-
公开(公告)号:CN102598651B
公开(公告)日:2016-03-16
申请号:CN201080049361.5
申请日:2010-07-13
申请人: 索尼计算机娱乐公司
IPC分类号: H04N5/225
CPC分类号: H04N7/163 , G06T3/0025 , G06T3/40 , H04N7/14 , H04N21/234327 , H04N21/4122 , H04N21/4223 , H04N21/440263
摘要: 照相机(100)向主机终端(20)输出用于显示到显示器上的动图像。图像取得部(102)取得用摄像元件所拍摄的未加工图像。简易插值处理部(106)对未加工图像进行插值处理。金字塔滤波器部(170)将未加工图像变换成分辨率阶段性地不同的多个缩小图像。图像送出部(150)具有选择部,选择未加工图像中的一部分作为特定部位,并选择多个缩小图像的任一者作为指定缩小图像。所选择的未加工图像的特定部位和指定缩小图像为接受进一步的图像处理而被通信部(108)发送到主机终端。
-
公开(公告)号:CN102598651A
公开(公告)日:2012-07-18
申请号:CN201080049361.5
申请日:2010-07-13
申请人: 索尼计算机娱乐公司
IPC分类号: H04N5/225
CPC分类号: H04N7/163 , G06T3/0025 , G06T3/40 , H04N7/14 , H04N21/234327 , H04N21/4122 , H04N21/4223 , H04N21/440263
摘要: 照相机(100)向主机终端(20)输出用于显示到显示器上的动图像。图像取得部(102)取得用摄像元件所拍摄的未加工图像。简易插值处理部(106)对未加工图像进行插值处理。金字塔滤波器部(170)将未加工图像变换成分辨率阶段性地不同的多个缩小图像。图像送出部(150)具有选择部,选择未加工图像中的一部分作为特定部位,并选择多个缩小图像的任一者作为指定缩小图像。所选择的未加工图像的特定部位和指定缩小图像为接受进一步的图像处理而被通信部(108)发送到主机终端。
-
公开(公告)号:CN100472405C
公开(公告)日:2009-03-25
申请号:CN200580024239.1
申请日:2005-05-19
CPC分类号: G06F3/0482 , G11B19/025 , H04N5/44543 , H04N21/4104 , H04N21/4316 , H04N21/44227 , H04N21/4438 , H04N21/478 , H04N21/4821
摘要: 使用电视画面的数字家电的用户界面非常要求视觉上的良好性和操作上的简单性。在菜单画面(50)的大致中央以交叉的形式显示由表示再现功能的种类的多个功能图标构成的功能图标排列(70)和由表示能够再现的内容的项目的多个内容图标构成的内容图标排列(72)。在功能图标排列(70)和内容图标排列(72)交叉的交叉区域(76)中显示的功能图标的活动图像图标(56)以与其它功能图标不同的色彩被放大显示。位于活动图像图标(56)的正下方的注目图标(64)也被放大显示。在经由网络连接了外部设备的情况下,在内容图标排列(72)中也显示外部设备内的内容。
-
-
公开(公告)号:CN1556723A
公开(公告)日:2004-12-22
申请号:CN02818536.6
申请日:2002-11-01
申请人: 索尼计算机娱乐公司
CPC分类号: A63F13/57 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/35 , A63F13/52 , A63F13/61 , A63F13/79 , A63F2300/208 , A63F2300/50 , A63F2300/5506 , A63F2300/64 , A63F2300/66 , G06Q30/02
摘要: 提供了一种用于在虚拟世界中显示诸如广告牌的对象的装置(3)。获得用于在虚拟世界中移动角色的用户操作的输入历史(50)。还获得虚拟世界中角色的移动轨迹(52)。根据输入历史(50)和移动轨迹(52)来改变广告牌的位置和方向,以便使广告牌可见于用户。例如,在预期用户在其中高速移动的街道上,改变广告牌的方向从而使其显示面可以面对角色的正面并且将广告牌显示在远离用户观看位置的位置上。
-
公开(公告)号:CN1111306C
公开(公告)日:2003-06-11
申请号:CN97190170.8
申请日:1997-02-06
申请人: 索尼计算机娱乐公司
发明人: 大场章男
