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公开(公告)号:CN1252007A
公开(公告)日:2000-05-03
申请号:CN98803972.9
申请日:1998-12-18
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F13/814 , A63F13/005 , A63F13/44 , A63F13/46 , A63F13/55 , A63F2300/1037 , A63F2300/303 , A63F2300/305 , A63F2300/6018 , A63F2300/638 , A63F2300/65 , A63F2300/8047
摘要: 本发明揭示一种采用舞蹈(dance)作为主人翁主要行动的新型电视游戏的控制方法、电视游戏机和记录电视游戏程序的媒体。使用3维(3D)多边形显示的主人翁(611、612)与音乐合拍来跳舞,并主要以跳舞动作是否与音乐的节奏合拍来评价舞蹈的能力,借助于与计算机进行胜负比赛,能推进情节或者与其它的游戏者比赛,享受游戏的乐趣。
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公开(公告)号:CN1208210A
公开(公告)日:1999-02-17
申请号:CN98116727.6
申请日:1998-07-29
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: G07F17/3211 , G07F17/32 , G07F17/3209
摘要: 一种投币式游戏机,包括机箱(2),设有其前侧上的操作面板(8);设置在操作面板上方的主显示器(7);设置在操作面板(8)上的副显示器(31);能够发出对应于游戏者对其所作操作的信息的主输入装置;以及用于参照从主输入装置发出的信息而控制在主显示器(7)屏幕上进行的游戏过程的游戏控制器。主输入装置包括设置在操作面板(8)上的第一输入装置(21、22、23、24)和设置在主显示器(7)上或其周边上的第二输入装置(57),以便于副显示器(31)的观察。
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公开(公告)号:CN1208207A
公开(公告)日:1999-02-17
申请号:CN98116724.1
申请日:1998-07-29
申请人: 科乐美股份有限公司
发明人: 真岛志郎
CPC分类号: G07F17/3246 , G07F7/04 , G07F17/32
摘要: 一种托持装置(30),装在一游戏机的机箱中,托持一票签查验器(20),其包括一票签检验装置(21)和一集票箱(22)。托持装置包括一集票箱容纳器(40),能够在其中容纳集票箱(22)并具有一由一器门(42)予以关闭的前侧;一检验装置托座(50),托住检验装置(21)并可相对于集票箱容纳器(40)移动以使接头(28A、28B)彼此啮合和彼此脱开啮合;以及一互联机构(70),可使集票箱(40)和检验装置托座(50)互相联接起来,以使当集票箱容纳器(40)的器门(42)打开时接头(28A、28B)彼此解除啮合。
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公开(公告)号:CN1184689A
公开(公告)日:1998-06-17
申请号:CN97125279.3
申请日:1997-11-14
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: A63F9/22
CPC分类号: A63F13/803 , A63F13/08 , A63F13/245 , A63F2300/1062 , A63F2300/301 , A63F2300/8017 , G09B9/08 , G09B9/085 , G09B9/12
摘要: 一种飞行模拟游戏装置,使得游戏者通过身体感受模拟悬挂式滑翔机的飞行动作。其中,能被游戏者的双手抓握的控制杆安装在框架上并沿框架的横向方向延伸,并通过安装在框架上的控制杆移动机构沿框架的纵向移动。控制系统根据控制杆在纵向的移动垂直地卷动通过显示监视器显示的前方模拟景象图。控制杆移动机构还允许控制杆在横向方向移动和绕垂直轴转动,控制系统根据控制杆沿横向的移动和绕垂直轴的转动水平地卷动前方模拟景象图。
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公开(公告)号:CN1181554A
公开(公告)日:1998-05-13
申请号:CN97121571.5
申请日:1997-10-30
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: G06F17/00 , G06F161/00
摘要: 一种根据可选择与预想的符号一致的符号的次数,而可使该有关该符号的奖品率变动的符号命中游戏装置。当本体的主控制部对副控制部150通知表示与游戏者预想的星座区域对应附加编号的球编号数据时,从奖品率表格读出与该星座区域对应的奖品率,将该奖品率与该星座区域的预想枚数相乘后的数加算到变数存额(CREDIT)上。副控制部150使该星座与较高的奖品率对应,并直到所通知的球编号数据的总数到达6个为止进行该变数存额的加算。
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公开(公告)号:CN1181536A
