HOLDING AND RELEASING VIRTUAL OBJECTS
    95.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2019246144A1

    公开(公告)日:2019-12-26

    申请号:PCT/US2019/037794

    申请日:2019-06-18

    Abstract: Techniques and devices for holding and releasing virtual objects on a display based on input received from one or more handheld controllers are described herein. In some instances, a handheld controller includes one or more sensors, such as proximity sensors, force sensors (e.g., force resisting sensors, etc.), accelerometers, and/or other types of sensors configured to receive input from a hand of a user gripping the handheld controller. Hardware, software, and/or firmware on the controller and/or on a device coupled to the controller (e.g., a game console, a server, etc.) may receive data from these sensors and generate a representation of a corresponding gesture on a display, such as a monitor, a virtual-reality system, and/or the like.

    プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法

    公开(公告)号:WO2019203189A1

    公开(公告)日:2019-10-24

    申请号:PCT/JP2019/016151

    申请日:2019-04-15

    Abstract: 【課題】モーションセンサの装着姿勢を高精度に得ることができるプログラム、情報処理装置、及び情報処理方法を提供する。 【解決手段】ユーザの身体に装着されたモーションセンサのグローバル座標系における姿勢を推定する推定機能を、コンピュータに実現させるためのプログラムであって、前記推定機能は、前記ユーザが所定のポーズで静止する第1の動作における前記モーションセンサのセンシングデータに含まれる加速度と、前記ユーザが、前記第1の動作から前記モーションセンサが水平移動するような第2の動作を経て、前記所定のポーズで静止する第3の動作までの間の前記モーションセンサのセンシングデータに含まれる加速度とを参照して、前記モーションセンサの姿勢を示す第3の回転行列を計算することにより、前記モーションセンサの姿勢を推定する、プログラムを提供する。

    ゲームシステム、制御装置及び制御プログラム

    公开(公告)号:WO2019016939A1

    公开(公告)日:2019-01-24

    申请号:PCT/JP2017/026452

    申请日:2017-07-21

    CPC classification number: A63F13/25 A63F13/428 A63F13/812 A63F13/90

    Abstract: ゲームシステム100は、ボールBの3次元的な位置を継続的に計測する計測装置20と、ボールBを用いたゲームが行われるフィールドF上に、ゲーム画面を投影する投影装置30と、ゲーム画面を制御する制御装置10と、を備えるゲームシステム100であって、制御装置10は、計測装置20により計測されたボールBの3次元的な位置を時刻とともに記憶する記憶部と、複数の時刻におけるボールBの3次元的な位置に基づいて、フィールドFにおけるボールBの落下地点を予測する予測部と、予測部により予測された落下地点及び現在時刻におけるボールBの3次元的な位置に基づいて、現在時刻の後にボールBがバウンドするか否かを判定する判定部と、判定部によりボールBがバウンドすると判定された場合に、ゲーム画面を遷移させる遷移部と、を有する。

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