信息处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN107741819A

    公开(公告)日:2018-02-27

    申请号:CN201710780573.4

    申请日:2017-09-01

    发明人: 贺兆达

    摘要: 本发明公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括在图形用户界面提供一触控操控区域,将虚拟角色配置为根据触控操控区域接收到的第一触控操作在游戏场景中移动;当检测到起始触控点位于信号图标范围的第二触控操作时,实时检测第二触控操作的当前触控点的位置;当检测到当前触控点的位置满足一预设条件时,在图形用户界面中提供小地图;当检测到第二触控操作的结束触控点的位置位于小地图范围时,发送与信号图标对应的提示信号,提示信号包含游戏场景位置指示信息。本发明解决了移动终端游戏提示信号触发交互方式中无法方便地指定位置、操作不连贯、不简便的技术问题。

    虚拟物品显示方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN108744510A

    公开(公告)日:2018-11-06

    申请号:CN201810560556.4

    申请日:2018-05-25

    发明人: 孙大佳

    摘要: 本发明实施例公开了一种虚拟物品显示方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:采用第一显示方式,显示处于不可拾取状态的第一虚拟物品;根据对虚拟对象的控制操作,显示虚拟对象的移动过程,当第一虚拟物品位于虚拟对象的预设范围内时,将第一虚拟物品切换为可拾取状态;采用第二显示方式,显示处于可拾取状态的第一虚拟物品;其中,第一显示方式以第一颜色显示虚拟物品,第二显示方式以比第一颜色亮度更高的颜色显示虚拟物品。通过利用不同显示方式体现虚拟物品的不同状态,提高了显示的信息量,避免出现拾取到错误虚拟物品的情况,提高了操作准确率。

    游戏装置、游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN101522270B

    公开(公告)日:2012-05-30

    申请号:CN200780038411.8

    申请日:2007-11-26

    发明人: 泉直克

    IPC分类号: A63F13/00

    摘要: 本发明的目的在于提供一种谋求让使用者可对于未被表示在游戏画面内的游戏空间的区域内的位置进行指示的游戏装置。本发明的游戏装置含有:第1区域内位置取得部(83a),当按照使用者的操作的屏幕坐标值被判定为位于表现游戏空间内的第1区域的样子的游戏画面内时,则取得与该屏幕坐标值对应的第1区域内的位置;第2显示控制部(86b),当前述屏幕坐标值被判定为并非位于游戏画面内时,基于该屏幕坐标值、和游戏画面的间的位置关系而使表现出游戏空间内的第2区域的样子的图像在游戏画面的一部分至少显示预定时间;第2区域内位置取得部(83b),当前述屏幕坐标值被判定为位于显示有表现第2区域的样子的图像的区域内时,则代替前述第1区域内位置取得部(83a)而取得与该屏幕坐标值对应的第2区域内的位置。