公开(公告)日:1998-05-13
申请号:CN97122577.X
申请日:1997-11-05
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: G06F3/033
CPC分类号: G05G7/04 , A63F2300/1062 , A63F2300/8017 , G05G5/05
摘要: 一种操纵杆装置,适于用作驾驶游戏机的手制动等,使游戏机具有逼真的效果。其中,一杆安装在一轴的一端上,与轴一起转动;一齿轮支承板安装在轴中心,其上有一传动齿轮,与安装在一可变电阻转轴上的被动齿轮相啮合。该杆的转动被传到转轴上,可变电阻的阻值随该杆的转动量变化。该轴另一端是一推力作用件,其推力产生特性为产生的推力与杆转动量之比随杆转动量增加而增加。该齿轮支承板还设有另一螺旋拉簧式的推力作用件。
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公开(公告)号:CN1161245A
公开(公告)日:1997-10-08
申请号:CN97101066.8
申请日:1997-02-03
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: A63F13/803 , A63F13/005 , A63F13/08 , A63F13/245 , A63F13/90 , A63F2300/8017 , G09B9/063
摘要: 一种乘坐物游戏机,其由显示沿起伏面行驶的仿真画面的显示部,可按照仿真画面而摇动的乘坐物本体部及控制部构成,乘坐物本体部包括游戏者搭乘部,设置仿真画面中行驶方向变更的方向盘,设置仿真画面中行驶速度变更的加速装置,使搭乘部纵摇的俯仰装置、使搭乘部横摇的横摇装置、使搭乘部偏摇的偏摇装置所组成的摇动装置,控制部使搭乘部对应沿起伏面行驶的仿真画面的变化而进行摇动。
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公开(公告)号:CN100440779C
公开(公告)日:2008-12-03
申请号:CN02106926.3
申请日:2002-03-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: H04L12/00
CPC分类号: A63F13/71 , A63F13/12 , A63F13/65 , A63F13/77 , A63F2300/206 , A63F2300/401 , A63F2300/407 , A63F2300/532
摘要: 一种面向家用游戏机的数据发送系统及数据发送方法,数据发送系统(1)具有存储游戏角色相关信息等数据的数据存储部(22)、向通过网络构成连接的家用游戏机(3)发送数据的服务器(2);家用游戏机(3)具有控制指定游戏进展的控制部(31),进行数据发送接收的信号发送接收部(32)和能够存储数据的存储部(33);服务器(2)当接收到家用游戏机(3)的数据发送请求时根据接收到的家用游戏机(3)的可读记录媒体固有识别编号判断是否是许可发送数据的家用游戏机(3),只向被许可发送数据的家用游戏机(3)发送包含游戏角色相关信息等的规定数据,该系统可向家用游戏机迅速地提供游戏出场角色相关信息等数据。
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公开(公告)号:CN100386767C
公开(公告)日:2008-05-07
申请号:CN00121103.X
申请日:2000-07-26
申请人: 科乐美股份有限公司
IPC分类号: G06F19/00
CPC分类号: A63F13/23 , A63F13/10 , A63F13/31 , A63F13/95 , A63F2300/201 , A63F2300/403 , A63F2300/8088
摘要: 一种通过联合使用视频游戏装置主要部分和数据显示装置的用于视频游戏的显示方法,其中视频游戏装置主要部分和数据显示装置通过接口相连,并通过视频游戏装置主要部分生成数据。通过接口将数据从视频游戏装置主要部分发送到数据显示装置。在传输数据后,卸下数据显示装置,并通过视频游戏装置主要部分显示部分数据,并在数据显示装置上示出被显示数据的另外的部分。视频游戏装置主要部分响应通过控制器进行的输入操作执行预定过程。
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公开(公告)号:CN100362505C
公开(公告)日:2008-01-16
申请号:CN200480013371.8
申请日:2004-05-14
申请人: 科乐美股份有限公司
CPC分类号: H04L67/06 , H04L67/1002 , H04L67/1008 , H04L67/101
摘要: 一种网络系统,具有通过网络(20)与多个客户端(10a)连接并执行各客户端请求的处理的处理执行单元(40),该网络系统的特征在于具有:处理请求控制单元(50);以及负荷分散单元(30),其根据处理执行单元(40)的处理状况或与处理执行单元(40)连接的网络(20)线路的利用状况,选择性地把请求处理的客户端与处理执行单元(40)或处理请求控制单元(50)连接。处理请求控制单元(50)拒绝来自上述客户端(10a)的与处理相关的请求,并且根据预定的条件,向上述客户端(10a)指示客户端(10a)再次进行请求用的再请求定时。
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