一种红外线弓箭玩具
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107694083A

    公开(公告)日:2018-02-16

    申请号:CN201711133785.X

    申请日:2017-11-16

    发明人: 李方辉

    IPC分类号: A63F9/02 A63H33/18 A63H33/26

    摘要: 本发明公开了一种红外线弓箭玩具,包括弓箭本体和弓箭靶,所述弓箭本体包括弓柄和弓弦,所述弓柄下部分设置有电池凹槽、触发开关和触发弹簧,触发开关通过触发弹簧与弓弦连接;弓柄正中间的凹槽内设置有红外激光灯,红外激光灯上设置有发射头;弓柄上部分的内部设置有发射电路板,发射电路板与电池凹槽电性连接;弓柄上还设置有一可以活动的橡胶保护套;所述弓弦中间固定有一护手皮;所述弓箭靶包括接收电路板、显示器、若干个红外接收器、支撑柱和支撑台;接收电路板位于支撑柱内,显示器位于支撑柱表面,红外接收器分散在弓箭靶不同方位呈网状排列。本发明提供了一种结构简单,趣味性高又有深刻意义的电子玩具。

    一种破坏性实弹对战遥控玩具及其玩具修复方法

    公开(公告)号:CN106377896A

    公开(公告)日:2017-02-08

    申请号:CN201610868716.2

    申请日:2016-09-30

    申请人: 石剑峰

    发明人: 石剑峰

    摘要: 本发明涉及一种破坏性实弹对战遥控玩具及其玩具修复方法,其结构包括若干用于发射实弹破坏目标的对战设备单元,以及路由器、网络交换机、输出输入单元;对战设备单元分为敌对两组;网络交换机分别通信连接路由器和输出输入单元,路由器通信连接对战设备单元;其中,对战设备单元和路由器分别置于实弹对战区内,输出输入单元和游戏操控员分别置于安全区内。本发明中的对战设备单元采用能够对敌方进行破坏性攻击的实弹射击方式,进行对战游戏,增加真实感;为了避免实弹射击造成误伤,使用远程操控方法,使游戏操控员在安全射程之外进行操作,从而达到安全的目的;使用3D打印技术廉价快速地打印和修复在实弹射击中损毁的对战设备单元。

    一种用于激光射击游戏中的自动攻击装置及系统

    公开(公告)号:CN105247536A

    公开(公告)日:2016-01-13

    申请号:CN201380072595.5

    申请日:2013-02-07

    申请人: 马卡里

    发明人: 马卡里

    IPC分类号: G06K7/00

    摘要: 本发明公开了一种自动攻击设备及系统,该设备包括:主体、安装在主体上的至少一个机械臂、分别安装在主体正面和背面的至少两个摄像头、安装在主体上的至少一个光学信号感应器、安装在主体上的至少一个触发感应器,其中,主体与机械臂之间还设有旋转机构,每个机械臂的末端设有至少一个光学信号发射器,以及主体内部还设有控制模块,摄像头输出连接至所述控制模块,由所述控制模块控制机械臂调整角度和方位并控制光学信号发射器发射脉冲编码光信号。本发明结构多变,应用广泛、可适合各种激光射击场合。

    游戏武器设备
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104338319A

    公开(公告)日:2015-02-11

    申请号:CN201410347436.8

    申请日:2014-07-21

    发明人: 袁绍恒

    IPC分类号: A63F9/02

    摘要: 本发明公开一种游戏武器设备(100),具有便携机身(110)、处于该机身(110)且用于感测机身(110)运动的运动传感器(200)、处于机身(110)且响应于运动传感器(200)感测到机身(110)摆动而从机身(110)放射出辐射以代表游戏武器设备(100)开火的发射器(300),以及处于机身(110)且用于检测另一个游戏武器设备(100)的发射器(300)发出的辐射以代表被所述另一个游戏武器设备(100)命中的检测器(400)。机身(110)上的电子操作电路(500)对游戏武器设备(100)的操作进行控制,并且包括用于在检测器(400)每次检测到辐射时登录一次命中的命中登录器。