Abstract:
System and methods for managing predictions of outcomes in live events in real time on a computing platform are disclosed herein. The system allows users to predict outcomes of sub-events, such as plays, in real time during a live event, such as a football game, based on and in response to actual actions occurring in the live event. The user may view the live event in-person, on television, or through the Internet. The system is meant to reward those users having more knowledge and skill regarding a particular live event.
Abstract:
Die Erfindung betrifft eine Torwandspielsystem (TSS) und ein zugehöriges Verfahren zum Betrieb eines Torwandspielsystem (TSS) umfassend mehrere Ballspielanlagen (1, 1 ', 1 "), bei weichen mit einem Fußball auf eine Torwandeinheit (6) geschossen wird, mit jeweils einer dezentralen Spielsteuereinrichtung (7, 7', 7"), wobei die Ballspielanlagen (1, 1 ', 1 ") an unterschiedlichen Aufstellungsorten (A, B, C) betrieben werden, und ein zentrales Spielsteuersystem (SSS), wobei die dezentralen Spielsteuereinrichtungen (7, 7', 7") über zumindest eine Datenverbindung (DV, DV, DV") und zumindest ein Datenübertragungsnetzwerk (NK) mit dem zentralen Spielsteuersystem (SSS) verbunden sind, wobei das zentrale Spielsteuersystem (SSS) zumindest eine zentrale Prozessoreinheit (CCU) aufweist, die eingerichtet ist, um zumindest eine Spielbetriebsroutine (SBR) auszuführen zur zentralen Steuerung des Spielbetriebs auf den Ballspielanlagen (1, 1 ', 1 ") über die dezentralen Spielsteuereinrichtungen (7, 7', 7") und zumindest eine Videosteuerroutine (VSR) auszuführen zur Bereitstellung von in einer an einem Torwandspiel teilnehmenden Ballspielanlage (1, 1 ', 1") anfallenden und/oder aufgezeichneten Videodaten (VD1, VD2) an die jeweils anderen, an dem Torwandspiel teilnehmenden Ballspielanlagen (1, 1 ', 1 ").
Abstract:
A method and apparatus relating to a lottery or similar game of chance are disclosed. The probability of winning a prize is related to a size or region of influence of a selected finite location on the surface of an image of a three dimensional body (2, 30, 40, 50, 60, 80) relative to the total size or region of influence of all finite locations selected. A prospective ticket purchaser initiates a ticket purchase time period during which the image is rotated, spun, tumbled or otherwise animated to display a changing surface area. The three dimensional body can be a planet such as Mars (2) or a soccer ball (30) or a rugby ball (40), or a baseball (50),or a tennis ball (60), or a golf ball (80).
Abstract:
Die Erfindung betrifft ein Spielgerät (100) für ein Spiel mit einem Sportgegenstand (205) auf einem Spielfeld (201), mit: einer Kommunikationsschnittstelle (101) zum Empfangen zumindest eines Zustandssignals, welches einen Spielzustand des Spiels betrifft; und einer Anzeigeanordnung (103), welche ausgebildet ist, in Abhängigkeit von dem empfangenen Zustandssignal eine Charakteristik eines Anzeigesignals zu ändern.
Abstract:
본 발명의 일 실시예는 스크린을 이용한 테니스 연습 및 게임 시뮬레이션 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 필드에서 테니스 연습 및 게임하는 것과 동일한 방식으로 스크린을 이용하여 사용자 혼자서 테니스 연습 및 게임을 수행할 수 있게 하는데 있다. 이를 위해 본 발명의 일 실시예는 테니스 종목에 대한 연습 및 게임을 수행하기 위한 공간을 제공하는 테니스 플레이트; 상기 테니스 플레이트와 일대일로 대응되도록 상기 테니스 플레이트의 전면에 설치된 스크린 장치; 상기 테니스 플레이트에 인접되도록 설치되어 사용자에 의하여 타격되는 제1 볼의 이동 정보를 감지하는 센서 장치; 상기 스크린 장치에 인접되도록 적어도 하나 이상으로 구비되어, 상기 이동 정보를 기초로 상기 제1 볼에 대응되는 제2 볼을 상기 테니스 플레이트로 공급하는 볼 공급 장치; 및 테니스 연습 및 게임용 시뮬레이션 프로그램이 설치되고, 상기 테니스 연습 및 게임용 시뮬레이션 프로그램의 실행에 의하여 상기 스크린 장치로 미리 설정된 테니스 종목의 영상 정보를 투영하되, 상기 제1 볼에 대응되는 제2 볼을 선택한 후, 상기 제1 볼의 이동 정보를 기초로 상기 볼 공급 장치를 통하여 상기 제2 볼을 미리 설정된 패턴으로 상기 테니스 플레이트로 공급하도록 제어하는 중앙 제어 장치를 포함하는 스크린을 이용한 테니스 연습 및 게임 시뮬레이션 시스템을 개시한다.