游戏系统、用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序

    公开(公告)号:CN104254373A

    公开(公告)日:2014-12-31

    申请号:CN201380021608.6

    申请日:2013-04-22

    Inventor: 村木宏至

    CPC classification number: A63F13/79 A63F13/69 A63F13/85 A63F2300/554

    Abstract: 能够促进多种游戏的利用。提供多种游戏的游戏系统(1)具备存储将用于识别各个玩家的用户ID以及用于判别多种游戏各自玩游戏的有无的游戏ID相互关联起来进行了描述的游戏历史数据(26)的存储装置(11)。而且,游戏系统(1)在满足了规定的条件的情况下,提供从与多种游戏分别建立关联的多个奖品中抽选应该授予玩家的奖品的抽选机会,并且,基于游戏历史数据(26)针对每个玩家判别多种游戏中玩家没有玩的未玩游戏,基于该判别结果,从多个奖品中抽选与未玩游戏建立关联的奖品(S)作为在抽选机会中应该授予玩家的奖品。

    游戏机的界面单元及游戏机

    公开(公告)号:CN102671377B

    公开(公告)日:2014-10-08

    申请号:CN201210129121.7

    申请日:2008-12-02

    Abstract: 本发明提供一种游戏机的界面单元及具备该界面单元的游戏机。在具有监视器(10)和作为输入装置的输入组件(11)的游戏机(1)的界面单元(4)中,将单元(4)划分成输入显示部(4a)和多用途的显示部(4b),其中,监视器(10)具有单一的显示面(10a),输入组件(11)重叠在显示面(10a)上,在输入显示部(4a)中,多个按钮板(16)以能够进行按压操作的状态排列在显示面(10a)的一部分区域上,该多个按钮板(16)分别具有被赋予了能够视认显示面(10a)上的图像的透射性的板主体,多用途的显示部(4b)被设定在显示面(10a)上的与对应于输入显示部(4a)的区域不同的区域,用于显示与输入显示部(4a)目的不同的图像。

    游戏系统以及游戏程序
    57.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102029070B

    公开(公告)日:2014-07-09

    申请号:CN201010293518.0

    申请日:2010-09-26

    Inventor: 中村胜

    CPC classification number: A63F13/44 A63F13/5375 A63F13/54 A63F13/814

    Abstract: 本发明提供一种游戏系统,其中,显示各游戏者的操作指示标识的区域相互地影响。游戏系统(1),每当游戏中规定的条件成立时,决定显示操作指示标识(IM)的通道(L)的分割位置(DP),并基于所决定的分割位置(DP),决定各游戏者的通道(L)中的显示区域(DP)的大小。另外,决定使在序列数据(SD)中描述的各操作时期(20)所对应的操作指示标识(IM)的位置随着再生乐曲的进展而变化。而且,在各游戏者(P)所对应的显示区域(DA)中,使各游戏者(P)所对应的操作指示标识(IM)被配置后的游戏画面(GI)在显示器(2)中显示。

    游戏系统及游戏系统的控制方法

    公开(公告)号:CN102791343B

    公开(公告)日:2014-03-05

    申请号:CN201180013734.8

    申请日:2011-03-11

    Inventor: 山本贵生

    Abstract: 本发明的游戏系统具有:监视器(3)、触摸面板(4)和顺序数据存储单元(22),顺序数据存储单元(22)存储将游戏中的触摸面板(4)的操作时期、和用于在该操作时期指示操作的对象(O)出现在游戏区域(A)内的出现时期相对应地记述的顺序数据(23),从触摸面板(4)受理在占据监视器(3)上显示的游戏区域(A)的一部分的出现区域(a)内对应于出现时期决定对象(O)的出现位置(p)的出现位置决定操作,控制成使对象(O)产生在出现位置(p),根据出现位置(p),控制成变更对象(O)到达判定线(Li)的轨道(W),根据该轨道(W)的变更,使对象(O)到达判定线(Li)的位置变化。

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