。
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公开(公告)号:CN117861190B
公开(公告)日:2024-08-27
申请号:CN202410272288.1
申请日:2024-03-11
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种落子点选择方法、落子点选择装置、显示装置及存储介质,该方法包括:获取当前棋局的下一步的第一候选落子点序列,第一候选落子点序列包括若干候选落子点;利用候选落子点的至少一个评价因子,确定若干候选落子点中是否存在明显最优落子点,评价因子用于表征对应的候选落子点作为下一步落子点的合适程度;响应于存在明显最优落子点,将明显最优落子点作为当前棋局的下一步落子点。通过上述方式,本申请能够选择当前局面存在人类普遍认知的明显落子点为下一步落子点,以实现更自然真实地模拟落子的状态。
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公开(公告)号:CN117085324A
公开(公告)日:2023-11-21
申请号:CN202310834618.7
申请日:2023-07-07
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司 , 安徽淘云科技股份有限公司
IPC: A63F13/533 , A63F13/56 , A63F9/02 , G06F3/01
Abstract: 本申请公开了一种局势变化提示方法及相关装置、设备和存储介质,其中,局势变化提示方法包括:获取目标弈棋操作执行之后的第一棋面相较于执行之前的第二棋面在相同行棋位置上的局势变化;控制弈棋界面中虚拟棋盘上的虚拟棋面同步为第一棋面,并在虚拟棋盘中行棋位置上提示局势变化。上述方案,能够提升弈棋设备的适用性。
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公开(公告)号:CN115025486A
公开(公告)日:2022-09-09
申请号:CN202210947782.4
申请日:2022-08-08
Applicant: 科大讯飞(苏州)科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种对弈方法、对弈装置、显示装置及存储装置,该对弈方法包括:基于对方当前步的实际落点和预测的对方当前步的第一落点序列,获得实际落点在第一落点序列中的实际顺位;其中,第一落点序列包含多个落子候选点,且每个落子候选点具有相应的顺位,顺位的数值表征落子候选点的优劣;基于实际顺位以及对方当前步之前的预定个数的历史步的历史落点的历史顺位获得归一化加权后的平均值;其中,越靠近当前步,对应的加权系数越大;基于平均值从预测的己方下一步的第二落点序列中选择一个落子候选点作为己方下一步的落点。通过上述方式,本申请能够基于对方最近几步的水平及时调整其落点位置,以使得AI的棋力能够在对弈过程中自动调节。
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