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公开(公告)号:CN100377180C
公开(公告)日:2008-03-26
申请号:CN200380108449.X
申请日:2003-12-26
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: G06T17/40
CPC分类号: A63F13/5258 , A63F13/10 , A63F13/5255 , A63F13/812 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/6676 , A63F2300/6684 , A63F2300/8011 , G06T19/003
摘要: 一种图像显示控制程序,用于在显示部(102)上从多个角度显示多个对象物,其特征在于,使视频游戏装置实现以下单元的功能:操作接受单元(操作判别单元111),其通过操作部(101)接受操作者的操作;摄像机视点移动单元(摄像机位置确定单元112),其把作为连接多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据操作接受单元所接受的操作,使摄像机视点移动;摄像机图像显示控制单元(113),其在显示部(102)上显示从利用摄像机视点移动单元移动后的摄像机视点观察的第1和第2对象物的图像中的至少一方。
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公开(公告)号:CN100367271C
公开(公告)日:2008-02-06
申请号:CN01120079.0
申请日:2001-07-13
申请人: 科乐美股份有限公司
发明人: 楠田和弘
IPC分类号: G06F17/00
CPC分类号: G07F17/32 , A63F13/12 , A63F13/335 , A63F13/79 , A63F2300/407 , A63F2300/50 , A63F2300/8058 , H04L29/06 , H04L67/38
摘要: 一种赛跑游戏装置,第一游戏执行装置,具有预先保持有关参加随时赛跑游戏的预备角色信息的存储装置;第二游戏执行装置;输出包含所述角色能力的角色的履历信息的角色履历信息输出装置;从所述多个各游戏者、与包含所述角色履历信息和所述游戏者的履历信息的至少一个的成绩信息一起,接受申请参加赛跑游戏的参加申请接受装置;对所述多个各游戏者可否参加该赛跑游戏进行判断的参加人数调整装置,所述参加人数调整装置调整所述规定参加人数,加上规定数量的预备角色成为参加所述赛跑游戏的角色总数;对于由所述参加人数调整装置判定为不可参加所述赛跑游戏的所述多个游戏者的至少一个,发送拒绝参加之应答的拒绝参加应答装置。
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公开(公告)号:CN1890006A
公开(公告)日:2007-01-03
申请号:CN200480036808.X
申请日:2004-11-22
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: A63F13/217 , A63F13/10 , A63F13/57 , A63F2300/69
摘要: 一种程序,由下述步骤构成:地区输入步骤,经由输入装置,输入游戏者所居住的地区;降水概率计算步骤,计算与通过地区输入步骤输入的地区相对应的降水概率;太阳光判定步骤,判定在规定时间期间,太阳光是否照射到太阳光传感器;事件执行判定步骤,在通过太阳光判定步骤判定在规定时间期间太阳光未照射到太阳光传感器时,根据降水概率,计算判定是否应该执行降水事件;以及降水事件执行步骤,在通过事件执行判定步骤,判定应该执行降水事件时,在规定的情节内执行降水事件。
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公开(公告)号:CN1625425A
公开(公告)日:2005-06-08
申请号:CN03803024.1
申请日:2003-09-05
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: A63F13/792 , A63F13/12 , A63F13/335 , A63F13/35 , A63F13/71
摘要: 提供多种游戏公用的点数。各游戏机(1A、1B、1C)向服务器装置(5)发送个别ID和表示游戏结果的结果信息。服务器装置(5)包括:公用点数、公用ID以及将个别ID相关联存储的公用ID管理文件(51)以及个别游戏管理文件(52)。CPU(50)将结果信息变换为公用点数,将变换的公用点数反映在对应于个别ID的公用ID管理文件(51)的公用点数中。
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公开(公告)号:CN1169593C
公开(公告)日:2004-10-06
申请号:CN01104172.2
申请日:2001-02-23
申请人: 科乐美股份有限公司
摘要: 一种金属代用币游戏机,包括:承载金属代用币的区域部;金属代用币投入机构;金属代用币推出构件以及金属代用币回收机构;其中,还设置有金属代用币活门,其具有金属代用币引导率各异的复数个金属代用币引导构件,且使引导构件选择性地接近区域部的端部,并引导由区域部的端部所推出的金属代用币,同时检测所引导的金属代用币并输出金属代用币检测信号,而借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。
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公开(公告)号:CN1152728C
公开(公告)日:2004-06-09
申请号:CN97119345.2
申请日:1997-09-03
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: G07F17/3213 , A63F3/081 , A63F7/045 , A63F7/048
摘要: 一种游戏机,在液流的连续流动中捕捉多个个体,使游戏者可以看见各个个体的搅动状态,从而给人可在游戏中反映其操作能力的印象,进而可以实现较高的表演效果。该游戏机包括对游戏的操作、显示和游戏结果进行评价用的输入部和机械装置部。机械装部包括筒箱、筒体、供液部以及读取部。在下沉部设有转动的导轨,如果球体B离开其下端的时刻和其下端与读取部相对置的时刻一致,则球体B会被抽取出来,并读取电磁编码数据。
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公开(公告)号:CN1489103A
公开(公告)日:2004-04-14
申请号:CN03156095.4
申请日:2003-08-29
申请人: 科乐美股份有限公司
发明人: 继岩直充
IPC分类号: G06F19/00 , G06F161/00 , A63F13/00
CPC分类号: A63F13/533 , A63F13/10 , A63F2300/308
摘要: 一种游戏软件,使计算机作为以下装置发挥功能:具有将游戏图像中使用的文本数据按各语种分别存储的文本文件,从该文件读出对应语种种别的文本数据在游戏图像中显示的游戏图像生成装置,语种选择的指令被输入时,将语种选择画面与游戏图像共同显示的语种选择画面显示装置、将被暂时选择的语种的文本数据从前述文件中读出,将被显示的游戏图像切换成被暂时选择的语种进行显示的暂时选择文本显示装置以及确定语种的暂时选择状态的语种确定装置。
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公开(公告)号:CN1489102A
公开(公告)日:2004-04-14
申请号:CN03155968.9
申请日:2003-08-27
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: G06F19/00 , G06F161/00 , A63F13/00
CPC分类号: F26B15/16 , A63F13/00 , A63F13/10 , A63F2300/206 , F26B3/28
摘要: 本发明提供一种游戏装置及其游戏数据保存方法,将实际运行的游戏结果确实反映到记录介质中存储的游戏数据中,可防止以不正当手段复制游戏数据,防止利用以不正当手段保存的游戏数据。游戏开始时,在记录介质中记录有防止拔出标志的情况下,禁止使用该记录介质,在记录介质中未记录防止拔出标志的情况下,在记录介质中记录防止拔出标志,同时,允许使用记录介质,在保存游戏数据时,在记录介质中记录有防止拔出标志的情况下,禁止向记录介质存储游戏数据,在记录介质中未记录防止拔出标志的情况下,在记录介质中存储游戏数据,在游戏结束时,清除防止拔出标志。
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