Abstract:
The present disclosure provides systems and methods for estimating audience member engagement with content, or distinguishing between users consuming content and users who have become distracted or have left. User presence or attention may be estimated from user interactions with or skipping of content, with the user interactions either compared to high quality engagement data from small audience measurement panels, or extrapolated based on a temporal-engagement curve. An attention gap may be estimated, representing users that were not present for or not engaged with or paying attention to a presentation of content at a client device. This allows the measurement system to distinguish between users who consumed and potentially enjoyed the content, and users who did not, even as client devices of both sets of users receive and present the content items.
Abstract:
A system for facilitating access to items of content presents recommendations to a user. Items of content may include movies and television shows. Recommendations may include access plans specifying a plurality of digital media services, where each specified digital media service provides availability to items of content included in a user defined set. Further, recommendations may be based on one or more use defined constraints. User defined constraints may include a user budget for accessing items of content during a specific time period.
Abstract:
본 발명은 콘텐츠 다운로드 비용 지급 방법에 관한 것으로, 콘텐츠를 다운로드하는 컴퓨팅 장치에서 수행되는 콘텐츠 다운로드 비용 지급 방법에 있어서, (a) 콘텐츠 서버로부터 콘텐츠를 다운로드하기 전에 콘텐츠 다운로드 과정을 콘텐츠 정산 서버에게 보고하는 단계 및 (b) 상기 콘텐츠 다운로드 과정에서 콘텐츠를 기초로 콘텐츠 검증 코드를 생성하여 상기 콘텐츠 정산 서버에게 상기 생성된 콘텐츠 검증 코드를 제공하는 단계를 포함한다. 따라서 콘텐츠의 다운로드에 따른 다운로드 비용을 지급할 수 있다.
Abstract:
본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 디바이스에서 오디오 출력 장치의 연결 신호를 이용한 광고 시스템은 오디오 출력 장치가 연결되는 연결부; 상기 오디오 출력 장치가 상기 연결부에 연결됨에 따라 발생되는 연결 신호를 감지하는 연결 신호 수신부; 및 상기 연결 신호 수신부에 의해 상기 연결 신호가 감지되면 광고를 출력하는 광고 출력부를 포함한다.
Abstract:
본 발명은, (a) 디지털 컨텐츠의 제공자의 디지털 화폐의 수령을 위한 공개키 정보 또는 이에 대한 포인팅 정보가 임베딩된 디지털 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 단계; 및 (b) 상기 디지털 컨텐츠를 제공받은 사용자 단말이 상기 공개키와 상기 사용자 단말의 비밀키를 이용하여 지불 정보를 생성하고 상기 지불 정보가 진정한 것으로 판단되면, 상기 사용자 단말이 상기 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있도록 기술적 보호를 해제하는 과정을 지원하는 단계를 포함하는 방법을 포함한다.
Abstract:
Systems and methods are described herein for determining a likelihood that a user will change a service. A media guidance application may identify a first service to which a user is subscribed. The media guidance application may receive information from a third-party data source corresponding to the user and identify, based on the information from the third-party data source, data indicating a negative interest in the first service. Based on the identified data, the media guidance application may calculate a likelihood that the user will change the first service.
Abstract:
A method and system for management of day-to-day television consumption is disclosed. More particularly, the disclosure relates to seamless evaluation and comparison of operators and channel packages and management of the programs/ channel packs offered by the operators. The system and method thereof disclosed herein enables the consumer to view and compare offers, buy new connection, buy /upgrade packs/channels in the pack, recharge account, view pack/channel comparison, construct packs, register and track complaints etc. The system, when operated in accordance with an example method, enables a consumer to perform Quick Recharge, where the consumer may be able to recharge their user accounts with DTH/cable operator/service providers and all other advanced platform of media distribution with minimum efforts.
Abstract:
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 부하 분산 기반 VOD 콘텐츠 제공 장치는 네트워크의 부하가 기준 설정치보다 적은 시간대로 정의되는 네트워크 유휴 시간대에, 시청자 선호 콘텐츠를 시청자의 시청 요청이 있기 전에 미리 다운로드 하는 다운로드 관리부; 상기 시청자의 시청 요청에 따라, 상기 미리 다운로드 된 시청자 선호 콘텐츠에 대한 결제를 수행하는 콘텐츠 결제부; 및 상기 결제가 완료된 시청자 선호 콘텐츠를 재생하여 상기 시청자에게 제공하는 콘텐츠 재생부를 포함한다.
Abstract:
System and methods are presented for selecting advertising slots in an advertising campaign with an audience management system. In some embodiments, a user selects a budget value, which is partitioned into a first and second partition value. The audience management module stores a plurality of data structures in a memory, and defines a plurality of groups such that each of the plurality of data structures is associated with one of the plurality of groups. A portion of the first partition value is allocated to each of the plurality of groups, and the audience management module flags, for each group, at least one data structure based on the portion of the first partition value allocated to the group. The audience management module identifies a subset of unflagged data structures, and flags at least one data structure based on the second partition value.