一种VR登高体感装置
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109045681A

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201810770440.3

    申请日:2018-07-13

    申请人: 汤凯

    发明人: 汤凯

    摘要: 本发明涉及一种VR登高体感装置,包括服务器,与服务器通信连接的VR体感设备,VR体感设备包括两个登高体感器,各登高体感器内设置有重力传感器以及定位芯片以获取体验者的脚部登高动作数据。服务器内包括有控制器,所述控制器与各登高体感器通信连接,进而根据登高体感器传送的登高动作数据计算获取体验者的登高动作。该VR登高体感装置在无需额外设置升降设备的基础上即实现了连续登高模拟的问题。整个VR登高体感装置的造价成本低,对场地要求不高,可以适用于各种场所,并且安全性高。

    一种VR场景下的攀爬操作处理方法和装置

    公开(公告)号:CN106582012B

    公开(公告)日:2018-12-11

    申请号:CN201611116880.4

    申请日:2016-12-07

    发明人: 刘小宁

    摘要: 本发明公开一种VR场景下的攀爬操作处理方法和装置,用于解决手部模型模拟的攀爬操作与用户实际攀爬动作不匹配的问题。本发明提供的方法中,当VR场景下的手部模型抓取到攀爬点时,获取交互控制器在测量空间中从攀爬开始时刻到当前攀爬时刻产生的移动向量,交互控制器的攀爬运动控制手部模型在VR场景下进行攀爬操作,手部模型属于角色模型的一部分;根据角色模型在世界坐标系中的方向和攀爬点在世界坐标系中的方向对攀爬点配置的初始移动缩放系数进行旋转矫正,得到矫正后的移动缩放系数;使用矫正后的移动缩放系数和移动向量调整角色模型挂载的相机镜头在世界坐标系中的位置,相机镜头的位置调整改变VR场景的显示。

    一种立体气味场景的呈现方法

    公开(公告)号:CN108786155A

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201810254328.4

    申请日:2018-03-26

    IPC分类号: A63J25/00 A63F13/28

    摘要: 本发明涉及立体气味场景的呈现方法,包括下述步骤:调整气流中气味的浓度,使其到达右侧鼻腔和左侧鼻腔的气味浓度相同或不同,从而构建来自不同方位气味源的场景。能够构建这种立体气味场景的佩戴系统,通过调整鼻两侧气味浓度比异,可引起佩戴者鼻两侧嗅上皮及下游嗅球不同强度的神经电活动,经由前嗅核整合加工,从而产生带有空间信息的立体嗅知觉,并可与视觉等其他感觉信息整合,促进佩戴者对空间和客体的感知。且佩戴系统设计和使用方法简单,可操作性强,可以提供十分真实的立体气味知觉。

    一种基于VR的模拟太空体验系统

    公开(公告)号:CN107970601A

    公开(公告)日:2018-05-01

    申请号:CN201711413354.9

    申请日:2017-12-24

    发明人: 罗哲远

    IPC分类号: A63F13/28

    摘要: 一种基于VR的模拟太空体验系统,属于运动器材技术领域,包括支架、机械臂、固定架、控制系统、VR系统和电源。机械臂有两个,一端连接在支架内部的左右两侧上,一端连接在固定架上,机械臂能够带动固定架转动;固定架位于支架内部,固定在机械臂的一端,所述的VR系统用于模拟太空的场景,提供给客户在太空中行走视觉感。工作原理是:当客户进入支架内,通过固定架固定好,机械臂随之把客户支撑到空中,然后客户戴好VR系统,VR系统为客户提供太空场景,控制系统便根据机械臂的转动,把信息反馈给VR系统,VR系统中的画面便做出相应的变化,给客户一种太空中行走的视觉感。本发明充分利用了机械传动的技术特点,并结合VR系统提供更加逼真的视觉感。

    一种游乐场体感操作游戏头盔

    公开(公告)号:CN106540444A

    公开(公告)日:2017-03-29

    申请号:CN201611045189.1

    申请日:2016-11-21

    发明人: 王福广 秦佳兴

    摘要: 本发明公开了一种游乐场体感操作游戏头盔,涉及智能游戏设备领域,包括盔体本身,盔体前端设有显示装置、语音接收模块、重力感应模块和传感器模组,盔体内部镶嵌设有中央处理芯片和传感器芯片组,盔体的顶端设有电源,盔体右侧设有功能选择按键和控制开关,盔体左侧设有无线收发模块,盔体表面的内侧设有扬声器和振动装置;电源负责对整个装置提供电力支持,中央处理芯片分别与功能选择按键、控制开关、无线收发模块、显示模块、语音接收模块、重力感应模块、扬声器、振动装置、传感器模组和传感器芯片组电性连接,传感器模组电性连接传感器芯片组,本发明增加了游戏头盔的功能和趣味性。

    具有风湿刺激功能的体感模拟设备

    公开(公告)号:CN106422323A

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201611052190.7

    申请日:2016-11-22

    发明人: 彭子民

    IPC分类号: A63F13/28 G06F3/01

    摘要: 一种具有风湿刺激功能的体感模拟设备,包括体感刺激发生装置及外部装置,体感刺激发生装置包括可穿戴本体、多个体感模拟组件及控制单元;多个体感模拟组件均设置在可穿戴本体上;控制单元设置在可穿戴本体上,且分别与每个体感模拟组件电连接;外部装置设置在可穿戴本体的外部,且其至少包括风湿功能装置。由于可穿戴本体包裹用户全身,其上还设置了多个体感模拟组件,提升了体感模拟的有效度和用户感受的真实度。同时地,由于设置了外部装置,可以根据需求从可穿戴本体外部产生感觉刺激,进一步地丰富了体感模拟的内容;而且,该外部装置至少能产生风湿效果,以可使用户至少感受到风湿的体感刺激,保证了用户对于风湿感的要求及真实体验。

    游戏系统
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103442775A

    公开(公告)日:2013-12-11

    申请号:CN201280014105.1

    申请日:2012-02-09

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/08

    摘要: 本发明提供一种游戏系统,其能够使用空气发射装置辅助增强立体视觉的视觉演示效果。该游戏系统包含从发射口发射空气的空气发射装置;进行使对象在对象空间内移动处理的处理部;基于所述处理部的处理结果来控制所述空气发射装置的空气发射装置控制部;生成所述对象的立体视觉用图像的图像生成部;显示所述立体视觉用图像的显示部。当对象存在于从视点看比所述对象空间内的投影面更靠前侧的第一区域内时,进行使所述空气发射装置的发射口发射空气的控制。

    用于控制运动信号的音频接口

    公开(公告)号:CN101611443B

    公开(公告)日:2013-06-12

    申请号:CN200780044153.4

    申请日:2007-10-24

    IPC分类号: A63F13/02

    摘要: 本发明涉及计算机与运动平台通过USB音频类计算机外围设备的连接。计算机外围设备根据USB规范接收数字音频格式信号,并向多达四个运动平台提供运动信号。因为计算机外围设备是一个USB音频类外围设备,不需要设备专用驱动程序来执行与电影或者视频游戏相同步的运动。包括在计算机操作系统内的通用音频驱动程序可方便地被利用,计算机外围设备可以替换使用在任何包含这类通用音频驱动程序的操作系统中,例如Windows2000、Windows XP或者Mac OSX。计算机外围设备被计算机识别为USB声卡。