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公开(公告)号:CN1582182A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821898.1
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
发明人: 乔纳森·贝德福德
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/0023 , A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00006 , A63F3/00145 , A63F3/0052 , A63F3/04 , A63F11/0011 , A63F2003/00009 , A63F2003/00022 , A63F2003/00135 , A63F2003/00217 , A63F2003/00223 , A63F2003/00299 , A63F2003/00394 , A63F2003/0047 , A63F2003/00618 , A63F2003/00848 , A63F2003/0094 , A63F2003/00943 , A63F2003/00962 , A63F2009/0036 , A63F2011/0018 , A63H33/42 , G09B1/02
摘要: 本发明描述了一种游戏,其中棋手可以在一个多层游戏区(214,216)行走其棋子(226),同时尽力吃掉目标棋子(230,232),避开攻击棋子(228)。而且,该游戏是便携式的。在一些情况下,游戏装置(212)可以装在一个类似于硬皮书(12)的塑料盒中。这些游戏内容可以基于已出版的儿童图书或小说的某一章。
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公开(公告)号:CN105840319A
公开(公告)日:2016-08-10
申请号:CN201511035911.9
申请日:2015-11-13
申请人: 通用电气公司
CPC分类号: F01D25/24 , F02C7/25 , Y02T50/672 , G07F17/34 , G07F17/3202 , A63F5/0094 , A63F5/045 , A63F5/00 , A63F5/0011 , A63F5/046 , A63F11/0011 , F02C7/28 , F02C3/04 , F02C3/14 , F02C7/12
摘要: 本发明涉及一种用于密封环带的方法和系统。提供一种用于隔室挡板系统(206)的方法(600)和系统(206)。该隔室挡板系统(206)包括:第一挡板部分(302),其沿壳体(32)的轴向长度延伸,该第一挡板部分(302)从壳体(32)的外表面(304)径向向外延伸;和第二挡板部分(306),其从第一挡板部分(302)至少部分地径向向外延伸。第二挡板部分(306)还包括由第一挡板部分(302)支撑的径向内缘(308)和延伸接近径向外罩(30)的内表面(312)的径向外缘(310)。隔室挡板系统(206)还包括在径向外缘(310)与内表面(312)之间延伸的间隙(314)。
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公开(公告)号:CN1314288A
公开(公告)日:2001-09-26
申请号:CN01111768.0
申请日:2001-03-21
申请人: 精工爱普生株式会社
发明人: 仓科弘康
CPC分类号: B41J11/703 , A63F11/0011 , B41J3/4075
摘要: 本发明提供能够对用个人标签进行的印刷附加娱乐性和由其所带来的话题性的印刷方法及其装置以及标签制作方法及其装置。根据任意的输入来进行用于把任意图象印刷到印刷对象物上的预定的印刷指示。在存在上述预定的印刷指示的情况下,在印刷上述任意图象的同时,当通过用户的任意指示不可能的预定条件同时成立时,与上述任意图象一起印刷任意印刷不可能的不如意图象。
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公开(公告)号:CN1582184A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821902.3
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
发明人: 乔纳森·贝德福德
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/0023 , A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00006 , A63F3/00145 , A63F3/0052 , A63F3/04 , A63F11/0011 , A63F2003/00009 , A63F2003/00022 , A63F2003/00135 , A63F2003/00217 , A63F2003/00223 , A63F2003/00299 , A63F2003/00394 , A63F2003/0047 , A63F2003/00618 , A63F2003/00848 , A63F2003/0094 , A63F2003/00943 , A63F2003/00962 , A63F2009/0036 , A63F2011/0018 , A63H33/42 , G09B1/02
摘要: 在游戏中棋手沿一条通道移动他们的棋子,并从多个店铺中收集徽章,同时尽量避免与一个共同控制的猎手棋子占用同一空格。并且该游戏是便携式的。在某些情况下,该游戏装置可以携带在一个类似硬皮书的塑料盒中。该游戏部件可以是基于已出版的儿童书籍或小说的个别章节中的内容。
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公开(公告)号:CN1582181A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821897.3
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
发明人: 乔纳森·贝德福德
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/0023 , A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00006 , A63F3/00145 , A63F3/0052 , A63F3/04 , A63F11/0011 , A63F2003/00009 , A63F2003/00022 , A63F2003/00135 , A63F2003/00217 , A63F2003/00223 , A63F2003/00299 , A63F2003/00394 , A63F2003/0047 , A63F2003/00618 , A63F2003/00848 , A63F2003/0094 , A63F2003/00943 , A63F2003/00962 , A63F2009/0036 , A63F2011/0018 , A63H33/42 , G09B1/02