CPC分类号: G09G5/39 , G09G5/14 , G09G5/363 , G09G2360/121
摘要: 从VRAM(18)读出的图象数据通过线缓冲器(75a~75d)提供给选择合成单元(63)。线缓冲器(75d)存储从外部提供的图象数据,并将该图象数据提供给VRAM(18)。VRAM(18)写从外部通过线缓冲器(75d)提供的图象数据,并根据来自控制单元的地址来以与其它图象数据相同的方式读出这个图象数据。cache存储器(74a和74b)在控制单元(71)的控制下读出该图象数据,并在显示器的屏幕上以拼接方式显示多个图象。
-
公开(公告)号:CN102668585B
公开(公告)日:2015-09-30
申请号:CN201080053122.7
申请日:2010-07-27
申请人: 索尼计算机娱乐公司
IPC分类号: H04N21/4223 , H04N21/433 , H04N21/81 , H04N9/82
CPC分类号: H04N9/8205 , G06T3/40 , H04N21/234327 , H04N21/4728 , H04N21/4781
摘要: 用户进行选择拍摄模式的输入(S10)。然后,用户按所希望的变倍倍率拍摄对象作为对象图像(S12)。拍摄装置以该对象图像为起点决定应拍摄的图像的变倍倍率,一边向所决定的变倍倍率拉远一边拍摄图像(S14、S16)。反复进行变倍倍率的变更及拍摄的处理,直到成为所决定的变倍倍率中最小的变倍倍率(S18的“否”、S14、S16),当拍摄完最小变倍倍率的图像时(S18的“是”),生成包含各图像的变倍倍率、图像的相对位置信息的元数据,与所拍摄的图像的数据相对应地存储到存储部中(S20)。
-
公开(公告)号:CN102981604A
公开(公告)日:2013-03-20
申请号:CN201210177691.3
申请日:2012-05-31
CPC分类号: G06F3/017 , G06K9/00355 , G06T7/70 , G06T2207/10004
摘要: 本发明提供了一种图像处理设备、图像处理方法和程序,其中,图像处理设备包括:手形识别单元,对输入图像执行手形识别,以检测输入图像中具有特定形状的手部的位置和大小;确定区域设置单元,基于手部的位置和大小,将输入图像上的手部附近的区域设置为确定区域,其中该确定区域用于识别使用手部所执行的手势;以及手势识别单元,通过监视手部到确定区域的移动,识别手势。
-
公开(公告)号:CN101340954B
公开(公告)日:2012-02-01
申请号:CN200780000847.8
申请日:2007-02-23
申请人: 索尼计算机娱乐公司
CPC分类号: A63F13/213 , A63F13/06 , A63F13/24 , A63F13/42 , A63F2300/1006 , A63F2300/1043 , A63F2300/1093 , A63F2300/301 , A63F2300/6045 , G06F3/033
摘要: 提供一种利用控制器(20)的LED的游戏系统。在本发明的游戏系统(1)中,拍摄装置(2)拍摄控制器(20)。控制器(20)具有多个用于进行操作输入的输入单元,以及用于表现在执行的游戏应用中对控制器(20)设定的控制器号码的多个LED,所述操作输入是进行游戏的操作输入。游戏装置(10)接受控制器(20)中的操作输入并反映在游戏应用的处理中,同时从拍摄装置(2)取得拍摄图像,从拍摄图像中的LED的位置来取得控制器(20)在拍摄图像中的位置,从而将取得的位置信息反映在游戏应用的处理中,并生成图像信号,用于表示基于操作输入和取得的位置信息的应用处理结果。
-
公开(公告)号:CN1849580B
公开(公告)日:2010-04-28
申请号:CN200480012681.8
申请日:2004-04-22
申请人: 索尼计算机娱乐公司
发明人: 大场章男
CPC分类号: G06F9/3802 , G06F9/383 , G06F9/3836 , G06F12/0862
摘要: 提供预取命令控制装置。当从CPU接收指定要预取的数据的使用时间的预取命令时,协议时隙产生单元根据使用时间产生协议时隙并将其注册在调度列表存储单元中。当接收常规访问命令时,协议时隙产生单元在常规协议队列存储单元中注册协议时隙。成本估算单元根据要预取的数据的高速缓存保留时间来估算预取命令的发布成本,并且根据资源占用成本估算常规访问命令的发布成本。协议发布单元根据这些发布成本的估算结果确定将要发布哪个命令,是预取命令还是常规访问命令。
-
-
-
-
-
-
-
-
-