赛跑游戏装置
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100367271C

    公开(公告)日:2008-02-06

    申请号:CN01120079.0

    申请日:2001-07-13

    发明人: 楠田和弘

    IPC分类号: G06F17/00

    摘要: 一种赛跑游戏装置,第一游戏执行装置,具有预先保持有关参加随时赛跑游戏的预备角色信息的存储装置;第二游戏执行装置;输出包含所述角色能力的角色的履历信息的角色履历信息输出装置;从所述多个各游戏者、与包含所述角色履历信息和所述游戏者的履历信息的至少一个的成绩信息一起,接受申请参加赛跑游戏的参加申请接受装置;对所述多个各游戏者可否参加该赛跑游戏进行判断的参加人数调整装置,所述参加人数调整装置调整所述规定参加人数,加上规定数量的预备角色成为参加所述赛跑游戏的角色总数;对于由所述参加人数调整装置判定为不可参加所述赛跑游戏的所述多个游戏者的至少一个,发送拒绝参加之应答的拒绝参加应答装置。

    游戏软件以及游戏装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1890006A

    公开(公告)日:2007-01-03

    申请号:CN200480036808.X

    申请日:2004-11-22

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/10

    摘要: 一种程序,由下述步骤构成:地区输入步骤,经由输入装置,输入游戏者所居住的地区;降水概率计算步骤,计算与通过地区输入步骤输入的地区相对应的降水概率;太阳光判定步骤,判定在规定时间期间,太阳光是否照射到太阳光传感器;事件执行判定步骤,在通过太阳光判定步骤判定在规定时间期间太阳光未照射到太阳光传感器时,根据降水概率,计算判定是否应该执行降水事件;以及降水事件执行步骤,在通过事件执行判定步骤,判定应该执行降水事件时,在规定的情节内执行降水事件。

    金属代用币游戏机
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1169593C

    公开(公告)日:2004-10-06

    申请号:CN01104172.2

    申请日:2001-02-23

    IPC分类号: A63F9/00 A63F7/02

    摘要: 一种金属代用币游戏机,包括:承载金属代用币的区域部;金属代用币投入机构;金属代用币推出构件以及金属代用币回收机构;其中,还设置有金属代用币活门,其具有金属代用币引导率各异的复数个金属代用币引导构件,且使引导构件选择性地接近区域部的端部,并引导由区域部的端部所推出的金属代用币,同时检测所引导的金属代用币并输出金属代用币检测信号,而借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。

    金属代用币排出装置
    6.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1166425C

    公开(公告)日:2004-09-15

    申请号:CN01103949.3

    申请日:2001-02-16

    发明人: 山口淳一

    IPC分类号: A63F7/34

    摘要: 一种金属代用币排出装置,包括有:金属代用币储存盘;防止金属代用币跳出的部件,该部件具有包围金属代用币储存盘的周围的侧壁部和在该侧壁部上的金属代用币排出用开口;以及用以旋转驱动金属代用币储存盘的驱动部;其借助驱动部来使金属代用币储存盘旋转,以便将金属代用币从防止金属代用币跳出的部件的开口处排出。该金属代用币排出装置可充分地引起游戏者获得金属代用币的意愿。

    游戏机
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1152728C

    公开(公告)日:2004-06-09

    申请号:CN97119345.2

    申请日:1997-09-03

    IPC分类号: A63F3/08 G07F17/32

    摘要: 一种游戏机,在液流的连续流动中捕捉多个个体,使游戏者可以看见各个个体的搅动状态,从而给人可在游戏中反映其操作能力的印象,进而可以实现较高的表演效果。该游戏机包括对游戏的操作、显示和游戏结果进行评价用的输入部和机械装置部。机械装部包括筒箱、筒体、供液部以及读取部。在下沉部设有转动的导轨,如果球体B离开其下端的时刻和其下端与读取部相对置的时刻一致,则球体B会被抽取出来,并读取电磁编码数据。

    捕获游戏装置
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1148241C

    公开(公告)日:2004-05-05

    申请号:CN97113869.9

    申请日:1997-06-28

    IPC分类号: A63F9/00 B25J9/04

    摘要: 一种捕获游戏装置,其按上下设置多段被作成梳子状的,放置奖品的搁物架,并利用摇动装置,使上下毗邻的搁物架进行反方向的前后移动;设置使转轴能升降的上下移动装置,并在转轴上安装了可向轴方向移动地旋转器,该旋转器与转轴同步旋转,当旋转器回转到所定的位置,其臂从搁物架的爪间自下向上穿过,破坏搁物架上奖品的均衡,使奖品从搁物架上落下。

    游戏软件及游戏装置
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1489103A

    公开(公告)日:2004-04-14

    申请号:CN03156095.4

    申请日:2003-08-29

    发明人: 继岩直充

    摘要: 一种游戏软件,使计算机作为以下装置发挥功能:具有将游戏图像中使用的文本数据按各语种分别存储的文本文件,从该文件读出对应语种种别的文本数据在游戏图像中显示的游戏图像生成装置,语种选择的指令被输入时,将语种选择画面与游戏图像共同显示的语种选择画面显示装置、将被暂时选择的语种的文本数据从前述文件中读出,将被显示的游戏图像切换成被暂时选择的语种进行显示的暂时选择文本显示装置以及确定语种的暂时选择状态的语种确定装置。

    游戏装置及游戏数据的保存方法

    公开(公告)号:CN1489102A

    公开(公告)日:2004-04-14

    申请号:CN03155968.9

    申请日:2003-08-27

    摘要: 本发明提供一种游戏装置及其游戏数据保存方法,将实际运行的游戏结果确实反映到记录介质中存储的游戏数据中,可防止以不正当手段复制游戏数据,防止利用以不正当手段保存的游戏数据。游戏开始时,在记录介质中记录有防止拔出标志的情况下,禁止使用该记录介质,在记录介质中未记录防止拔出标志的情况下,在记录介质中记录防止拔出标志,同时,允许使用记录介质,在保存游戏数据时,在记录介质中记录有防止拔出标志的情况下,禁止向记录介质存储游戏数据,在记录介质中未记录防止拔出标志的情况下,在记录介质中存储游戏数据,在游戏结束时,清除防止拔出标志。