摘要: 一种游戏,其中棋手沿一个上面有多个抽卡片空格(632)的游戏棋盘(618)上的路径移动他们的棋子。该游戏进一步还有一个敌人棋子(622),一个棋手棋子(620),一个目标象征物(624),一些卡片(626)和一个随机数产生器(628)。游戏组成可以基于已出版的儿童书籍或小说的独立章节。
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公开(公告)号:CN103623569A
公开(公告)日:2014-03-12
申请号:CN201310092114.9
申请日:2013-01-14
申请人: 鲁道夫·拉贝尔
发明人: 鲁道夫·拉贝尔
IPC分类号: A63F9/04
CPC分类号: A63F11/0011 , A63F7/048
摘要: 一种能手动操作的随机生成器(10),所述随机生成器具有外壳(11),该外壳限定内腔(13)。至少三个体积相同的球体(1.1~1.n)位于内腔(13)中。内腔(13)的容积大于所有球体(1.1~1.n)的总体积。外壳(11)包括接纳区(12),球体(1.1~1.n)可以从内腔(13)进入该接纳区,并且该接纳区具有允许接纳多个球体(1.1~1.n)的形状和大小。
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公开(公告)号:CN1582185A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821942.2
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
发明人: 乔纳森·贝德福德
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/0023 , A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00006 , A63F3/00145 , A63F3/0052 , A63F3/04 , A63F11/0011 , A63F2003/00009 , A63F2003/00022 , A63F2003/00135 , A63F2003/00217 , A63F2003/00223 , A63F2003/00299 , A63F2003/00394 , A63F2003/0047 , A63F2003/00618 , A63F2003/00848 , A63F2003/0094 , A63F2003/00943 , A63F2003/00962 , A63F2009/0036 , A63F2011/0018 , A63H33/42 , G09B1/02
摘要: 本发明提供使用一套游戏器具(10)表现主题故事的方法和装置,其中每个游戏器具/游戏允许用户扮演故事的一部分。游戏器具可以从特定的主题或流行文化现象中并入元素,例如书或者电影。例如,每个游戏器具/游戏可基于一本儿童图书或小说的一章。
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公开(公告)号:CN1582183A
公开(公告)日:2005-02-16
申请号:CN02821901.5
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
发明人: 乔纳森·贝德福德
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/0023 , A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00006 , A63F3/00145 , A63F3/0052 , A63F3/04 , A63F11/0011 , A63F2003/00009 , A63F2003/00022 , A63F2003/00135 , A63F2003/00217 , A63F2003/00223 , A63F2003/00299 , A63F2003/00394 , A63F2003/0047 , A63F2003/00618 , A63F2003/00848 , A63F2003/0094 , A63F2003/00943 , A63F2003/00962 , A63F2009/0036 , A63F2011/0018 , A63H33/42 , G09B1/02
摘要: 一种游戏,其中棋手沿着两条通道(526,536)移动他们的棋子,并试图将他们的棋手棋子(522)移动到达一个可动的目标棋子(524),同时避开旋转指针(530)的瞄准。并且该游戏可以是便携式的。在某些情况下,该游戏装置可以携带在一个类似硬皮书的塑料盒中。该游戏的部件可以是基于已出版的儿童书籍或小说的个别章节中的内容。
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公开(公告)号:CN1241791C
公开(公告)日:2006-02-15
申请号:CN01111768.0
申请日:2001-03-21
申请人: 精工爱普生株式会社
发明人: 仓科弘康
CPC分类号: B41J11/703 , A63F11/0011 , B41J3/4075
摘要: 发明提供能够对用个人标签进行的印刷附加娱乐性和由其所带来的话题性的印刷方法及其装置以及标签制作方法及其装置。根据任意的输入来进行用于把任意图象印刷到印刷对象上的规定的印刷指示。当存在上述规定的印刷指示的情况下,与印刷上述任意图象的同时,在由用户的任意指示不可能的规定条件同时成立时,与上述任意图象一起印刷不可能任意印刷的非计划中图象。
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公开(公告)号:CN1652848A
公开(公告)日:2005-08-10
申请号:CN02821896.5
申请日:2002-11-01
申请人: 马特尔公司
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F1/04 , A63F1/10 , A63F3/00075 , A63F11/0011 , A63F2001/0441 , A63F2001/0483 , A63F2009/0484
摘要: 本发明提供了进行一种棋盘游戏(28)的规则和装置。该游戏包括一个解码器(14),可供多个玩家中的每一个使用;一系列编码的游戏卡片(14),它们上面印刷有一些可能的概率影响标识(20)。解码器被设计用来从游戏卡上选择至少一个概率影响标识。更进一步的,游戏包括一个数值生成器(16),它被设计用来基于被选择的概率影响标识而生成一个数值。根据所生成的数值决定出一名胜利者。
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